Читать книгу "А боги здесь мертвые… #RealRPG - Макс Крынов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Интересно, знал ли о библиотекаре маг, или просто хотел покопаться среди книг без двух подростков, от которых можно ожидать чего угодно?
До выхода добрались без приключений, и бежали вплоть до первого этажа, а уже там расслабленно привалились к стене.
— Пожалуй, хватит на сегодня приключений, — сказал я.
— Полностью согласен.
Глава 20
В кошельках, что мы сняли с тел Карла и его команды авантюристов, оказалось лишь серебро. Все три пространственные сумки были привязаны к погибшим, и после смерти блокировались. Глебос за полцены продал артефакты жадному торговцу с черного рынка — пусть сам ищет человека, который умеет взламывать блокировку.
А еще Глебос нашел стражников и попытался продать им информацию о книге с навыком теории пехотного боя, но как только он заикнулся о книге, стражники сказали, что про библиотеку в подземелье давно знают.
Осталось лишь продать артефакт.
— Договорились на завтра, — тихо сказал Глебос. — Торговец только и грезит, как бы обогатиться за счет наших сокровищ, но сделка пройдет. И надеюсь, пройдет без попытки нас кинуть.
Мы шли по первому этажу, направляясь вглубь подземелья — осторожно ступали по затхлым коридорам подземелья. Свет факелов ярко освещал наш путь. Тишину нарушал только наш тихий диалог, треск огня и стук каблуков о каменные плиты. Сегодня я планировал прогуляться до «бассейна» — мирной комнаты, которая располагалась в трех километрах от входа. Именно там как-то группа попалась в ловушку, когда подземелье зарастило стены.
— Отличная новость! — улыбнулся я. — Не представляешь, как я устал здесь сидеть. Меня гнетет здешняя обстановка, я будто заперт в поселке. Хочется уже уйти в другой город, где нас не станут искать, и там поступить в Гильдию… — я прикрыл глаза, прикидывая, какого голема создам первым.
Вообще, есть множество големов — есть боевые, есть боевые, которые могут использовать специальные артефакты и вызывать тот же энергетический щит или какое-нибудь оружие. Есть антропоморфные големы и совсем непохожие на людей. Есть и не боевые — всякие ремонтные, уборщики, дворецкие или шахтеры.
Наверное, я создам обычного ездового, но даже здесь есть выбор. Ездовых големов разделяют на три типа.
Голем-гепард: конструкт, который имеет изящную форму, и обладает невероятной скоростью. С его помощью путешественники смогут преодолевать огромные расстояния в кратчайшие сроки. На гепарда он тянет весьма относительно — скорее похож на безголового пони с кошачьими лапами. Боевой потенциал — абсолютно нулевой, металл и управляющий модуль могут повредить даже слабое заклятье, или сильный удар. Все отдано в угоду скорости, зато в мире нет существ, которые его обгонят. Даже те, кто обладают навыками ускорения, вряд ли справятся. Минусы — быстро разряжается энергетический кристалл и, как я уже сказал, слабая защита. Ну, и безумно дорогая стоимость ингредиентов.
Голем-медведь: даже среди големов-тяжеловесов этот является по-настоящему массивным. Больше всего походит на изрядно разжиревшего, огромного пса, имеет огромное мускулистое тело и неослабевающую силу, позволяющую ему без труда справляться с любыми преградами. Хотя скорость этого голема будет не такой впечатляющей, как у настоящего мишки… хотя о чем это я — скорости у него вообще нет… но его сила и стойкость делают его незаменимым в бою. Он может легко справиться с группой врагов и защитить своего хозяина от опасности. Слабость — низкая скорость, огромный вес — конструкт предпочитают создавать из гранита, и дорогие ингредиенты для создания.
Голем-орел. Да, есть и такие — целых два на пять городов. Создание этого голема является настолько сложным и требует огромного количества магической энергии, что никто кроме грандмастера големостроения, каких на нашем материке нет, не справится с задачей, даже если узнает тайну создания конструкта. Голем больше похож на ската, только без глаз, рта и носа, зато с седлом. Говорят, раньше таких големов было в разы больше, а теперь вот не осталось.
