Читать книгу "Мир Побед - Андрей Владимирович Дмитриев"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Вторая и пятая! – гневно кричит Ирэн, посылая в сторону трех врагов ветвистую молнию. Флэш проявляется за спиной троицы Коловцев, и в два удара, в десятый раз (если не больше) отправляет мага-саппорта на перерождения. Бумка долбит пулеметной очередью с фронта, Майк забегает с боку… И в секунд двадцать, вся троица Коловцев улетает на респаун… Но это нисколько не радует. Ведь гневный выкрик Ирины, значил что они снова потеряли контроль, над второй и пятой телегой. А в режиме «сбора ресурсов», это один из наиглавнейших факторов…
– Флэш с Бумкой. К пятой телеге! – кричит Илья. – Мы втроём ко второй. У нас есть время пока трое Колов, на респе…
– Как толкнете пятую, сразу же к нам! – соглашается с ним Ирина. И Наодовцы разбегаются по лабиринту штолен и шахт, в разные стороны.
Даже несмотря на то, что они только что, отправили троих противников на перерождения, Наоды проигрывали этот матч! И тикающее время таймера, говорило о том, чтобы выиграть, нужно настоящее чудо…
«Сбор Ресурсов». Полчаса на матч. В начале боя, когда респауны (где и проходила стадия планирования) открывались. Обе команды устремлялись в подземный лабиринт. Шахты отличались и размером, и шириной… но все они были сплетены меж собой, крайне запутанной сетью подземных переходов и штолен. Так же тут, было пять основных пещер. Самых просторных и широких. В поперечине и высоте не менее полусотни метров. В центре, каждой из таких пещер, находилась вагонетка с кристаллами. По 50 единиц ресурсов в каждой. Стоило кому либо из игроков дотронуться до вагонетки, как она начинала медленно катиться в сторону базы игрока, что до неё дотронулся. И если эта вагонетка доезжала до конечной точки. На счет команды, и падали эти 50 единиц ресурса. А в том же месте (центре одной из основных пещер), появлялась новая вагонетка, которая опять же покатиться в ту же сторону.
Но каждую вагонетку можно было перехватить. Одним прикосновением. И она катиться уже в противоположную сторону. Почти как в детской игре «догонялки»… Правда чтобы сделать такое прикосновение, зачастую приходилось вступать в бой.
За полчаса матча, побеждает та команда, которая наберет большее количество ресурсов. Или 1000 единиц, для досрочного завершения матча…
Счет по ресурсам, на пятнадцатой минуте игры был следующим: Natus Odium 350 единиц. Кола-Плюс 600… И они снова потеряли две тележки, пока добивали троих Коловцев. Которые по сути, просто отвлекали Наодов.
А ведь все начиналось, очень даже неплохо.
Когда дверь респауна открылась и Наоды, выдвинулись вперед по центральной пещере, как и предполагал Илья, они встретились с Коловцыми. Которые пока не воспринимали их, как сильную команду. За что и поплатились. «Боевая составляющая» команды Natus Odium, показала себя как надо. И реакция со скоростью принятий решений тиммейтов. И билды умений, что для всех построил Илья. И дефолтная тактика боя. Все! Было за ними! Только он и Бумка, отлетели на респ, в размен на пятерых участников команды противника. И вроде, можно было поверить, что Наодов ждет успех в этом матче. Как Коловцы, применили другую тактику ведения боя. Ведь как говорилось чуть выше, чтобы победить в этом режиме игры, нужно было не сто или двести раз убить противника. А набрать ресурсы. И тут Коловцы, переехали новичков, как говорится «на опыте».
Перестав искать открытые столкновения, в которых они явно уступали Наодам, они все внимание уделили на перехваты вагонеток. И уже не десятой минуте, стали обходить по показателю собранных ресурсов, команду черно-золотых…
Если спросите как так вышло, то все достаточно просто. Каждый из пятерки Коловцев, знал эту карту, как свои пять пальцев. Каждый виток шахт. Каждую коробочку. Каждый бугорок и ямку. И перемещаться они могли тут, по кратчайшим путям. А из Наодов, такими знаниями, мог похвастать только Илья. Остальные, на этой карте, провели максимум пять боев. И ориентировались довольно плохо.
Илья, пробовал сделать все возможное, чтобы предотвратить, неминуемо приближающееся поражение. Но Коловцы, по тактике боя, всегда поступали правильно и быстро. Все же фавориты турнира. Стоило Наодам разделиться, они объединялись и били черно-золотых по отдельности. Если же они наоборот, собирались впятером, Колы рассыпались, и «работали по вагонеткам».
Дважды, они обнуляли полностью пятерку сине-голубых. Но это было в те моменты, когда они защищали подъезжающие к базе Колы-Плюс, тележки с ресурсами. И перехватить, больше одной вагонетки, Наоды не успевали…
Вот и сейчас. Перехватив «вторую», вагонетку. И направившись за «первой», внезапно в «общий чат» ворвался голос Флэша. Который хоть и находился сейчас на другом конце карты, но мог общаться с каждым из тиммейтов. Как и в те короткие моменты, когда ты находился на перерождении.
– Нас атаковали двое оставшихся Колов… Пятую телегу, перехватить не успели!
– Блин! – сквозь зубы выругался Илья. Вот и думай теперь что делать. Бросаться на выручку двум тиммейтам. И снова оставить без присмотра, ту телегу что они только отхватили. Или же, позволить Флэшу и Бумке разбираться самим, а в это время, отжать еще «первую»… Но тогда уже через несколько минут, пару Наодов, атакует уже вся пятерка Коловцев. Им лучше отступить… И Илья, так же ответил в «общий чат». – Отходите к нам.
Ирэн промолчала… Она так же злилась. Но понимала, что противник их переигрывает. И практически вся координация на этот момент легла на плечи «Тени Прошлого». А он бы не отказался от помощи…
*Через пятнадцать минут*
– Победа, Кола-Плюс! – раздался в пещерах, мужской и очень громкий голос.
Илья со злостью, открыл таблицу результатов матча.
По убийствам противника, они опережали Колов вдвое – «41 на 20», но главный показатель, все же был не в их пользу: Natus Odium 650 единиц. Кола Плюс 950… Блин! Еще бы одна тележка. И они словили бы досрочное поражение! А это считалось верхом нубства и непрофессионализма… И никто бы не стал смотреть на время. Если допустим до завершения основного времени, оставалось хоть несколько секунд.
Блин!
Но произошло то, чего он и опасался. Им выпала очень хреновая карта и режим. И как не надейся, в киберспорте больше решает Опыт! Реальный, а не экспа для повышения уровня персонажа… Вот если бы они с Коловцами, встретились на той же карте «по захвату точек». Там бы они могли их прижать к базе. Члены команды Natus Odium по факту были очень сильны! Каждый из пяти игроков был хорош. Опять же если повториться. И реакция и скорость принятия решений, и командные взаимодействия… были на высоком уровне. Хоть пока не без огрехов, опять же из-за чёртового-игрового опыта!.. Когда задрот Вася, знает намного больше хакера Гриши… Но это лечится! Усиленными тренировками и изучением слабых карт… И теперь он точно знал, какой режим будет первым на очереди, в тех самых виртуальных тренировках. Он каждого заставит проползти по каждому пяточку этих пещер, и не раз…
Но сейчас-то они проиграли. Блин!
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Мир Побед - Андрей Владимирович Дмитриев», после закрытия браузера.