Читать книгу "Игра - Андрей Uknown Ефремов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да как-то не до того было, — со счастливой улыбкой проговорил я, глядя на девушку.
— Ночью? — ехидство в голосе Костика так и сквозило.
— Да, Белый, сегодня ночью мы с Дартом целовались, — вмиг преобразившись в фурию, выпалила Ворона. — Есть какие-то проблемы?
— Да нет проблем, — ухмыльнулся Костик, не обратив особого внимания на эмоциональный спич Вороны, и подмигнул мне, а Кара тихонько захихикала.
— Детский сад какой-то, — констатировала Ворона, притворно закатив глаза к небу. — И с кем приходится иметь дело? Погнали уже, если вы не забыли, у нас сроки горят.
По своему обыкновению, Кара умотала вперёд, а потом кружила вокруг группы и прокачивала свои навыки рейнджера. Ворона выглядывала травы, Костик с оружием в руках был готов мгновенно вступить в бой со встреченными мобами, ну а я выпустил Летуна и учился взаимодействовать с петом. Надо признаться, зрение у летучей мыши довольно специфическое, и мне потребуется время, чтобы привыкнуть и освоиться, но это ничего, в любом деле важен опыт.
Ловкий мышонок на приличной для юного возраста скорости лавировал между ветвями деревьев и выглядывал врагов. В смысле я дал ему задание докладывать о любых обнаруженных живых объектах, и неважно, кто это будет — животное, монстр или игрок. Мышонок пока ещё слишком мал, чтобы осилить полёт на дальние расстояния. Первое время Летуну придётся часто отдыхать, а безопаснее всего это делать на моём плече, которое пет облюбовал практически сразу, поэтому радиус патрулирования сейчас весьма скромный, но лиха беда начало.
Стоило нам ступить на мёртвую землю, граничащую с кладбищем, как потенциал мышонка заиграл новыми красками. Летун заранее обнаруживал группы нежити и отряды качающихся игроков, что существенно облегчало нам жизнь. Гораздо легче спланировать бой, когда знаешь количественный, а зачастую и качественный состав противника, ведь отличить мага от воина можно довольно легко, стоит лишь взглянуть на экипировку или понаблюдать за боем из укромного места, например с верхушки дерева.
— Ну что, сейчас ты скажешь, что пора призывать своего карманного некроманта? — ехидно проговорила Ворона, когда впереди показалась стена кладбища.
— Обязательно, но чуть позже, — загадочным тоном проговорил я и, осмотрев глазами Летуна, который засел на высоком дереве, окружающую местность, чтобы убедиться в отсутствии нежелательных свидетелей, активировал иллюзорную маскировку своей редкой накидки.
Народ синхронно раскрыл в удивлении рты. Ещё бы! Я тщательно готовил свой образ и рад, что удалось произвести на друзей такой эффект. В личной комнате было зеркало, так что я сумел оценить результат своих трудов. Вместо кое-как одетого игрока в зелёной тканевой маске перед ними возник охренительно круто выглядящий боец в чёрном облаченье с алыми полосами, которое идеально сидело на теле и создавало видимость элементов стальной брони. По крайней мере на груди, под тканью, угадывалась кираса, а на руках и ногах — металлические вставки. На голову воина был надет капюшон, из-за которого верхняя часть лица постоянно находилась в тени, а нос, рот, щёки и подбородок закрывала чёрная маска, на вид сделанная из монолитного куска неизвестного металла, на которой красными линиями был обозначен звериный оскал. Довершали картину горящие алым глаза. Чтобы усилить эффект, я совершил каст, и через несколько секунд держал в руках алую сферу хаотического шара.
— Скажу честно, это охренительно, — первым отвис Костик. — Всего один вопрос. КАК?
— Расслабься, — улыбнулся я. — Это всего лишь иллюзия. Морок, который скрывает мою нубскую экипировку. За достижение я получил от системы редкий предмет, это его основная фишка. Надоело мне работать на подхвате, теперь начну гасить мобов в полную силу.
— Разумно ли маскировать магию огня хаотической? — засомневалась Кара. — Они обычно, наоборот, скрываются.
— Этот образ чисто для фарма, — поделился своими мыслями я. — В образе Дарка я собираюсь вести себя крайне вызывающе, чтобы никто не мог провести аналогию с магом огня Артом. Этот маскарад позволит защитить ваши семьи в реале. В мирных локациях я могу быть кем угодно.
— Очередная личность? — не удержалась и съязвила Ворона. — Твоё ЧСВ настолько огромно, что не помещается в рамках одного человека?
— Ха-ха, очень смешно, — под весёлое хихиканье друзей прокомментировал подколку Вороны я. — Пойдёмте уже кого-нибудь убьём. Вон Летун видит в сорока метрах на востоке группу нежити из семи тварей.
Довольно сильную группу мобов мы раскатали секунд за тридцать. Народ сильно впечатлился скоростью моего каста, а также уроном заклинаний, и процесс, как говорится, пошёл. Дэвила мы всё же призвали, некроманту тоже надо прокачивать заклинания, но мы бы спокойно могли чистить кладбище и сами.
Послонявшись на периферии, мы полностью уверовали в свои силы и начали заходить всё глубже. Да и косые взгляды других групп игроков, если честно, достали. Ещё бы! Увидеть в одной компании нежить и хаотического мага, выглядящего как игрок уровня сотого, и это в песочнице. Мда, друзей закидают вопросами, но они знают, что отвечать: понятия не имею, кто это, просто наёмник. На хаотического мага они спишут и порабощённую нежить — мол, это он использовал свиток, все вопросы к Дарку. Ага, только попробуйте его найдите.
В центральных локациях кладбища началось настоящее веселье. Каждый склеп лича, которые являлись усиленными мобами, охраняла небольшая армия нежити. Помимо стандартных скелетов-рыцерей, скелетов-лучников, всяческих упырей и зомбаков, вход охраняла пара сильных тварей. Некротические церберы, рыцари смерти, чумные зомби и так далее. В общем, это были мобы, достигшие вершины эволюции своего вида.
И вот тут-то уже нам пришлось попотеть, потому как подманить тварей по очереди не получилось. Тронь одного — и сагрится вся шо́бла, а когда поляжет половина защитников, из склепа выходит лич и присоединяется к драке.
Недаром эта локация имеет статус максимальной степени сложности во всей песочнице. Мы ещё не спустились в данж, вход находится в самом центре кладбища, а чуть было не вайпнулись уже на первом личе. И это несмотря на всю крутизну нашей команды.
Дэвил оказался незаменимым членом отряда и не раз прикрывал нас от атак вражеского мага костяным щитом, в смысле подставлял под удар своих миньонов, количество которых возросло до четырёх. После каждого попадания скелеты осыпались грудой костей, а некромант ловил откат и терял часть хит-поинтов, но прикол заключается в том, что на четвёртом уровне он разблокировал способность, позволяющую тянуть энергию из окружающей нежити,
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Игра - Андрей Uknown Ефремов», после закрытия браузера.