Из этих трех вариантов мне не подходил ни один — слишком они были дорогие: на каждого нужно было потратить не одну сотню золотых. Но дорогие ингредиенты можно заменить более дешевыми аналогами, потерять в качестве, зато подобрать себе что-нибудь по бюджету. Итого, когда получу навыки, выбор у меня будет между боевой собакой, которая может и покатать, и сразиться рядом со мной, и боевой кошкой, которая сможет катать меня быстро, но ей придется приказать прятаться при любой опасности. Или можно сделать что-то свое, не столь классическое: среднебронированного голема, который сможет бежать со скоростью лошадиной рыси, или создать быстрого голема и внедрить в него какой-нибудь артефактный щит. На летающего ската или любую другую летающую живность даже не замахиваюсь, до тех придется идти долго и упорно. На големов этого типа необходимо завязывать заклинание левитации, а привязка заклинаний для меня из прошлого была бы сложной задачкой.
Я горько вздохнул и вынырнул из плена фантазий в реальность, в мрачное подземелье, где у меня чуть больше двух золотых монет.
— На какую сумму договорились?
— Он опять попытался сбить цену — предложил смешную сумму, но я был настойчив и вернул все к изначально предложенным сорока монетам. Снова убедил его, что артефакт — это то, что он сможет и за сотню монет продать, если устроит аукцион. Он горит интересом и жадностью. Торговец заинтересован в сделке.
Мое настроение изрядно поднялось. Наконец-то подвешенное состояние, в котором я пребывал последние дни, сменилось на ощущение многообещающего будущего.
А потом мы повернули в очередной коридор, и я замер, поднимая ладонь. Глебос остановился тоже.
— Ты же хотел жизнь, полную приключений, Вилатос? Так иди и возьми, — пробормотал я, глядя на чужой мешок, валяющийся посреди коридора.
— Ты о чем? — так же негромко произнес Глебос. — Хочешь забрать мешок? Разве не ты предупреждал меня о том, что это может быть ловушкой?
— Это и есть ловушка. Но ловушка на первом этаже… Кажется, мы сможем справиться с этими людьми, если дело дойдет до драки. А оно наверняка дойдет. Ну-ка…
Я открыл мешок. Ну да, пара кольчужных рукавиц, обычный хлам, даже не артефакт. А вот серебряная чаша сверху — это дорогая вещь, даже если ее не скупщику продавать, а по весу в серебро обратить. Тут грамм триста. Долбоклюи, блин, такую ценность оставили в качестве наживки…
— Ты собираешься сунуть руку в капкан?
— Ага. У тебя есть какой-нибудь навык, который недостаточно силен, чтобы обрушить свод, но достаточно эффектен, чтобы напугать людей? Ну, и желательно, не покалечить их.
Я уже слышал шорохи приближающихся шагов.
— Да, — кивнул Глебос. — Что-нибудь найдется.
— Отлично, — улыбнулся я.
— А если нас атакует кто-то серьезный? — забеспокоился мечник.
— Серьезные люди заняты зачисткой этажей ниже третьего. Здесь бродит всякая шушера, верх гениальности которой — ограбить брата-авантюриста.
Я поднял мешок, спокойно засунул его в пространственную сумку и отправился по коридору дальше.
И «гении» не заставили себя долго ждать. Навстречу нам вышли три закутанные в плащи темные фигуры, с низко опущенными капюшонами на головах. Их лица скрывала тень — очень удобно, чтобы не опознать при встрече. А вот сражаться в такой одежде неудобно — значит, ладони, демонстративно лежащие на рукоятях мечей, скорее всего, эти мечи не вытащат. Или вытащат, когда смысла разводить анонимность больше не останется.
— Мы оставляли… — начал было шелестеть закутанный мужик, который шел впереди, но я сразу перебил его шипение:
— А вот люди, которые нам помогут! — радостно заявил я. — Правда, выглядят эти люди весьма подозрительно. Слышьте, вы, люди, я оставил здесь свой мешок с рудой. Ходил, бродил по подземелью, и когда, наконец, вернулся обратно, меня охватило разочарование: представьте, мешка я на месте не нашел! Моя серебряная руда исчезла, словно ее кто-то украл. Давно здесь бродите?
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «А боги здесь мертвые… #RealRPG - Макс Крынов», после закрытия браузера.