Онлайн-Книжки » Книги » 👽︎ Фэнтези » Зеркала судьбы. Искатели - Максим Удовиченко

Читать книгу "Зеркала судьбы. Искатели - Максим Удовиченко"

282
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 87 88
Перейти на страницу:

Бристад – бог ремесленников и рабочих.

Вандер – бог виноделия, покровитель развлечений, азартных игр.

Вирл – мир, где происходит действие книги.

Всеобщий язык – язык, принятый в Вирле для общения существ разных рас.

Гвиневра – богиня земли, плодородия, покровительница женщин и материнства, жена Зула.

Десид – бог смерти, повелитель загробного мира. Он решает, куда отправятся души умерших. Одни, безгрешные, обретают вечную гармонию в Тихой долине.

Другие, на которых лежат несмываемые грехи, уничтожаются богом смерти и исчезают навсегда. Третьи – их большинство – перерождаются и возвращаются в Вирл.

Дюйм – мера длины, 1 дюйм = 2,5 сантиметра.

Зириус – королевство, граничащее на юге с Даллирией.

Зул – бог неба, грома и молнии. Самый грозный и опасный из богов. Муж Гвиневры. Согласно легенде, в древние времена, еще до рождения человечества, когда небо и земля были единым целым, Зул и Гвиневра любили друг друга. Но потом небо и земля разделились, разлучив влюбленных. Теперь Зул дождем проливает на землю слезы тоски по любимой, а Гвиневра пытается дотянуться до него, вздымая вверх горы.

Иррида – богиня возмездия и правосудия.

Крион – серебряная монета Арвалийской империи. 1 крион = 10 риттонов.

Кроверы – раса разумных существ. Полулюди-полуптицы, обитают в горах. Считается, что поймать кровера невозможно.

Лавра – богиня любви, младшая сестра Лак’хи.

Лак’ха – богиня судьбы. Женщина, одна половина тела которой представляет собой молодую, прекрасную девушку (удача), а вторая – иссохшую старуху (неудача). Если богиня поворачивает к человеку свою прекрасную половину, ему сопутствует счастье, если же уродливую – горе. Отсюда выражения: светлая или темная полосы жизни.

Леон – золотая монета Арвалийской империи. 1 леон = 100 крионов.

Лига – мера длины, 1 лига = 3 мили.

Магия жизни – волшебство, которым владеют самые сильные эльфийские маги. Это способность говорить с высшими духами природы. Каждый участок земли охраняет дух. В эльфийском лесу духи сильнее, в человеческом – слабее. Духи воздействуют ментально: могут запутать, отключить инстинкты, заставить потерять ориентир, свести с ума. Великие эльфийские маги заключают контракт с духами эльфийского леса. Маг отдает духу часть своей жизни, дух взамен сопровождает мага.

Магия листвы – обращение к растениям, животным и духам леса. Ею владеют только эльфы.

Магия стихий – обращение к огню, земле, воде и воздуху. Ею владеют люди и кроверы.

Мидлон – материк, на котором расположена Арвалийская империя.

Миля – мера длины, 1 миля = 1600 метров.

Морт – слуга Десида. По поверью, Десиду служат шесть мортов – ангелов смерти. Когда-то они были родоначальниками рас, а теперь каждый из них переводит души умерших соплеменников во владения Десида. И только ольды (см. ниже) не подчиняются в смерти ни мортам, ни Десиду.

Некромантия – прямое общение с потусторонним миром. Чтобы овладеть ею, представитель любой расы заключает договор с богом смерти. Именно поэтому некромантов называют продавшимися. После договора с Десидом все каналы взаимодействия с другими видами магии обрезаются.

Нордия – государство, расположенное к северо-западу от Арвалийской империи. Страну населяют полудикие племена.

Ночная волчица – самая яркая звезда на небосклоне Вирла. Ее угасание знаменует наступление утра.

Ольды – малочисленный кочевой народ. Считаются дальними родственниками эльфов. Легенда гласит, что их женщины обладают даром беседовать с богиней судьбы, узнавая будущее и прошлое, а мужчины могут изменять судьбы смертных. Все ольды – альбиносы. Сами они называют себя детьми или слугами Лак’хи и верят в свою избранность. Ольды кочуют из города в город, зарабатывая своими умениями. Власти Арвалийской империи считают ольдов мошенниками, а простой народ их побаивается и уважает.

Продавшиеся – другое название некромантов.

Разумные расы – в Вирле шесть разумных рас: люди, орки, эльфы, гномы, гоблины и кроверы.

Ржавка – самый дешевый крепкий спиртной напиток, получаемый из ржи, путем перегонки в кубе. Название имеет и второй смысл: напитку присущ коричневатый цвет, напоминающий ржавчину.

Риттон – медная монета Арвалийской империи.

Рогворк – орочий воин, идущий в бой одурманенным.

Саторис – маг, способный пользоваться любыми источниками и творить любой вид волшебства. В переводе с языка древних – чародей.

Сиверентус – бог моря, покровитель судоходства, моряков. Нелюбимый брат Зула. Легенда гласит, что шторм на море – это спор между братьями.

Создатель – божественное начало, сотворившее Вирл и все остальные миры. В каждом из миров Создатель оставлял частички своей сущности – богов.

Тиль – ночное светило.

Тир – главный бог орков.

Тихая долина – аналог рая.

Тривлер – бог-покровитель путешественников и торговли.

Т’хар – так орки называют свою родину, Холодные степи.

Шаманство – магия рисунков, танца и песнопения. Владеют гоблины и орки.

Ярд – мера длины, 1 ярд = 0,91 метра.

Ятуны – обитатели Голодного леса, который на языке орков называется Ятунхейм.

1 ... 87 88
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Зеркала судьбы. Искатели - Максим Удовиченко», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Зеркала судьбы. Искатели - Максим Удовиченко"