Читать книгу "Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Агрить – привлекать внимание монстра к себе, чтобы отвлечь его от более слабых союзников. Обычно танки агрят на себя монстров, чтобы те не атаковали других, менее защищённых членов группы.
Агро – уровень агрессии монстра по отношению к конкретному игроку. Обычно, чем больше урона игрок нанёс монстру, тем выше его агроуровень. У танков есть способности, с помощью которых можно менять агроприоритет монстров.
Ай пи (от англ. IP, Internet protocol) – уникальный номер компьютера в сети Интернет.
Аккаунт (от англ. account) – учётная запись игрока, на которой хранятся данные обо всех его персонажах, деньгах, и другая личная информация.
Апаться – получать новый уровень.
Баг (от англ. bug, букашка) – программная ошибка. Может как мешать игрокам, так и облегчать им жизнь. Некоторые недобросовестные геймеры вместо того, чтобы сообщить о баге администраторам игры, используют такие ошибки в своих корыстных целях.
Бан (банить, забанить) (от англ. ban, запрет) – блокировка доступа к игровому аккаунту. Обычно происходит после того, как игрок нарушил какое-то важное игровое правило.
Билд (от англ. build, сложение) – набор характеристик, умений, заклинаний и других параметров, персонажа. От правильности подбора билда зависит эффективность персонажа в бою.
Гильда – гильдия. Так же, как и клан, сообщество игроков.
Гратс (от англ. congratulation, поздравление) – поздравление с каким-либо достижением.
Дамагер (от англ. damage dealer) – игрок, цель которого нанести как можно больше повреждений монстру. Обычно у дамагеров мало Здоровья и слабая броня, но очень высокий урон.
Данж (от англ. dungeon, подземелье) – определённая зона, населённая сильными монстрами, в которую игроки ходят за ценными наградами. Обычно данжи разбиты на несколько областей, каждая из которых населена противниками определённого типа. А в конце любой области находится босс, очень сильный монстр. За него дают самые ценные награды.
Декста (декстуха) (от англ. dexterity, ловкость) – характеристика персонажа (Ловкость).
ДоТ (от англ. damage over time, урон за определённое время) – тип умения или заклинания, которое наносит некоторый урон в течение определённого времени.
ДПС (от англ. damage per second, урон в секунду) – показатель персонажа, отвечающий за количество урона, которое он может нанести за секунду. Чем ДПС выше, тем лучше.
Жрюка – жрец (архетип персонажа, подразделяющийся на первичные классы).
Закл(ы) – заклинания.
Кайт (кайтить) – вид атаки, при которой игрок атакует противника, потом отбегает и атакует снова. Обычно применимо к оружию дальнего боя.
Каст (кастер, кастовать) – создание любого заклинания.
Качаться (кач) – набирать опыт для повышения своего уровня.
Квест (от англ. quest, поиски) – задание, которое игрок получает у компьютерных персонажей, кому нужна помощь, или во время некоторых ситуаций. Многие квесты предполагают убийство монстров или необходимость найти какой-то предмет и принести неигровому персонажу. За выполнение квестов обычно дают награды (опыт, деньги или что-то ещё).
Килять (от англ. kill, убивать) – убивать мобов или игроков.
Крафт (крафтить) (от англ. craft, ремесло) – создание какого-то игрового предмета из ресурсов.
Крит – критическое попадание. Эффект многих умений или заклинаний с более высоким, чем обычно, результатом. Например, повышенный урон при стрельбе из лука.
Кулдаун (от англ. cooldown, охлаждение) – перезарядка какого-либо умения или заклинания для повторного его использования.
Левел (от англ. level, уровень) – уровень персонажа, определяющий его мощь в бою.
Левелап (от англ. level up, повышать) – получение нового уровня.
Личка – раздел чата игрока, куда приходят личные сообщения от других игроков.
Лут (лутать) (от англ. loot, добыча) – трофеи, оставшиеся на теле монстра или игрока после его убийства.
Мобы (монстры) – компьютерные противники, убивая которых игрок получает опыт и повышает свой уровень.
Некрос – некромант, класс персонажа, специализирующийся на поднятии нежити и разных тёмных заклинаниях вроде откачки жизненной силы.
Непись (от англ. non-player character) – компьютерный персонаж, управляемый искусственным интеллектом.
Ник (от англ. nickname, прозвище) – псевдоним игрока в виртуальном мире.
НПС (от англ. NPC) – см. непись.
Нуб (нубский) – новичок. Новый игрок, который плохо ориентируется в игре.
Нюкер (нюк) (от англ. nuke, ядерная бомба) – кастер, наносящий высокий урон. Чаще всего – по одной цели.
Пассивка – пассивное умение, которое не нужно применять. Достаточно просто потратить на него очки умений, чтобы оно начало действовать.
Пати (патька) (от англ. party, компания) – группа игроков, собравшихся с определённой целью. Например, чтобы отправиться в данж.
ПвП (от англ. PvP, player versus player, игрок против игрока) – режим игры, в котором игрок волен напасть на другого игрока и убить его. ПвП может как работать всегда, так и при определённых условиях. Например, только в некоторых местах игрового мира.
Перс – см. аватар.
Приват (от англ. private, личный) – см. личка.
Разб – разбойник (архетип персонажа, подразделяющийся на первичные классы).
Рандом (от англ. random, случайный) – «эффект лотереи». Например, когда результат какого-то события невозможно предугадать.
Ресать (реснуть) (от англ. resurrect, воскрешать) – оживлять с помощью заклинания, умения или игрового предмета какого-то игрока.
Респиться (респаун) – появляться в игровом мире снова. Обычно респятся монстры, убитые игроками.
Ресы – ресурсы. В ММОРПГ это разные руды, виды дерева, ягоды, грибы, растения, собирая которые игрок, как правило, увеличивает свой навык добычи. Из ресов потом можно приготовить еду или изготовить какое-нибудь изделие. Для этого нужна ремесленная профессия.
Саппорт (от англ. support, поддержка) – некоторые классы персонажей, основной задачей которых является поддержка других игроков (танков и дамагеров) в бою, лечение, усиление и т. д.
Сет (от англ. set, набор) – набор игровой экипировки, собрав и надев который целиком, или почти целиком, игрок получает некоторые бонусы.
Скилл (от англ. skill, умение) – см. абилка.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес», после закрытия браузера.