Читать книгу "Люди, которые играют в игры - Эрик Берн"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Родители со своей стороны способны, готовы и расположены кпередаче сценария, поскольку миллионы лет эволюции запечатлели в них желаниекормить, защищать и обучать своих отпрысков, желание, которое может бытьнейтрализовано лишь очень значительными внутренними или внешними силами. Крометого, если родители сами соответствующим образом «запрограммированы», то они непросто хотят, но жаждут заботиться о детях и извлекают из этого занятия массуудовольствий. Некоторые родители бывают даже чересчур настойчивы в этомотношении. Воспитание для них не обуза и не радость, а главный жизненный долг.Например, некоторые женщины чувствуют себя обязанными преподносить ребенкунаставления, указания и советы в объеме гораздо большем, чем этого требует долги нормальное родительское программирование. Этот долг или эта обязанность —явление весьма сложное. Мы выделяем в нем три аспекта. 1. Желание бессмертия,то есть стремление продлить свою жизнь в потомках. 2. Требования собственныхродительских сценариев, которые могут простираться от «Только не допустиошибки» до «Погуби своих детей». 3. Желание избавиться от собственных тяжелыхсценарных характеристик, передав их кому-то другому. Это редко получается,поэтому попытки безуспешно повторяются вновь и вновь.
Подобные покушения на детскую психику известны детскимпсихиатрам и семейным врачам под самыми разными названиями. С точки зрениясценарного анализа это форма избыточного программирования, а адресуемые ребенкупредписания, далеко превосходящие его естественные потребности, порождаемыесценарной жаждой, можно назвать сверхсценарием. Обычно ребенок каким-тo образомпоказывает, что он не желает их выполнять, но бывает, что он усваиваетродительскую тактику и старается переправить полученные указания кому-то еще.Такой сверхсценарий иногда называют «горячей картошкой», а постоянные егопередачи в том или другом направлении — игрой в «горячую картошку». В этой игремогут участвовать самые разные люди, в том числе и психотерапевты.
...Джо — студент-психолог. Сценарный итог Джо был предвещенсловами матери: «Тебя запрут в сумасшедший дом». У него сложилась привычкаподбирать себе таких пациентов, которые действительно были достойнымикандидатами в психиатрическую больницу, а он со своей стороны всячески помогалим туда попасть. К счастью, куратору студенческой группы бросилась в глазасценарная улыбка Джо как раз в тот момент, когда пациент, разговаривающий сним, находился на грани срыва. Куратор заставил Джо бросить занятия психологиейи позаботиться о собственном лечении. Сценарный итог Джо предопределяется егосверхсценарием, или «горячей картошкой» его матери, которая всю жизнь, по еесобственным словам, «боялась попасть в сумасшедший дом». Она была предупрежденао неизбежности такого конца одним из ее родителей и постаралась избавиться отсценария, навязав его Джо, а тот в свою очередь пытался передать его своимпациентам.
Итак, передача сценария — это часть нормальных родительскихфункций, состоящих в том, чтобы кормить детей, защищать их и ободрять, учитьих, как нужно жить в нашей жизни. Избыточное программирование может возникнутьпо разным причинам. Наиболее патологичны попытки избавиться от сверхсценария,наделив им кого-то из своих детей. Сверхсценарий (особенно трагический)превращается в «горячую картошку», которую никто не хочет держать в руках.Взрослый в Ребенке недоуменно вопрошает: «Зачем это нужно?» — и решаетизбавиться от сверхсценария, передав его кому-то другому, как проклятие вволшебной сказке.
Годы идут, сценарий человека приспосабливается к жизненномуопыту, указания, модели и предписания перемешиваются так, что трудно становитсяотличить одно от другого в реальном поведении и выделить ведущее направление всудьбе человека. Индивид обычно усваивает программу, в которой обобщены всеэлементы сценария. Сценарный итог реализуется в форме «последнегопредставления». Если это плохой итог, как, например, в случае психоза, белойгорячки, автомобильной катастрофы, самоубийства или убийства, то опытныйнаблюдатель легко различит в нем сценарные элементы. Если же итог хороший,вычленить сценарные директивы намного труднее, в частности, потому, что в этихслучаях налицо многочисленные родительские разрешения, лишающие сценарныедирективы четкости.
Следует отметить, что сценарное программирование —естественное явление, такое же, как прорастание семян или цветение, и здесьнелепо прибегать к моральным меркам или говорить о необходимости учестьвозможные последствия. Иногда сочетание сценария с антисценарием порождаетстранную смесь. Отцовские указания могут разрешить Ребенку нанести огромныйущерб другим людям. Из истории известно, что подобные роковые сочетанияпорождают вождей крестовых походов, инициаторов массовых побоищ, а наиндивидуальном уровне ведут к политическим убийствам. Родитель матери говорит:«Веди себя хорошо» и «Стань знаменитым», — тогда как ее же Ребенокподначивает: «Убей кого-нибудь!» Взрослый отца демонстрирует при этом сынуспособы человекоубийства, показывая, как обращаться с ружьем или с ножом.Большинство людей проводят жизнь, комфортабельно расположившись в своихсценарных матрицах. Матрица — это «постель», приготовленная для них родителями,к которой они добавили какие-то свои приспособления. Может быть, она «с клопамии одеяло всегда скомкано», но это их собственная «постель», к которой онипривыкли с самого раннего детства, и мало найдется таких людей, кто согласилсябы поменять ее на что-нибудь крепче сколоченное и более соответствующееобстоятельствам. В конце концов, матрица (matrix) это латинское слово, обозначающеематеринское лоно, а сценарий — это замкнутое и уютное убежище, которое человекобретает, покинув лоно, в которое нет возврата. Тем людям, кто решил сам битьсяза свою судьбу и отважился сказать: «Мама, лучше я сделаю по-своему», —остается несколько возможностей. Если им повезет, мать сама может включить вматрицу соответствующий «расколдовыватель», создав своему ребенку возможностьвыбора собственной дороги. Иногда помогают друзья и близкие, помогает самажизнь, но это, к сожалению, случается редко. Другой путь — это путь грамотногосценарного анализа, в результате которого человек получает разрешение насобственную постановку по собственной «пьесе».
Сценарная матрица — это диаграмма, изображающая указания,адресованные родителями и прародителями последующему поколению, в значительнойстепени определяющая жизненный план личности и жизненный итог. Имеющаясяинформация свидетельствует о том, что решающие воздействия исходят от Ребенкародителя противоположного пола. Взрослое состояние Я родителя того же пола даетчеловеку модель, определяющую интересы и особенности осуществления егожизненного плана. В то же самое время оба родителя, их Родительские состоянияЯ, наделяют человека «рецептами» поведения, правилами и предписаниями, вместесоставляющими его антисценарий. Антисценарий заполняет лакуны в поступательномдвижении сценария. При определенных обстоятельствах антисценарий может занятьведущее место, подавив сценарий.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Люди, которые играют в игры - Эрик Берн», после закрытия браузера.