Онлайн-Книжки » Книги » 📂 Разная литература » Поломанная система: Начало - Михаил Старков

Читать книгу "Поломанная система: Начало - Михаил Старков"

19
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 ... 160
Перейти на страницу:
стрёмно. Предвиденье шепчет, что младенец с силой взрослого будет выделяться, как дерьмо на снегу.

***

Что там еще в ЛитРПГ обычно есть? Ждём сутки.

– Система, добавить в меню параметр, отражающий ловкость, – ничего.

Ждём сутки. Пробуем еще раз.

– Система, добавить в меню параметр, отражающий удачливость, – есть!

Удача: 5 (таки да, читер)

Пробуем вложить очко в удачу. Многозначительно то как звучит! Фиг-вам – индейская изба. Тоже невкладабельная хрень. В свойства смысла вкладывать нет, в навыки очки не лезут, в умения – тоже. Чё еще можно попробовать? Мне нужны барьеры для кача. Как их добавить?

***

Провозился пару дней, но так и не смог ничего больше добавить. Под конец разозлился и влил остатки очков в интеллект. Получил новый "камментик" от системы, и незначительное увеличение Пси:

Интеллект: 904 (вау!)

Пси: 9

Жаль, что нет никаких навыков, чтобы Пси качать.

***

Примечания:

[1] англ. Dursley – кто хочет, мысленно заменяет "а" на "у" или "ё". У меня они Дарсли!

[2] англ. Cooldown (CD). В онлайн играх КулДаун (КД) означает паузу, между повторным применением скиллов, заклинаний, умений, предметов и проч. Русские синонимы – "откат скиллов", "перезарядка умений".

[3] коктейль Северное Сияние – водка с шампанским.

[4] англ. Little Whinging – вымышленный город, пригород Лондона, где живут семья Дарсль.

[5] англ. Kneazle – правильно читается "низзл". Известные автору варианты перевода: рюхль, низзл, лазиль, жмыр. Низзл небольшой зверек, похожий на кошку с пёстрым, крапчатым или пятнистым мехом, несоразмерно крупными ушами и львиным хвостом.

[6] реальный случай. Автор фильтровал в одном онлайн магазине. Эта фигня была в результатах поиска для годовалых детей. Чем Система хуже? ;)

Глава №2. Тупо повезло

Вот вы думаете, что Гарричке Поттеру не повезло с родственниками… Ошибаетесь! Это им не повезло с Гарричкой. Просто иногда я злой! Мне, пипец, как не хватает пулемёта. А призыв выдаёт только игрушечные. Будем надеяться, что это только пока. Но пулемёт нужен не против тёти и дяди, а против их любимого сынка Дадли. Он конечно молодец. Как он может быть не молодец, если тётушка пиздит каждый день, что он пипец какой молодец, но он мудак. И это не лечится.

Этот му... дрёный парень пытается меня "догнать". То есть догнать и покарать Америку. Не, ну херня, как этот имбецил может догнать чувака с Системой? Ну, будь он Лейбницем, или, на его худой конец, Спинозой, может ему оно бы удалось. Придумал бы как. Но он Дарсль! А Дарсли дальше собственного конца пипирки ни фига не видят.

Вот, например, сегодня этот гений духа и отец аглицкой демократии попытался заловить меня после школы. Его план был прост и коварен – ждать около главного выхода с бандой таких же отморозков. Я не стал его разочаровывать. Ну... Нужно же на ком-то тренироваться. Данжей мне пока не предоставили, значит будем считать мелкого Дарсля данжем.

Епическая битва началась с классического вопроса "Ты чё?". И на нём закончилась, так как моего резерва манапойнтов (или псипойнтов? пофиг!) хватило на закидывание всех участников "битвы при выходе из школы" на ближайшие деревья телекинезом.

Развить веточку Пси было непросто (час медитации в день), но ещё сложнее было терпеть Дарсли младшего дома. Там он имел иммунитет от любого типа воздействий. Ну, аваду и круциатус я не пробовал, а может стоило… И чего я такой агрессивный? Меня этот Дадлик бесит со страшной силой.

За прошедшие годы я нашёл, как открыть ещё парочку параметров, а как открыл, начал вкачивать ежегодные сто очков в мудрость, чтобы получить мана-резерв. Квестов – нет, битв – нет, роботов, и тех – нет. Не, это – точно не планета Шелезяка.

Имя: Гарольд Джеймс Поттер (Мухамат Абашев)

Возраст: 10 (73)

Уровень: 10

Статус крови: (00)+

Свободных ОО: 0

Интеллект: 904 (вау!)

Пси: 9

Мудрость: 900 / 1000

Мана-резерв: 9 / 10

Скорость восстановления маны: 9 (в час)

Интуиция: 1000 / 1000

Предвидение: 1

Телосложение: 12 / 100 (хлипкий качок)

Сила: 25 (сила есть...)

Жизнь: 120 (хакнуто. читер, блин)

Скорость: 6 (стайер спринтера не разумеет)

Удача: 5 (таки да, читер)

1 ... 4 5 6 ... 160
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Поломанная система: Начало - Михаил Старков», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Поломанная система: Начало - Михаил Старков"