Читать книгу "Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кошка смотрела на меня долго. Не знаю, что она думала, но было в ее глазах странное удивление, волнение и слабая радость. Кошка замялась, будто растерялась на миг, а потом, кивнув, исчезла. Что с ней? Надеюсь, все обойдется. Мне сейчас пригодится любая помощь.
Остается ждать.
Пока есть время, решил распределить очки характеристики и умений, все равно заняться нечем. Ванда занята тем же.
Так. За те несколько дней в городе я заработал еще восемь уровней. Очень круто. Сейчас я на сорок четвертом. Хорошо. Значит нужно распределить очки. А их у меня восемьдесят пять вместе с наградой за сюжет. Хорошо. Начинаем.
Тридцать – в Силу, двадцать – в Выносливость, пятнадцать – в Мощь, десять – в Телосложение, десять – в Резерв. Вот так.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир. Класс – Багровый монах.
Уровень – 44. Опыт – 2719/13 100.
Жизнь – 360. Энергия – 481. Мана – 338.
Сила – 161.
Телосложение – 60.
Выносливость – 87.
Меткость – 4.
Мощь магии – 56.
Резерв маны – 60.
Параметры:
Физическая грузоподъемность – 33,6 кг.
Восстановление жизни вне боя – 7 ед./сек.
Восстановление энергии вне боя – 9,7 ед./сек.
Восстановление маны вне боя – 7 ед./сек.
Восстановление энергии во время боя – 44,1 %.
Физический Урон – 67,9.
Сила умений – 49,3 %.
Урон магии – 4,8.
Сила магии – 4,9.
Четкость зрения – 8,4.
Дальность атаки – 1,4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: 15,4 %.
Магия тьмы: 5,6 %.
Магия смерти: 0,5 %.
Кровотечение: 12,8 %.
Ментал: 3,9 %.
Физическая: 15,9 %.
Огонь: 1,6 %.
Холод: 5,4 %.
Жабий яд: 5 %.
Природа: 6 %.
Яд колоссов: 1 %.
Навыки:
Вампиризм: 577/1000.
– Превращение: 57,7 %.
Магия крови: 336/1000.
– Канал жизни: 33,6 %.
Рукопашный бой: 727/1000.
– Онемение: 72,7 %.
Акробатика: 647/1000.
– Скорость передвижения: 64,7 %.
Атлетика: 486/1000.
– Восстановление сил: 48,6 %.
Скрытность: 591/1000.
– Неприметность: 59,1 %.
Ремесла 2/2:
Свежевание, III ступень: 300/300.
Руны, III ступень: 300/300.
Неплохо. Я пробыл в том мире почти три недели – три недели во тьме, среди зла и холода. Сильно же я изменился. Вырос прилично, хотя хотелось бы и больше.
А теперь умения. Очков у меня пять. Очень неплохо. Такая награда сама по себе великолепна. Я счастлив, что получил именно это. Ведь одно умение я возьму точно, и оно мне очень нужно.
Итак, начнем. Первым делом возьму умение Крылья детей мрака. Оно позволит мне летать. Я, конечно, еще не понимаю, как это делать, но нужно будет потренироваться. Без крыльев мне никак. Нужно ведь появиться эффектно.
Крылья детей мрака – природное умение вампиров.
Превращает полы Плаща вампира в крылья, давая возможность летать. Резервирует 50 единиц маны.
Восстановление – 5 секунд. Требование – Плащ вампира.
Отлично. Еще мне для успеха нужно другое умение – умение превращать выпитые мной цели в упырей. Выпил я человека, и он на двадцать минут мой раб. Зомби, в общем, но заражать других не может. Двигается медленно и его боевая ценность очень сомнительная, да и восстановление требует получаса, что не позволяет собрать большую толпу себе в помощь. Но с ростом умения время восстановления сокращается и появляется возможность обращать больше целей. Однако у меня есть один вариант решения проблемы. Подобное я уже проворачивал и, думаю, получится. По крайней мере, я на это надеюсь. Улучшать умение не буду, оно мне вряд ли часто будет нужно, но лишним точно не будет.
Упырь – страшное проклятие вампира.
Превращает выпитую жертву в тупого упыря, который будет подчиняться вампиру.
Время действия – 20 минут. Затраты энергии и маны – по 50 единиц. Восстановление – 20 минут.
Хорошо. Еще три очка осталось. Кину их в улучшение Штормовой ноги. У меня есть пассивка, которая усиливает пробивной урон умения. В битве с големами мне бы пригодилось, и в будущем будет не лишним, если опять встретятся хорошо защищенные враги.
Вот. Все три очка сюда.
Клинок Ки, 3 уровень.
Пробивная сила умения: + 50 %.
Очень даже неплохо. Все пригодится.
Первым делом испытал крылья.
Крылья детей мрака!
Полы плаща поднимаются и превращаются в два черных крыла летучей мыши. Прямо хочется сказать: «Я Бэтмен!».
Выглядит очень неплохо, но испытывать их, прыгая со скалы, я не хочу. Крылья мне вполне неплохо подчиняются, будто новые руки отросли. Я взмахнул ими и слегка оторвался от земли. Попробуем еще раз. Крылья издают характерный звук, при взмахе ударяя о воздух. Думаю, это можно исправить свитками тишины.
Я смог немного подняться в воздух и полетать. Как тут ускоряться, я не знаю, значит, придется действовать методом тыка. Воздушный боец из меня никакой, я в воздухе вообще ничего не стою, но мне многого и не надо. Пока. А потом найду себе учителя полетов.
Через час я устал играть с новым умением. Вроде кое-как разобрался, как в небо подниматься, опускаться и передвигаться. Не быстро, но и это хорошо.
Все, надо отдохнуть и дождаться гостя…
* * *
Габриэль Сур Облитус, глава клана Жнецов и Жрец Темнейшей устало сидел в своем кабинете на базе клана.
Работы было много, и кто бы что ни говорил, но дела главы клана – это не только битвы, по большей части это именно бумажная волокита. И ее было много. Заказов им как всегда прислали немало, но ничего стоящего не было. Репутация клана пошатнулась после поражения на Магоре. Тут Габриэль был виноват сам, не стоило соглашаться на предложение тех мутных личностей, но что было, то было. И если не смотреть на репутацию, то поражение пошло ребятам даже на пользу. К тому же он так и не смог выяснить, кто именно был заказчиком, что тоже беспокоило. Были предположения, что это Орден Рассвета, но весьма шаткие и бездоказательные.
Те офицеры и рядовые, что позорно проиграли и не смогли задержать группу игроков, сейчас тренируются.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин», после закрытия браузера.