Онлайн-Книжки » Книги » 🧪 Научная фантастика » Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес

Читать книгу "Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес"

415
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 79 80
Перейти на страницу:

Агрить – привлекать внимание монстра к себе, чтобы отвлечь его от более слабых союзников. Обычно танки агрят на себя монстров, чтобы те не атаковали других, менее защищённых членов группы.

Агро – уровень агрессии монстра по отношению к конкретному игроку. Обычно, чем больше урона игрок нанёс монстру, тем выше его агроуровень. У танков есть способности, с помощью которых можно менять агроприоритет монстров.

Ай пи (от англ. IP, Internet protocol) – уникальный номер компьютера в сети Интернет.

Аккаунт (от англ. account) – учётная запись игрока, на которой хранятся данные обо всех его персонажах, деньгах, и другая личная информация.

Апаться – получать новый уровень.

Баг (от англ. bug, букашка) – программная ошибка. Может как мешать игрокам, так и облегчать им жизнь. Некоторые недобросовестные геймеры вместо того, чтобы сообщить о баге администраторам игры, используют такие ошибки в своих корыстных целях.

Бан (банить, забанить) (от англ. ban, запрет) – блокировка доступа к игровому аккаунту. Обычно происходит после того, как игрок нарушил какое-то важное игровое правило.

Билд (от англ. build, сложение) – набор характеристик, умений, заклинаний и других параметров, персонажа. От правильности подбора билда зависит эффективность персонажа в бою.

Гильда – гильдия. Так же, как и клан, сообщество игроков.

Гратс (от англ. congratulation, поздравление) – поздравление с каким-либо достижением.

Дамагер (от англ. damage dealer) – игрок, цель которого нанести как можно больше повреждений монстру. Обычно у дамагеров мало Здоровья и слабая броня, но очень высокий урон.

Данж (от англ. dungeon, подземелье) – определённая зона, населённая сильными монстрами, в которую игроки ходят за ценными наградами. Обычно данжи разбиты на несколько областей, каждая из которых населена противниками определённого типа. А в конце любой области находится босс, очень сильный монстр. За него дают самые ценные награды.

Декста (декстуха) (от англ. dexterity, ловкость) – характеристика персонажа (Ловкость).

ДоТ (от англ. damage over time, урон за определённое время) – тип умения или заклинания, которое наносит некоторый урон в течение определённого времени.

ДПС (от англ. damage per second, урон в секунду) – показатель персонажа, отвечающий за количество урона, которое он может нанести за секунду. Чем ДПС выше, тем лучше.

Жрюка – жрец (архетип персонажа, подразделяющийся на первичные классы).

Закл(ы) – заклинания.

Кайт (кайтить) – вид атаки, при которой игрок атакует противника, потом отбегает и атакует снова. Обычно применимо к оружию дальнего боя.

Каст (кастер, кастовать) – создание любого заклинания.

Качаться (кач) – набирать опыт для повышения своего уровня.

Квест (от англ. quest, поиски) – задание, которое игрок получает у компьютерных персонажей, кому нужна помощь, или во время некоторых ситуаций. Многие квесты предполагают убийство монстров или необходимость найти какой-то предмет и принести неигровому персонажу. За выполнение квестов обычно дают награды (опыт, деньги или что-то ещё).

Килять (от англ. kill, убивать) – убивать мобов или игроков.

Крафт (крафтить) (от англ. craft, ремесло) – создание какого-то игрового предмета из ресурсов.

Крит – критическое попадание. Эффект многих умений или заклинаний с более высоким, чем обычно, результатом. Например, повышенный урон при стрельбе из лука.

Кулдаун (от англ. cooldown, охлаждение) – перезарядка какого-либо умения или заклинания для повторного его использования.

Левел (от англ. level, уровень) – уровень персонажа, определяющий его мощь в бою.

Левелап (от англ. level up, повышать) – получение нового уровня.

Личка – раздел чата игрока, куда приходят личные сообщения от других игроков.

Лут (лутать) (от англ. loot, добыча) – трофеи, оставшиеся на теле монстра или игрока после его убийства.

Мобы (монстры) – компьютерные противники, убивая которых игрок получает опыт и повышает свой уровень.

Некрос – некромант, класс персонажа, специализирующийся на поднятии нежити и разных тёмных заклинаниях вроде откачки жизненной силы.

Непись (от англ. non-player character) – компьютерный персонаж, управляемый искусственным интеллектом.

Ник (от англ. nickname, прозвище) – псевдоним игрока в виртуальном мире.

НПС (от англ. NPC) – см. непись.

Нуб (нубский) – новичок. Новый игрок, который плохо ориентируется в игре.

Нюкер (нюк) (от англ. nuke, ядерная бомба) – кастер, наносящий высокий урон. Чаще всего – по одной цели.

Пассивка – пассивное умение, которое не нужно применять. Достаточно просто потратить на него очки умений, чтобы оно начало действовать.

Пати (патька) (от англ. party, компания) – группа игроков, собравшихся с определённой целью. Например, чтобы отправиться в данж.

ПвП (от англ. PvP, player versus player, игрок против игрока) – режим игры, в котором игрок волен напасть на другого игрока и убить его. ПвП может как работать всегда, так и при определённых условиях. Например, только в некоторых местах игрового мира.

Перс – см. аватар.

Приват (от англ. private, личный) – см. личка.

Разб – разбойник (архетип персонажа, подразделяющийся на первичные классы).

Рандом (от англ. random, случайный) – «эффект лотереи». Например, когда результат какого-то события невозможно предугадать.

Ресать (реснуть) (от англ. resurrect, воскрешать) – оживлять с помощью заклинания, умения или игрового предмета какого-то игрока.

Респиться (респаун) – появляться в игровом мире снова. Обычно респятся монстры, убитые игроками.

Ресы – ресурсы. В ММОРПГ это разные руды, виды дерева, ягоды, грибы, растения, собирая которые игрок, как правило, увеличивает свой навык добычи. Из ресов потом можно приготовить еду или изготовить какое-нибудь изделие. Для этого нужна ремесленная профессия.

Саппорт (от англ. support, поддержка) – некоторые классы персонажей, основной задачей которых является поддержка других игроков (танков и дамагеров) в бою, лечение, усиление и т. д.

Сет (от англ. set, набор) – набор игровой экипировки, собрав и надев который целиком, или почти целиком, игрок получает некоторые бонусы.

Скилл (от англ. skill, умение) – см. абилка.

1 ... 79 80
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес"