Читать книгу "Ученик Тени - Андрей Uknown Ефремов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Параллельно, по мере поступления новых карт атрибутов, обсуждали варианты как моей раскачки, так и билдов друзей. С каждым новым полученным атрибутом накапливалась важная информация, а искин проводила анализ и выдавала оптимальные рекомендации по использованию ресурсов.
Изучение ловкости сильно отразилось как на уроне по месторождению за счёт точности ударов, так и на общей управляемости персонажем. Я наконец-то перестал ощущать себя деревянным человечком, и ко мне вернулись реальные возможности. Система выдала базовую шестёрку, что меня устроило. По крайней мере, я перестал спотыкаться на каждом шагу. Описание атрибута было столь же мутным, что и остальные, и понять, с какими такими параметрами, влияющими на игровой процесс, он ещё связан, нам с Тенью пока так и не удалось, но искин обещала тщательно отслеживать все изменения и сообщать мне о своих выводах по мере появления новой информации.
Помимо ловкости, мы все изучили телосложение и восприятие. Без этих основных атрибутов не обойтись персонажу любого класса. Появление восприятия кардинальным образом изменило картину окружающего мира. Игра и так казалась неотличимой от реала, а восприятие добавило чёткости и контраста. Это можно сравнить с обретением очков для человека, который вроде бы и так видит вполне нормально, но когда нацепит на нос стекляшки, становится способен разглядеть гораздо больше деталей.
В совокупности со взглядом рудокопа и удачей восприятие позволило обнаружить в нашей пещере ещё по одной средней и большой медной жиле, а также два малых месторождения второго уровня – олова и алюминия. Понятия не имею, залегают ли эти металлы в реале в виде руды, но разработчики Э́стери, видимо, не стали заморачиваться и сделали процесс добычи одинаковым для всех ресурсов.
Из описания атрибута, как обычно, было трудно понять, с какими другими параметрами персонажа он связан, но по косвенным данным Тень сделала вывод, что для мага он жизненно необходим, так как без восприятия не может быть и речи о точности магических атак на расстоянии больше десяти метров, так что изучение характеристики пошло только в плюс для формирующегося магического билда.
Телосложение тоже необходимо, хоть и не является для мага основным. Без этого атрибута у персонажа будет слишком мало хп12. Магические классы часто называют тряпками, или картонками, так как подобные персонажи, как правило, могут экипировать только легкую тканевую одежду и очень быстро умирают, если враг подобрался вплотную и вступил в ближний бой. Боюсь, Э́стери не исключение, но всё равно складываться от каждого чиха мне не хочется, и кое-какой запас прочности у персонажа быть просто обязан.
Каких-то ощутимых изменений после изучения телосложения я не заметил, но к полоске жизни прибавилось 50 единиц, и то хлеб. Также я сразу воспользовался картой интеллекта и повысил статус мудрости до базового +1, друзьям эти атрибуты без надобности, а будущему магу точно нужны. В итоге получилось следующее:
Атрибуты (9/15)
1. Сила (базовый +1): 9(+8). 86% прогресса атрибута. + 90(+24) к урону.
2. Выносливость: 6(+7)(+2 предметы). 94% прогресса атрибута. +60(+18) к бодрости.
3. Грузоподъёмность: 5(+3)(+3 предметы). 83% прогресса атрибута. Максимально переносимый вес без дополнительного расхода бодрости – 10(+1,2) килограмм.
4. Удача.
5. Мудрость (базовый+1): 5. 4% прогресса атрибута. +50 к мане.
6. Ловкость: 6. 52% прогресса атрибута. + 6% к координации движений
7. Телосложение: 5. 0% прогресса атрибута. +50 к жизни.
8. Восприятие: 5. 2% прогресса атрибута. + 5 метров к обзору.
9. Интеллект: 4. 0% прогресса атрибута. +40 к магическому урону.
Пока не ахти что, но дайте мне время, и я задеру базу до небес, а там пойдёт уже совсем другая игра.
– Не обольщайся, Джей. Баланс должен быть соблюдён, вряд ли система позволит тебе бесконтрольно повышать базовые показатели атрибутов. Я уверена, что существуют ограничители, – словно прочитав мысли, опустила меня с небес на землю Тень.
– Вот умеешь же ты сломать кайф, – буркнул я. – Уж и помечтать нельзя. Что насчёт концентрации? Вроде бы этот атрибут предназначен для магических классов.
– Не обязательно, – возразила искин. – Судя по описанию, лучникам атрибут тоже будет полезен, так же как и для тонкой ремесленной деятельности, но ты прав, магу концентрация тоже нужна, как и регенерация. Без магической энергии никуда, а эликсиры спасают далеко не всегда.
– Класс мага так и не появился в списке доступных, – напомнил я Тени. – Если занять два слота под атрибуты, то останется всего четыре.
– Я помню, Джей, поэтому пока и предложила тебе повременить с изучением. Нужно понять, какие атрибуты откроют тебе доступ к классу, а уже потом делать окончательный выбор.
— Большая медная жила разбита. Профессиональный опыт +50, всего 608/600. Внимание игроку. Получен новый ранг профессии. Все шкалы восстановлены. Текущий ранг профессии: 5. Бонус профессии: +1 свободный уровень навыков. Получено 2 свободных очка атрибутов. Ты получил 50 кусков медной руды, ты получил чистый лазурит, ты получил карту атрибута мастерство.
Опа, а вот это что-то новенькое. Система подсветила карту не белым, как другие карты базовых атрибутов, а бледно-синим.
– Народ, айда ко мне, глядите, что выбил, – позвал я Тао и Эсту.
До встречи с Пегом осталось около часа, а до конца срока сдачи нормы и того меньше, так что всё равно было уже пора сворачивать деятельность и собираться в шахтёрский посёлок.
– Карта атрибута мастерство. Позволяет игроку открыть для своего персонажа соответствующий атрибут. Мастерство – специализированный атрибут в мире Э́стери. Атрибут позволяет игроку заниматься сложной ремесленной деятельностью вне зависимости от её направленности. От числового значения атрибута зависит сложность изготавливаемых изделий, шанс успешного создания рецепта, а также ряд других параметров, влияющих на сложный и многогранный процесс созидательной деятельности.
Цена продажи: 1500 золотых.
– Охренеть, Джей! Это же целое состояние! – восхитилась Эста.
– Ага, ещё бы найти, кто купит такую вещь у раба, и не огрести топором по кумполу, – буркнул я.
– Позволь изучить карту мне, – проговорил Тао.
– Эста? – вопросительно глянув на девушку, решил уточнить её мнение я.
– Да ну на хрен, я точно пас. Мне бы силу с выносливостью подкачать, броньку какую натянуть, да топорик второй раздобыть, вот тогда я буду счастлива. А крафтом пусть занимается кто-нибудь другой. Не, моба разделать – это я всегда за, но часами высчитывать пропорции разных металлов, или ещё какой подобной хренью заниматься, не для меня работёнка.
– Забирай, – решил я.
Слотов слишком мало, а для магического класса и так приходится открывать гораздо больше атрибутов, поэтому сейчас лучше вложиться в Тао, кузнец нам точно пригодится, а там видно будет.
– Давайте подсчитаем и распределим карты, – начал общее
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Ученик Тени - Андрей Uknown Ефремов», после закрытия браузера.