Онлайн-Книжки » Книги » 🧪 Научная фантастика » Система геймера. Том 1. - Сергей Рюмкин

Читать книгу "Система геймера. Том 1. - Сергей Рюмкин"

8
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 6 7 8 ... 70
Перейти на страницу:
малыш. У меня не хватает терпения общаться с твоей возрастной группой», — снова подумал он. «Там, откуда я родом, я знаменитый... э-э, тренер! Да, верно. Я учу людей, как вести себя на войне и все такое». Это не было полной ложью — в конце концов, большинство онлайн-игр посвящены борьбе и соревнованию.

Мальчик оживился.

— «О, ты можешь помочь мне и моему папе?»

Харк зарычал, напугав и мальчика, и Зика. Его спокойное, собранное поведение немного пошатнулось от крика, заставив Зика задуматься, не скрывает ли Харк чего-нибудь.

— «Конечно, папа», - сказал мальчик, и они молча ушли.

Зик подошел к Харку.

— «Подожди здесь», - сказал он Киту. -Ты меня удивил, чувак». — Сказал он Харку более спокойным тоном.

— «Не знаю, мне просто не нравится, когда мой сын задирает других людей. Если он будет продолжать в том же духе, то наживет себе еще больше неприятностей». — Ответил Харк, все еще сохраняя суровый вид.

«Ну, это твой ребенок, я не могу указывать тебе, что с ним делать», — ответил Зик, что заставило Харка посмотреть на него с некоторым удивлением.

Харк просто сказал «спасибо» и бросил на Зика взгляд, который говорил: «Тебе лучше не шутить со мной, потому что я не в настроении».

Зик просто сказал: «Мы почти на месте. Почему бы тебе не вернуться и не попытаться немного поспать?»

Харк согласился и вернулся в вагон, а Зик сел рядом с Китом, который пытался заснуть сидя.

Зик сказал Киту: «Ты можешь упасть, если будешь продолжать так спать», — пытаясь разбудить его. - Вот, можешь просто опереться на меня», — сказал он, указывая на свое плечо. Кит подчинился и устроился рядом с ним.

— «Все так плохо?».

Пробормотал Кит, вероятно, не желая, чтобы его услышал отец. Зик понял, что он имел в виду – он говорил о том, чтобы задавать вопросы. Поэтому он дал ему прямой ответ.

— «Если хочешь жить спокойно, просто не задавай так много вопросов», - сказал он. Лицо Кита помрачнело.

— «Но, — продолжил Зик, ероша волосы мальчика, — если хочешь быть человеком, продолжай их задавать. Никогда не останавливайся».

— «Спасибо, мистер Зик», — сказал мальчик, проваливаясь в сон.

Зик последовал его примеру и позволил своему организму отключиться. Как только он это сделал, включилась его игровая система.

[Оптимизация системы геймера]

Глава 6: Версия 1.1.

[С возвращением, Зик!]

«Как же здорово оказаться здесь!» — подумал Зик, почувствовав облегчение от того, что снова может взаимодействовать с системой. Всё это происходило у него в голове, пока он спал.

У Зика были два уникальных дара, которые он развил на Земле. Первый — способность сохранять осознанность во время сна. И второй — способность ясно мыслить в этом состоянии. Именно эти навыки помогли ему стать успешным профессиональным игроком.

Благодаря этим способностям Зик мог разрабатывать стратегии, даже когда его тело отдыхало. В его сознании время как будто замедлялось и час шел за два.

— «Могу я поговорить с системой?» - спросил он, прежде чем продолжить проверку команд.

— [Конечно! Функция распознавания голоса активирована. Вы хотите, чтобы мы записали ваш голос?]

— Да, пожалуйста, - ответил Зик и произнёс в микрофон звуки разной высоты: от самых низких до самых высоких.

— [Регистрация голоса завершена], — сообщила система.

«Хорошо, а теперь покажите мне, что ты можешь», — попросил он.

«Понял», — ответил специалист и продемонстрировал список всех функций.

«Это игровая система версии 1.1», — добавил он.

**Информация:**

этот патч позволяет вам использовать «Анализ» пассивно, а «Инвентарь» — как активный навык.

— Значит, мне нужно подождать до 10-го уровня, чтобы получить все бесплатные функции? — спросил Зик.

— [Да, это так. Следующее обновление станет доступно, когда вы достигнете 10-го уровня]

Зик вспомнил, как смеялись боги, когда создавали эту систему. Он был в недоумении, не понимая, зачем они играют с ним в такие игры. «Что ж, таков твой выбор», — подумал он, глядя на свою статистику.

[Статистика]

Имя: Зик.

Биологический вид: человек.

Уровень: 1 из 100.

«Итак, я вернулся на первый уровень, да?» — сказал Зик, на самом деле не испытывая грусти по этому поводу. Он был очень взволнован, потому что мог начать всё сначала.

— Система, предельный уровень одинаков для всех в этом мире? — спросил он.

[Смотрит...]

[В базе данных системы нет ответов. Требуется больше данных.]

«Да, я так и думал», — Зик знал, что в оригинальной версии игры не будет всех необходимых функций.

Здоровье: 2 тыс.

Мана: 1000

Прочность: 27

Скорость: 26

Интеллект: 33

Выносливость: 40

Удача: 28

«Вау, это замечательно!» — подумал Зик, увидев свои результаты, которые были гораздо лучше, чем в начале пробного периода.

И это было ещё не всё. Вместо 10 очков навыков, которые можно было потратить, у него появилось 20. А вместо того, чтобы начинать с двух очков навыков, ему дали целых пять.

— «Интересно, чего на самом деле хотят эти разработчики?» — подумал Зик. Хотя игровая система и была довольно простой, всё остальное было улучшено.

Он проверил, на месте ли его щит, но, к сожалению, обнаружил, что его там нет. Зато у него появился магазин, где он мог покупать предметы и оружие. В этом магазине он также нашёл начальную сумму денег, которая, как он предположил, была получена из стоимости его прежнего щита.

Зик приобрёл красивый щит и меч, решив, что прежде чем пробовать что-то ещё, ему нужно научиться пользоваться оружием. Затем он отправился выбирать свои навыки, решив, что ядовитое облако может не подойти для сражений в окружении людей.

— "Это отстой, он был полезным", - сказал он себе, перебирая другие варианты. "Ладно, давай остановимся на этом", - подумал Зик, обдумывая свою текущую ситуацию. Он выбрал те навыки, которые, по его мнению, были бы для него наилучшими, даже если бы он внезапно столкнулся с могущественным врагом.

"Кровная месть - 1 очко навыка. Ранг F. Активный навык. Стоимость маны: 50. Позволяет вернуть 10% от нанесенного урона тому, кто его нанес. Урон зависит от уровня навыка".

«Если я получу сильный урон от мощного противника, я смогу обратить ситуацию в свою пользу», — подумал он. Кроме того, он получил ещё четыре, каждый за одно очко навыка

Информация: навык даёт владельцу шанс блокировать 5% полученных атак. С повышением уровня шанс будет увеличиваться.

1 ... 6 7 8 ... 70
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Система геймера. Том 1. - Сергей Рюмкин», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Система геймера. Том 1. - Сергей Рюмкин"