Читать книгу "Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Новообретенная ответственность нелегко дается Герою Хайрула – ее тяжкий груз вызывает в нем серьезный внутренний конфликт. Франкл утверждает, что человек находит смысл в жизни, совершая значимые для себя поступки. В Majora’s Mask (2000) Черепыш заключает Линка в тело декустика, и тот должен найти способ расколдоваться и вернуть Окарину времени. Фея Татль, которая ранее сопровождала Черепыша, но потеряла его, требует, чтобы Линк взял ее с собой искать бывшего компаньона. Это рождает в душе Линка противоречие между его предназначением (спасти Зельду) и вынужденными поисками Окарины. Зельда поручила герою наиважнейшую задачу по защите Окарины, и это самая большая ответственность, с которой до этого момента сталкивался Линк. Позволив Татль себя сопровождать, он оставляет путь, по которому следовал, выбирая вместо него новый и неведомый. Линк показывает, что он принимает геройскую судьбу, несмотря на этот внутренний конфликт. В этом и заключается настоящая суть героизма – согласие со своим жребием, невзирая на последствия и потенциальные трудности.
ЧТО ЗНАЧИТ БЫТЬ ГЕРОЕМ ХАЙРУЛА
Да приведет тебя Путь Героя к Трифорсу.
Семь дев, A Link to the Past (1991)
Смысл героизма обычно кроется не в словах, а в поступках – точнее, в признании своей свободы действовать и личной ответственности за это действие даже перед лицом страха. Героизм – это храбрый выбор делать шаг, даже если сердце сковал ужас. И благородный молчаливый хайлиец становится тому прекрасным примером. Франкл отмечает, что страдания и боль могут создать благоприятно влияющий переломный опыт, который способен наполнить жизнь человека смыслом. Герою не избежать страданий, но он в состоянии преобразовать их не только в смысл, но и в поистине благотворные выводы для себя и других.
Для Линка быть героем означает прийти к признанию своего предназначения через самоотверженность и встречи с собственной болью. Он не сдается даже тогда, когда его преданность делу спасения Зельды и победы над Ганоном оказывается под угрозой – например, в A Link to the Past (1991), где Линк переносится в кошмарный Темный мир. Он вынужден исследовать враждебное царство мрака и преодолеть все его опасности, чтобы в итоге вернуться на свой путь и победить Аганима, альтер эго Ганона. Пусть силы зла в Темном мире окружают героя со всех сторон, он не опускает руки и возвращается в солнечный Хайрул полным решимости преуспеть.
Действия Линка перед лицом невероятной катастрофы вызывают глубокий резонанс, обращаясь к экзистенциальной теме поиска смысла среди страданий. В Breath of the Wild (2017) игроки снова оказываются рядом с героем, готовые к его пробуждению и встрече с судьбой. Но это приключение будет совсем другим: Линк просыпается, потеряв память о своей прошлой жизни. Он всего лишь оболочка себя прежнего (или прежних) и должен начать путешествие, не зная ничего о себе и своей цели. В итоге перед Линком встает задача одолеть абсолютное зло – Ганона Разрушителя, незавершенную реинкарнацию лиходея, – и пройти ряд сложнейших испытаний, бросающих вызов силе его тела, духа и чувств. Ему предстоит стать тем героем, которым он некогда являлся, и спасти Хайрул и Зельду от тьмы, сотню лет назад спустившейся на родные земли. Наследие любви расцветает в суровой пустыне из пепла трагедий и боли, подобно цветку Молчаливой принцессы.
НАСЛЕДИЕ ЛИНКА. РЕИНКАРНАЦИЯ ЛИНКА, ЗЕЛЬДЫ И ГАНОНА
Время проходит, люди меняются… Как и течению реки, этому нет конца. Ребячество сменится благородными стремлениями… Любовь юности перерастет в глубокую привязанность… На чистой глади воды отражается наше взросление…
Шейк, Ocarina of Time (1998)
Как говорил Франкл, экзистенциальное наследие человека – это избавление от страданий через любовь и в любви. Мы можем противостоять абсолютному отчаянию и найти счастье в нас самих, зная, что разделили нечто более важное и сокровенное, чем банальный физический контакт. Это знание передается и наполняется смыслом только через отношения, которые человек завел на своем пути. И действительно, хотя эти взаимодействия формируют смысл в ходе экзистенциального процесса, они продолжат существовать и дальше, опираясь друг на друга. Остается надеяться, что любовь – тот самый продолжительный эффект, который появится в итоге чьего-то экзистенциального путешествия.
Надо сказать, по экзистенциальному пути в играх серии проходит не только основной протагонист. Храбрый герой Линк, мудрая принцесса Зельда и всесильный король тьмы Ганондорф связаны нитями судьбы и вынуждены встречаться и сражаться друг с другом до конца времен. Этот цикл запускается после финальной битвы Skyward Sword, где в последние моменты своей жизни Губитель произносит роковое проклятие:
«Моя ненависть… бессмертна. Она будет раз за разом перерождаться в бесконечном цикле! Я восстану вновь! Подобные вам… те, кто несет в себе кровь Богини и душу Героя… они навеки связаны с этим проклятием. Воплощение моей ненависти всегда будет преследовать вас! Вы обречены до скончания веков бродить по кровавому морю тьмы!»
Реинкарнация Линка и его свершения становятся неизбежностью из-за событий, связавших его с Зельдой и Ганоном. Каждый из этой трагической троицы, хранитель своей частицы Трифорса, должен найти смысл в предначертанной ему роли. Когда темный властелин Ганон насылает зло на Хайрул, Линку приходится соответствовать пророчеству и сразиться с силами тьмы. А Зельда – посредница между этими двоими, которая приходит на помощь в тяжелые времена, неся знания и мудрость.
Зельда – воплощение того, что Франкл подразумевает под непреходящим подвигом любви и ее связью с экзистенциальным путешествием. Она всегда готова помочь, поделиться мудростью и даже пожертвовать собой, если это означает спасение жителей Хайрула. В Ocarina of Time (1998) Зельда маскируется под Шейка, мужчину из таинственного племени шиика, чтобы присматривать за повзрослевшим Линком и обучать его музыке Окарины времени. Некоторые воплощения принцессы связаны с Линком еще сильнее – например, она может быть его подругой детства. В Skyward Sword мы узнаем, что на самом деле Зельда – смертная реинкарнация богини Хайлии. Да, она смело принимает свою судьбу, но искренне сокрушается, что по ее вине Линку придется проходить через тяжелейшие испытания. Перед тем как погрузиться в тысячелетний сон, поддерживающий древнюю магическую печать, она говорит Линку: «И несмотря на то что я – воплощение Хайлии, я все еще дочь моего отца… и твоя подруга… Я все еще твоя Зельда». В Twilight Princess, когда Зант наносит Мидне смертельную рану, Зельда
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин», после закрытия браузера.