Читать книгу "Игра вместо войны. Карающая длань - Алекс Глад"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мне бы еще восемь уровней взять, — на автомате отозвался я, вторя своим мыслям, что неспешно текли во время трапезы.
— А что потом? — не унимался старик, собственно Дин и Милта тоже ушки навострили, прислушиваясь.
Скрывать что-то смысла я не видел. Рано или поздно они все узнают, так почему бы не сейчас? Единственное, что пришлось предупредить о конфиденциальности, подсластив пилюлю тем, что он де альфа-самец стаи, к которой принадлежит моя будущая супруга. Ну и прибавить всякого бла-бла-бла на тему родства. Вольф аж крякнул от довольства моими речами. Ну а что? Трепаться он не станет, да и некому. А толику бонусов к его личному расположению я получил.
Поведал об особенностях своего персонажа. О том, что смогу скиллы изымать. И какой именно получить желаю и для чего.
— Родня у меня осталась, там, за гранью, — в завершение произнес я. — Обижают их, надо бы разобраться. Кроме меня это сделать некому.
— Молодца! — похлопал меня по плечу Вольф. — Право сильного. Одобряю! Только одного в ум не возьму. Все у тебя гладко складывается. И с кланом, и с Альянсом, и замки имеются, и девку нашу в женки отдаем. Так чего кручинишься? То, что враг у тебя там где-то? Так ты ему по сусалам надаешь, я верю.
Чего кручинюсь? Да из-за много чего. Вот только стоит ли ему о Крио говорить? С политической точки зрения можно, но тут и иные подробности всплыть могут. И вряд ли его утешит новость о том, что вражина Милтина теперь бессмертнее Кощея. Вольф же с меня шкуру живьем сдерет, узнав, что его внучка по-прежнему под угрозой ходит. Меня это конечно тоже не радует, но одно дело по мере сил ее обезопасить, а другое — что-то доказывать этому довольно твердолобому и упертому старику. Оно мне надо?
— Восемь уровней это не так и мало, — вроде и отвечая, но избегая неприятной темы, отозвался я. — Но мы штрафы на трансформацию получили. Да и не только их. Навыки не работают. Лечение на нас не действует. Выходит мне до единолуния заветных уровней не взять.
— Ой ли? То-то смотрю, ты едва ли не в одиночку всех монстров в этом вашем данжеоне вырезал, — влез в разговор Дин.
— Думаешь умирать легко и приятно? — невольно скривился от воспоминаний я.
Мне действительно непросто этот проход дался. Это там, на острове сирен мертвый морской бог убивал меня быстро и безболезненно. А эти восемь часов в данжеоне не во многом уступали ломке после укуса оборотня. Просто у меня выбора не было. Не мог я ручки сложить и вместо себя оборотней в бой пустить. Не знаю почему, но уверен: сделай я так — и на нашем с Милтой будущем можно было ставить жирный крест. А она для меня как наркотик. И плевать что тому причиной — извне навязанное обаяние оборотня или еще какие чары? Мне никогда и ни с кем так хорошо не было. Хотя, что скрывать, немного пугает тот факт, что возможно она станет для меня единственной до конца наших дней. Но пока никуда и не тянет.
— А еще… — я вздохнул. — Вероятность открытия портала в нужный мне мир слишком невелика, — произнес я, не вдаваясь в подробности о том, что еще не известно Земля ли это или ее виртуальный клон. — Тот, кто сумел туда пробиться, добивался этого почти полтора месяца. А ведь не факт что я с первой попытки сумею разыскать нужного человека и прийти с ним к соглашению.
— Убить и делов-то, — опять встрял Дин, схлопотав недобрый взгляд сестры.
М-да, плохо на него влияет общение с пришлыми. Насколько я знаю из рассказов Милты, их стая потому и невелика, что они придерживаются правил гуманизма. Ближе к единолунию они сознательно фиксируют себя цепями в прочном, словно мини-цитадель, хлеву, куда заблаговременно загоняют жертвенных овец. И тут такие речи — убить!
— Там так не принято, — невесело усмехнулся я, на всякий случай добавив: — На Земле люди не возрождаются.
— А ты?! Если с тобой что-то случится? — вмиг всполошилась Милта.
Я лишь плечами пожал. Ведь и вправду не знаю. Мистик умирать не умирал во время своего посещения планеты, но магия там есть, ведь он сумел создать портал обратно. Значит, в глубокой теории и воскрешение возможно.
Девушку мой ответ явно не обрадовал.
— Он мужчина, это его долг защищать семью, — потрепал внучку по волосам старик. — Суть я уловил, — оправляя бороду, произнес Вольф. — Ты отныне нам не чужой. Помочь не помогу, но подсказать кое-что думаю смогу.
Кто бы сомневался? Как не крути он ведь НПС и не какой-то рядовой. Может сейчас квестом каким осчастливит? Я замер с не донесенной до рта кружкой, давая понять, что превратился в само воплощение внимания.
Оказалось, имеется в их роду старая легенда о неком браслете, якобы созданном основателями этого мира. И дарует этот артефакт возможность многократного приумножения шанса на успех в магических делах. Эта история передавалась из поколения в поколение и, возможно, успела претерпеть искажения. Что-то забылось, что-то обросло несуществующими подробностями. Но все же это давало надежду на возможность разыскать столь нужную мне вещицу.
Ведь это то, что доктор прописал!
— А почему никто не добыл его? — с удивлением поинтересовался я.
— Путь к цели неблизок, — пожал плечами старик. — Да и не обладают первородные оборотни магией.
Ага-ага, это если не считать психологическое воздействие на окружающих. Но оно сродни пассивному навыку у игроков. В итоге, как я понял из слов Вольфа, никто и не стремился воплотить древнее сказание в жизнь.
Так вот. Есть где-то далеко на севере, посреди океанских вод, что разделяют два материка — покрытый снежными пиками остров. На нем покоится усыпальница одного из младших богов этого мира. И был тот бог погребен вместе со всеми своими приближенными. Этакая варварская дань уважения. Добра там немало сыскать можно. Но главное, в числе его приближенных был очень сильный маг. Вот с его руки и можно снять тот артефакт.
— Думается мне, жуткое это место, — задумчиво молвил старик. — Бог был сражен на поле брани, во времена высочайших волнений. А вот его приспешников замуровали там заживо.
Бррр… Меня невольно аж передернуло. Жуткая участь. Страшно подумать, что пережили эти люди или нелюди. И имеются у меня сомнения в том, что они упокоились. Скорее всего, так и скитаются внутри усыпальницы храня покой своего бога. Злые. Голодные. И наверняка запредельных уровней.
Трансформации не активны. Точных координат нет, так что придется искать практически на ощупь.
Север. Остров. Скалы.
Таких мест может оказаться немало.
Итого у нас две задачи. Придумать, как пробраться в те края и прокачать побольше народ, чтобы силами Альянса вынести всех монстров в усыпальнице.
С последним проблем особо-то не предвидится. Все же куча замков в наличии, а в них катакомбы и данжеоны к нашим услугам. Заодно и я во время рейда опыта хапну. Благо Феникс хорош и тем, что при смерти опыт не теряется. А вот как добраться до нужного места?
В прибрежных городах имеются торговые флотилии, но насколько я знаю, они курсируют исключительно вдоль береговой линии. В открытом океане эти суда не ходят. Но тогда, когда мы летели на восточный материк, мы видели корабли. Значит, есть те, кто бороздит эти просторы. Как бы их найти и убедить сотрудничать?
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Игра вместо войны. Карающая длань - Алекс Глад», после закрытия браузера.