Читать книгу "Корм. Книга 1 - Артем Каменистый"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Улучшает разного рода взаимодействия с миром. 1 показатель дает 10 энергии тела. Пример: некий участник с нулевым восприятием закрыв глаза по памяти перечислит 30 предметов, из разложенных перед ним 100 предметов. Увеличив восприятие на 1, при прочих равных условиях сможет перечислить 31 предмет.
Дух – 0 Прогресс – 0/100
Развивает магическое взаимодействие с миром. 1 показатель дает 5 единиц энергии духа. Пример: некий участник с нулевым духом сможет при помощи специализированного лечебного навыка справиться с кровотечением за 5 минут. Увеличив дух на 1, при прочих равных условиях сможет остановить кровотечение за 4 минуты 55 секунд.
ВАШИ СОСТОЯНИЯ
Физическая защита – 0 Прогресс – 0/100
Снижает физический урон. Пример: удар в живот одинаковым ножом с одинаковой силой по некоему участнику с нулевой защитой может вонзить клинок на глубину 10 сантиметров, а с защитой 1 это будет уже 9,9 см.
Магическая защита – 0 Прогресс – 0/100
Снижает магический урон (работает аналогично вредоносному физическому воздействию).
Физическая атака – 0 Прогресс – 0/100
Увеличивает повреждения от ваших физических атак. Из примера с физической защитой: повышая физическую атаку, можно наносить ножом более глубокие удары при одинаковости прочих условий.
Магическая атака – 0 Прогресс – 0/100
Увеличивает повреждения от ваших магических атак (работает аналогично физической атаке).
ВАШИ НАВЫКИ
Лимит доступных для поддержания в активированном состоянии навыков – 1 (до 20 уровня рассчитывается, как ваш уровень +1; выше десятого, как «(текущий уровень минус двадцать)/3 +21» с округлением до целого числа в меньшую сторону (без учёта встроенных и условно-встроенных навыков).
Активные навыки: рукопашный бой (встроенный), картография (встроенный).
Встроенные навыки (предоставляются на старте (редко в других случаях), всегда активны, не учитывают в лимитах, можно развивать (при смене класса особые свойства встроенных навыков не меняются)).
Рукопашный бой – 0 Прогресс 0/25
Отвечает за вашу способность сражаться без оружия.
Картография – 0 Прогресс 0/25
Отвечает за радиус обрисовки местности и за качество детализации, по мере развития сможет показывать местность за всё более и более значительными преградами.
Базовые навыки
Нет
Простые навыки
Нет
Улучшенные навыки
Нет
Превосходные навыки
Нет
Великолепные навыки
Нет
Редкие навыки
Нет
Раритетные навыки
Нет
Эпические навыки
Нет
Легендарные навыки
Нет
Идеальные навыки
Нет
ВАША КАСТА
Вы не принадлежите ни к одной из каст. Вы находитесь вне кастовой системы. Ваш статус – корм (мясо). Один раз в сутки вы обязаны извещать о своём местонахождении всех близлежащих привилегированных участников испытания. Радиус приёма извещения зависит от касты участника. Принявшие извещение участники видят незначительную по площади область, в которой вы находитесь. При этом на короткой дистанции возможно точное определение местоположение вашего устройства для всех привилегированных участников.
Ваша засчитанная карма – 0. Требуется кармы для повышения статуса с корма до грязи (низшая каста) – 10 000 000
Накопленная карма
0
Баллы
0
Позиции в рейтингах
Не открыто
Статус
Беспомощная жертва. Жалкое создание. Потенциальный источник ценной добычи предназначенной для развития привилегированных участников испытания.
Режим
Мирный (вы никого не атаковали в течение нескольких часов, и сами не подвергались атаке).
Лимит переносимого веса
Личный лимит: 150 малых предметов (или 30 средних, или 6 больших, или 3 огромных) и 10 контейнеров.
Прибавка от носимых вещей: отсутствует.
Привязанные предметы
Нет
Алтарь воскрешения
Не задействован
Последнее использование алтаря воскрешения
Не использовался
Столбец текста, растянутого по экрану телефона, походил на окно параметров персонажа из компьютерной игрушки. Плюс встречались словечки из подсмотренных на стартовой площадке, что указывало на продолжение непонятой истории.
Впрочем, это и без того очевидно.
Грешник о компьютерных играх твёрдо мог сказать лишь то, что в них играют при помощи компьютеров, планшетов, телефонов и приставок. Даже в детские и подростковые годы он этим не сказать, что увлекался, а взрослая жизнь похищала его время куда более занимательными способами.
Понять он смог только то, что если его вынуждают играть во что-то непонятное, начало смотрится неблестяще. Очень уж никчемен доставшийся персонаж. Все показатели нулевые, навыка два, таких же пустых, оружия нет, из имущества лишь телефон да браслет. И однозначно-полезным можно считать только последний.
Да и там неясно, как сработают его уколы.
Но сам выбор инъекций настораживает. Выдали обезболивающее с функцией остановки кровотечения, но не предусмотрели средства от похмелья и венерических заболеваний.
Всё намекает на то, что Грешника сюда не веселиться забросили.
Тропическое море – не арктическое. Стоять в воде можно часами, не замёрзнешь. Но пора бы начинать шевелиться, ведь ни из телефона, ни из браслета больше ничего информативного извлечь не удалось.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Корм. Книга 1 - Артем Каменистый», после закрытия браузера.