Читать книгу "Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, а если не сработает? Профи вряд ли умеют играть в игры.
— А на этот случай у нас есть резервная идея. Ольга, ваш выход.
Ольга посмотрела на всех строгим взором директора школы, отложила комм и извлекла из папки, лежащей перед ней, несколько скрепленных листков.
— Вот это — наше досье на некоего Стаса Мережковского. Обычный айтишник, увлекается спортивными играми, фехтованием, скалолазанием и спелеологией. Нарушений особых нет, поощрять тоже не за что. А вот это, — она потянулась к своей сумке и извлекла из ее недр вторую папку, — его досье настоящее. Предоставил мне его многоуважаемый Вадим. Здесь картина совершенно иная: парень из своих сорока с небольшим лет провел в горячих точках не менее семи, будучи наемником. Во время последней операции он здорово выручил коллег из ФСБ и спас их человека. В благодарность его не посадили, а позволили легализоваться обратно — хоть и не бесплатно, — подчистив его досье и убрав всю информацию в стол. Бонусом — этот человек с двенадцати лет — фанат игр по вселенным постапокалипсиса, опытный рейд-лидер во всевозможных ММО и один из чемпионов ПВП арены в Драконах онлайн шесть лет назад. Так что он — идеальный кандидат для ликвидации вашего спятившего ИИ. При этом он не станет заниматься этой работой “за идею”. Вот, что мы накопали из того, чем его можно купить…
Его привычка жить на широкую ногу регулярно приводит его к необходимости поиска дополнительных финансов, при этом в любую нелегальщину он сейчас не лезет, ему дорога его новая чистая биография. Основной способ: активная продажа всевозможных ресурсов в ММО-проектах. Забанен на куче платформ, что не мешает ему продолжать этот вид деятельности. Склонен к рискованным решениям, адреналиновый наркоман — сноуборд, парашюты, внедорожные гонки. Несмотря на обширную военную биографию, нет ни малейших признаков ПТРС, что говорит об определённом складе психики — этот человек, скорее всего, так называемая “психопатическая личность”. Несмотря на любовь к решению проблем силовым путем, не чужд и навыку вдумчивого "подкладывания свиней". Несколько раз имел возможность скинуть своего шефа, — Игорь Иванович на этих словах злобно засопел, — но целенаправленно не использовал их, ибо – цитирую – “не уподоблюсь”. Надо грамотно подойти к нему, не сразу начинать с задачи по "спасению всех", поэтому вот что я предлагаю вам, коллеги…
***
Утро понедельника — не самое лучшее время для любого человека. Даже если ты занят любимым делом, то летучка у шефа портит настроение и отбивает желание тащиться на работу. Поднимая свою бренную тушу в лифте на семнадцатый этаж, я гадал — нет ли за моей рабочей группой каких-то косяков. Вроде бы ничего серьезного не было, но кто его, шефа, знает.
Холл возле кабинета встретил меня, как и обычно, чахлой, но все еще не помершей пальмой в кадке, обрамленной шуршащим волнами океаном на плазменной панели. Никогда не понимал, зачем это нужно, но психологи считали, что вид способствует расслаблению и настройке на рабочий лад. На мой вкус — скорее напоминает о бренности бытия.
Секретарша шефа просто махнула мне рукой — мол заходи, ждут.
— Привет, Игорь Иванович!
— Заходи, Стас, заходи.
Игорь Иванович в действительности почти мой ровесник, ему сорок пять. Но выглядит он на все пятьдесят — седой, с нависающим над ремнем пузиком, лысоватый. Он всегда улыбается и почти всегда это выглядит крайне неискренне. А уж если улыбка демонстрирует все шестьдесят четыре зуба — как сейчас, — значит, нам светит внеурочная работа или еще какая-нибудь аналогичная гадость.
— Стас, я тебя, собственно, пораньше вызвал вот по какому поводу, — издали начал шеф. “Началось, сейчас меня будут агитировать за “красную власть”, мелькнула мысль, но я не позволил себе отвлечься. — Тут наш отдел виртуализации таки запустил в тестирование абсолютно новый продукт, реальный прорыв и бла-бла-бла. Но есть нюанс. Технология прям совсем ноу-хау. И давать к ней доступ персоналу со стороны — всяким тестерам — крайне рискованная идея. Сам понимаешь, или упрут, или в сеть утечет информация. А ты у нас точно и геймер вполне себе опытный, и сотрудник с отличным послужным списком. К тому же тематика проекта тебе близка.
— Не очень понял вас, в каком смысле я геймер и все это вот?
— Ну ты же любишь всяческие ММО-игры, постапокалипсис, выживание и подобное? Судя по логам твоего рабочего компа — это твои основные любимые игровые жанры, особенно в рабочее время.
«От черт, я ж вроде тер все логи...как выпалили-то?»
— Так вот. Фирма готова закрыть глаза на эти мелкие шалости своего прекрасного сотрудника и даже выписать тебе по окончании тестирования премию в размере… ну, скажем пятьдесят тысяч долларов, если ты согласишься. Вирт-капсулу привезут тебе домой, электричество мы оплатим.
Выдвинь начальство претензии — было бы чем крыть, компромат на начальника я заготовил давно, можно было бы пободаться. Шантаж шантажиста — дело святое, и любая выволочка закончилась бы, не начавшись. Но кто-то заботливо позволил мне придержать козыри, предлагая более заманчивый способ решения проблемы. Видать, сильно их приперло, раз найти геймера среди своих сотрудников решили. Про проект этот я слышал истории в курилке, но не лез – СБ (Служба Безопасности – прим. ред.) очень активно отслеживала интерес к секретным разработкам фирмы и больно била по рукам любопытных. И, в общем-то, я реально иногда поигрывал во всякие ММО на рабочем компе: боты сами себя не запустят, а онлайн продажи всякого добра приносили мне практически две зарплаты. Да и сумма обещанной премии была хороша, позволяя мне реализовать многие планы, которые давно откладывались.
В общем, слишком уж хорошо складывалось.
— Шеф, в чем подвох-то? Ну, не верю я, что такие бабки вы готовы заплатить просто за тестирование, учитывая, что вы меня на косяке поймали.
— Ну, во-первых, — он положил на стол скрепленные скоросшивателем где-то сто листов, — это договор о неразглашении и описание множества других условий, на которых ты будешь тестировать проект. Во-вторых, технология реально не проверена до конца, поэтому ты будешь играть с некоторыми не отключаемыми настройками — например, болевой порог будет всегда стопроцентный. То бишь, то, что ощутит твой игровой аватар, будет равноценно тому, что ты почувствуешь в реале. Врачи говорят, что это может быть чревато фантомными болями после выхода из капсулы. Обычно в этом ничего страшного нет,
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт», после закрытия браузера.