Онлайн-Книжки » Книги » 👽︎ Фэнтези » Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев

Читать книгу "Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев"

813
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 40 41 42 ... 81
Перейти на страницу:

«У нас неплохие ювелиры». Да чего тут скромничать? У вас офигенные ювелиры – такое выковать. Представляю, какие там были нужны компоненты и сколько они стоили. Тут надо написать «спасибо». Красиво, проникновенно.

«Глубокоуважаемая Седая Ведьма.

Счел для себя за великую честь стать другом вашего клана – и как член клана «Буревестники», и как просто игрок по имени Хейген. Вы можете рассчитывать на меня в любой ситуации, если она не будет вредить моему клану или моей чести.

Благодарю за кольцо – что-то более прекрасное невозможно представить. У вас великие ювелиры, низкий им поклон.

С уважением и почтением,

Хейген, родич клана «Буревестники».

Покончив с эпистолярной частью, я стал вспоминать все дела, которые следовало сделать сегодня в городе. Выходило не так уж и много. Посетить миссию рыцарей Плачущей Богини и наведаться к мастеру-наставнику, чтобы наконец-то отдать ему десять гоблинских мечей.

Начать я решил с мастера. Вспомнив, куда ткнул указующий Вахмуркин перст, я довольно быстро нашел улочку с такими же домиками, как в Эйгене. Выбрав домик с щитом и мечом на вывеске, я вошел в него.

Предыдущий дедун-наставник, помнится, вырезал свистульку. Этот пошел дальше. Он мастерил воздушного змея. Натурального змея, ромбовидного. Когда я вошел, он как раз начал прилаживать мочало к хвосту.

– А обтягивали чем? Бумаги ж нету тут подходящей наверняка? – Я так удивился, что даже не поздоровался.

– Так пергаментом. В восточных землях знатный пергамент делают. Тонкий, звонкий, для летуна – в самый раз.

– А у нас его змеем называют, – ткнул я пальцем в изделие старика.

– Нет, парень. Змей – он по земле ползает, а не в небе летает. Так что это летун.

Дед отложил работу в сторону и глянул на меня.

– А ты кто есть такой? Вроде незнакомы мы.

– Незнакомы. Я воин, молодой еще, вот, знаний хотел получить.

– Да знаний-то не жалко. Ты у других наставников был?

– А как же! В Эйгене был, у мастера-наставника. Он мне задание дал – вражьего металла набрать. Мечей али булав.

– Набрал?

– Набрал. Но до Эйгена далеко. Пока еще дойду.

– Ну тут согласен. Дорога дальняя, да без умений и навыков… Дай-ка мне то, что ему припас.

Я вывалил десяток ржавых мечей на стол перед дедусей.

Мастер посмотрел на кучу этого неприглядного металла, пересчитал, даже понюхал и спросил:

– Гоблинов давил?

– Их.

– Те еще жруны. Так, уровень у тебя какой?

– Двадцать второй.

– Ага. Ну вот что я тебе могу предложить, а ты выберешь. Могу научить тебя двум активным умениям и двум пассивным, но они будут очень средние и по урону, и по защите. Могу двум активным и одному пассивному – это будут хорошие умения, но не более того. Или научу тебя одному активному и двум пассивным, но это будут сильнейшие умения для твоего уровня. Выбор за тобой.

– А по деньгам как?

– Цена? Цена одинаковая – двести золотом за все и сразу.

Я задумался. Конечно, последний блок выглядел выгоднее остальных – там явно были сильные скиллы, но что-то меня смущало.

Еще поразмыслил и понял, что именно. Две вещи: сильный активный скилл – это наверняка большое количество потребляемой маны, которой у меня и так немного. И очень может быть, что после употребления умения следует долгий откат. И второе – умения будут сильнейшие для моего текущего состояния. Возможно, что через десять уровней будет другой коленкор и это заклинание станет стандартом. Но в последнем варианте я получу только его. А во втором варианте – два активных, пусть стандартных, но стабильно хороших умения.

– Второй вариант, батя, – сказал я. – Держи деньги.

«Вами открыто деяние «Верный выбор» 1-го уровня. Для его получения вам необходимо еще 14 раз принять верные (с точки зрения гейм-мастеров) решения в игровых ситуациях. Награды: + 2 к мудрости; пассивная характеристика «Логик» 1-го уровня; + 1 к интеллекту. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

А дальше пошли сами умения. Первое:

«Вы изучили активное умение «Меч возмездия» 1-го уровня. При применении сила удара возрастает на 45 %, вероятность критического удара возрастает на 30 %. Стоимость активации умения – 30 единиц маны. Время восстановления умения – 45 секунд».

Второе:

«Вы изучили активное умение «Кровоток» 1-го уровня. При применении возможность нанести противнику кровоточащую рану возрастает на 50 %. Потеря жизненной силы противником – 7 единиц жизни в секунду в течение 50 секунд. Стоимость активации умения – 35 единиц маны. Время восстановления умения – 1 минута».

И, наконец, третье:

«Вы изучили пассивное умение «Крепкие плечи» 1-го уровня. Вы получаете возможность экипироваться легкими доспехами и кольчугой».

– Ну что, доволен? – крякнул дед, внимательно наблюдая за мои лицом.

– А то, – сказал я, не покривив душой. Хорошие заклинания. Расход маны небольшой, а удары неплохие. Опять же, легкие доспехи носить можно. – А вот пара-тройка вопросов, отец, не возражаешь?

– Спрашивай.

– А как ими, умениями, в бою пользоваться?

– Ну смотри. В бою, когда сочтешь нужным, просто проговори (хочешь – вслух, а хочешь – и про себя) название умения. Оно и применится. Но больше чем пять названий пяти активных умений помнить не выйдет. Захочешь шестое выучить – одно забыть придется. Но ты его завсегда у любого наставника обновить в памяти сможешь. За очень небольшую плату.

– А пассивных?

– Этих сколько хочешь и сколько выучишь.

– Второй вопрос. Вот они все первого уровня…

– Понятный вопрос. Чем чаще используешь, тем больше шансов повысить уровень. У каждого свой предел, когда оно повышается, я и сам не знаю. От драки не бегай, используй их чаще, урона наноси больше – и повысишь.

– А всего уровней?

– Три. Предельно – три.

– А когда я смогу новые заклинания выучить?

– Как получишь двадцать пятый уровень. Потом тридцатый.

– Понятно. На уровнях, кратных пяти.

– Как сказал-то?

– Спасибо, говорю, отец. Пойду я!

– Стой, парень. Смотрю я, на восток твоя дорога.

– С чего бы?

– Да не знаю. Кажется так. Будешь на востоке – добудь пергамента для летунов, а? Уж очень внучка их запускать любит. А как упадет он – так все, ремонту не подлежит.

«Вам предложено принять задание «Раздобыть пергамент». Условие – найти на востоке континента и привезти во Фладридж пергамент для мастера-наставника Серхио. Награды: 1000 опыта; активное умение – на выбор. Принять?»

1 ... 40 41 42 ... 81
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев"