Читать книгу "Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь - Крис Колер"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
220
В августе 2010 Уэмацу объявил о роспуске Black Mages. Однако он продолжил играть свои композиции в рок-обработке – в составе похожей группы Earthbound Papas. – Прим. пер.
221
Вдобавок вышел DVD с записью концерта Сакурабы. Приняв во внимание растущую популярность музыки Сакурабы в мире, лейбл согласился выпустить DVD без региональной защиты, чтобы покупатели во всем мире могли его запустить на своих проигрывателях. – Прим. авт.
222
Цифры, факты и даты в этом абзаце взяты из Sou Da, Game Music wo Kikou (OK, Let’s Hear Teh Game Music!) (Tokyo: Micro Magazine, 2002).
223
«Долгоиграющая» – обозначение формата. Такие пластинки (обычно диаметром 30 см) рассчитаны на воспроизведение при скорости вращения диска 33⅓ оборота в минуту. – Прим. пер.
224
Может показаться, что в 2022 году никаких магазинов с CD нет или они непопулярны, но в Японии все действительно до сих пор так, как описывает автор. Японцы предпочитают покупать физические товары, связанные с любимыми играми и аниме. – Прим. науч. ред.
225
Современные киносаундтреки этим уже практически не грешат. – Прим. ред.
226
J.C. Herz. Joystick Nation (Boston: Little, Brown and Company, 1997), pp. 109–110.
227
С учетом, что текст был написан в 2004 году. – Прим. пер.
228
С 1997 года группа называется Angelit. – Прим. пер.
229
Хотя музыку тут играет оркестр, обычно этот альбом не причисляют к «оркестровым», так как «оркестровый» означает запись живого концертного выступления. – Прим. авт.
230
На момент написания книги. – Прим. пер.
231
Для периода, описанного в книге. – Прим. пер.
232
Изначально оно находилось в том же бизнес-парке в Редмонде, штат Вашингтон, что и Nintendo. – Прим. авт.
233
В основном это были CD c игровой музыкой, которые выпустили исключительно в маркетинговых целях (как сопутствующие товары к той или иной игре), и какой-то особенной музыкальной ценности в них не было. Например, саундтрек к Sonic Adventure 2 от Sega или Tekken Tag Tournament от Namco. – Прим. авт.
234
RPG, изначально выходивших на SNES. – Прим. пер.
235
Автор этой книги написал комментарии для буклетов к этим двум дискам. – Прим. авт.
236
В Японии отаку – человек, чрезмерно увлеченный чем-то (от видеоигр и аниме до, например, моделей поездов). Предполагается, что из-за этого он плохо следит за собой, редко выходит из дома и у него нет личной жизни. На Западе и в России поклонники японских видеоигр и аниме тоже иногда называют себя «отаку», но без негативной коннотации. – Прим. науч. ред.
237
Расцвет eBay также помог фэнам по всему миру покупать CD с музыкой Уэмацу – если, конечно, они были готовы платить те суммы, до которых иногда доходили торги на аукционах. К сожалению, большинство CD с музыкой из аниме и игр, которые продавались на eBay, оказывались тайваньскими копиями оригинальных японских продуктов. – Прим. авт.
238
SquareDance вышел в 2002 году – к 2020 году от Project Majestic Mix так и не появилось ничего нового, а страница проекта в интернете больше не активна. – Прим. пер.
239
Сейчас – The OneUps. – Прим. пер.
240
Ранняя версия этого абзаца изначально была напечатана в Animerica, Volume 11, no. 4, pp. 86–87.
241
Жанр видеоигр, в которых симулирован поединок двух (как правило) бойцов на ринге. Типичные примеры – Mortal Kombat и Street Fighter II. – Прим. науч. ред.
242
Детальное описание разрабатываемой игры. – Прим. пер.
243
Это желание Мицуды исполнилось в 2015 году – к 20-летию Chrono Trigger он и музыканты из Millenial Fair провели два концерта в Токио, где исполнили музыку из игры. Тогда же Мицуда анонсировал альбом с аранжировками музыки из Chrono Trigger и Chrono Cross – он вышел 14 октября 2015 года. – Прим. пер.
244
Maureen Furniss, Art In Motion: Animation Aesthetics (London: John Libbey and Company, 1998), p. 85. Глава 7
245
Японская ассоциация производителей мультимедиа контента (Multimedia Content Association of Japan) c 2001 года входит в состав Японской ассоциации производителей цифрового контента (Digital Content Association of Japan). – Прим. пер.
246
Tunin’ Glue также вышла для Pippin Atmark, гибрида консоли и PC, выпущенного в Японии компанией Bandai. – Прим. авт.
247
Simon – американская электронная игрушка конца 1970-х, которая выглядит как пухлый диск с четырьмя большими кнопками-панелями, которые издают разные звуки. Игрок запоминает последовательность звуков, которые издает игрушка, а потом повторяет мелодию, нажимая на нужные клавиши. – Прим. пер.
248
В нулевых автоматы с Dance Dance Revolution стояли и в российских аркадных залах, и вокруг них, а также других музыкальных игр вроде ParaPara Paradise сложилось небольшое, но очень активное комьюнити. Посетители кинотеатров с восторгом разглядывали, как пары игроков ловко прыгают на DDR, а десяток их друзей подпевают или подтанцовывают рядом. – Прим. науч. ред.
249
Посмотреть на нее можно, например, в фильме «Трудности перевода». – Прим. авт.
250
В 2009 году издательства Koei (Romance of the Trh ee Kingdoms, Kessen, Nobunaga’s Ambition, Dynasty Warriors) и Tecmo (Dead or Alive, Ninja Gaiden) объединились в компанию Koei Tecmo. – Прим. пер.
251
Так произошло в 2001 году с Pikmin – игрой из стартовой линейки GameСube от Nintendo. Песня
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь - Крис Колер», после закрытия браузера.