Онлайн-Книжки » Книги » 📂 Разная литература » Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков

Читать книгу "Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков"

10
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 7 8 9 ... 88
Перейти на страницу:
золотых можно купить нормальную тягловую лошадь. За боевую, правда, просили как за пятилетнего трицератопса, но продавалось их кратно меньше обычных. Но приобрел Дмитрий совсем другое животное. Очень уж ему понравился огромный высокий жеребец, с толстыми ногами, широкой спиной и абсолютно спокойным взглядом. Однако, когда мужчина спросил:

— И почем этот конь? — продавец сильно обиделся.

— Ты откуда вылез? Человече? Это же не конь, это особая эльфийская порода! Ну почти, — после этого уточнения продавец немного смутился.

— Почему почти, разве есть разница? — не удержался Дима.

Оказалось, что разница есть. Эльфийские маги-химерологи попытались вывести идеального рыцарского скакуна. Но прежде, чем у них это получилось, они создали несколько ветвей других химер, большинство из которых оказались не жизнеспособны, и не способными к размножению. Эта же порода была гибридом английского тяжеловоза, непонятно как найденного на просторах бывшей России, и эльфийского скакуна. Скотина поучилась выносливая флегматичная, очень сильная и жрущая все, от травы сена, веток и коры деревьев, до трупов животных и разумных.

И все бы ничего, казалось бы, идеальная армейская лошадь, но в армии требовались сотни и тысячи лошадей, а это чудовище размножалось крайне редко, кобыла могла забеременеть не чаще чем раз в два года, а то и реже. Беременность длилась полтора года, а жеребенок до взрослого состояния рос как трицератопс, не менее пяти лет. Из-за такого свойства, их особенно никто не покупал, крестьянам накладно, а благородным и казакам нужны совсем другие скакуны, так как химера оказалась слишком спокойной и флегматичной для боевого коня. Вот так и получилось, что Дымок сторговал себе коня за сто пятьдесят золотых, и еще три монеты отдал за комплект самой лучшей упряжи, найденной у торговца.

Ититская кочерыжка! Дымок давно так не краснел, думал даже, что уже разучился. А все потому, что он попытался накинуть на коня только что купленную сбрую. Продавец четвероногого транспорта ржал как его товар, глядя на мучения нашего героя. Однако, через некоторое время сжалился и помог советами. Как оказалось, седлать лошадь, это настоящее искусство, особенно если делаешь это в первый раз. И опыт запрягания тех же крабанов в самодельную упряжь явно не поможет. Поэтому с учетом того, что в тележку коня тоже надо будет как-то запрягать, то за пару монет упряжь тоже была продана. При этом одну монету продавец скинул, так как, по его словам, Дима сделал его день!

После этого, совершенно бесплатно Дмитрий получил мастер-класс по тому, как запрячь коня в повозку. Про то, как он ехал верхом до ворот, а потом до леса, можно было бы написать отдельную историю, наполненную смехом, драматизмом, хоррором, и китайской превозмогательщиной. Матом же эта история была наполнена просто до краев. Однако, путем невероятных усилий, и пожертвовав своей сбитой задницей, Дима добрался до запланированного укромного места. Во всем этом эпическом действе, была и парочка хороших моментов. Во-первых, конь действительно был крайне спокойный, терпеливый и прощающие многие ошибки начинающего кавалериста.

А во-вторых, Система, по всей видимости пожалела бедолагу, и после того, как он добрался до места выдала новое умение:

Самостоятельно открыто умение «Коневод», уровень 1. С каждым новым уровнем умения вы получаете знания и умения за месяц обращения с лошадьми. В них входят сведения по уходу, разведению и эксплуатации гужевого транспорта. Также в умение входят начальные навыки верховой езды, но все же они ниже, чем в специализированном умении «Кавалерист». Каждый уровень умения также позволяет приручать одного дополнительного питомца. На сотом уровне умения эволюционирует в умение «Петовод», которое позволяет приручать и использовать любые виды ездовых питомцев (В награду за эволюцию будет выдан интерактивный гримуар «Как приручить дракона».

Опыт: 500.000

Предмет: Гримуар «Выращивание, уход, разведение и приручение питомца, руководство начинающего петовода. Интерактивное».

Желаете сделать безымянную химеру от домашней лошади (Equus ferus caballus), и магического эльфийского скакуна своим питомцем?

ДА/НЕТ

И Дымок согласился, еще не зная, чем ему этот грозит. Он вообще плохо представлял, себе структуру нового мира, и не знал, что специализация по разведению магических маунтов достаточно редкая, как и петоводство. Иметь питомцев хотели все, и приручать их умели многие. Но в том-то и дело, что просто прирученное животное сильно отличается от СИСТЕМНОГО пета или маунта. Даже не все друиды имели такую возможность, не говоря уже о прочих специальностях. И нашему герою еще только предстояло узнать все прелести своего нового умения. И первое, что увидел Дымок, так это новую панель-вкладку на системном интерфейсе:

Питомцы:

На текущем уровне количество 1/1, питомца можно отозвать без штрафов на время повторного призыва. В случае гибели питомца повторный призыв возможен только через 24 часа (Ограничение умения — только лошади и химеры на их основе). Питомца можно продать, подарить, обменять, но приказы Коневода/Петовода, создавшего его, всегда будут в пориоритете.

Питомцы в наличии:

Химера от домашней лошади (Equus ferus caballus) и магического эльфийского скакуна, уровень 1 (каждый уровень дает +3 ко всем характеристикам).

Имя: (нет)

Тип: Маунт (Может использоваться как для верховой езды, так и в качестве вьючного животного, и в качестве тягловой силы. В качестве тягловой силы может быть использован и для сельскохозяйственных работ, и для приведения в движение различные механизмы приналии специальных устройств.

Темперамент: Мирный

Достижения: нет

Характеристики:

ХП: 7.000 (Все таже формула: Телосложение × 100)

МП: 1.000 (Все же статус «Питомец», переводит его в разряд магических животных)

Сила: 50

Выносливость: 100

Телосложение: 70

Ловкость: 30

Интеллект: 10

Няшность: 40

Снаряжение: на текущем уровне доступны 0/3 ячейки снаряжения.

Такого сюрприза Дима явно не ожидал, однако сюрприз был приятный, однако, за что ему такое счастье, он не понимал, а все непонятное было подозрительно. Но система не была бы собой, в данном случае, если бы не снизошла до пояснения:

/Все просто, бро, это один из бонусов твоего нового класса, в сочетании с умениями работорговец и Коневод/Петовод! В связи с редкостью класса тебя едет еще много открытий дивных, хе-хе, да!/

В итоге, после некоторого раздумья, недолгого, впрочем, Дима решил, что все что не делается, все к лучшему…

Мудрость +10

И система тоже была с этим согласна. Дима решил поэкспериментировать со своим конем, он подумал, что надо бы придумать ему имя. Но сначала он отозвал питомца, и

1 ... 7 8 9 ... 88
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков"