Читать книгу "Главное задание - Андрей Астахов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Так, понятно, боевая ориентация… Хорошо, данные внесены. Идем дальше: вы можете выбрать два из четырех Даров, также вне зависимости от профиля. Перечисляю: Дар Ночного Глаза, Дар Ловкой Руки, Дар Игрока и Дар Обольщения.
– Как я понимаю, Дар Ночного Глаза – это умение видеть в темноте, Дар Игрока – везение в азартных играх, а Дар Обольщения располагает к тебе женщин. А Дар Ловкой Руки?
– Одна поправка, мой друг: Дар Обольщения позволит вам располагать к себе не только женщин, но и мужчин. Хотя, простите, вы – гетеросексуал.
– Так все-таки что нам дает Ловкая Рука?
– Позволяет успешнее расправляться с замками и обнаруживать ловушки.
– Отлично. Беру Ловкую Руку и… – Я задумался. – Обольщение.
– Может, лучше Игрока?
– В карты мне всегда не везло. В любви тоже. Но женщины мне всегда нравились больше, чем подкидной дурак.
– Принято. – Консультант застучал по клавишам ноутбука. – Теперь вам следует выбрать два из четырех Недостатков.
– Недостатков? А это еще зачем?
– Герои не могут быть идеальными. Идеальны только боги. А люди должны иметь недостатки, иначе страдает их человеческая харизма. На выбор предлагается четыре Недостатка: Страх Высоты, Страх Темноты, Прикосновение Арахны и Венец Безбрачия.
– Венец Безбрачия, однозначно, – заявил я. – А что такое Прикосновение Арахны?
– Боязнь насекомых и прочих гадов.
– Давай лучше Страх Темноты.
– Принято. Все, с этим мы закончили. Теперь внимание на экран – сейчас начнется персонификация. Она проходит автоматически, программа оценит вашу личность и даст свои рекомендации.
Я посмотрел на панель. Там появилось восемь столбцов. Текст почему-то давался по-английски.
ГЛАВНЫЙ КВЕСТ:
доступные персонификации
1. Охотник за вампирами:
Здоровье – 50.
Магия – 50.
Обаяние – 20.
Выносливость – 50.
Боевые навыки – 65.
Начальный капитал – 100.
2. Пес войны:
Здоровье – 100.
Магия – 20.
Обаяние – 10.
Выносливость – 100.
Боевые навыки – 80.
Начальный капитал – 25.
3. Колдун:
Здоровье – 30.
Магия – 75.
Обаяние – 25.
Выносливость – 30.
Боевые навыки – 30.
Начальный капитал – 50.
4. Менестрель:
Здоровье – 30.
Магия – 25.
Обаяние – 75.
Боевые навыки – 20.
Выносливость – 50.
Начальный капитал – 15.
5. Принц на белом коне:
Здоровье – 70.
Магия – 15.
Обаяние – 100.
Выносливость – 50.
Боевые навыки – 0.
Начальный капитал – белый конь.
6. Сукин сын:
Здоровье – 50.
Магия – 0.
Обаяние – 100.
Выносливость – 70.
Боевые навыки – 30.
Начальный капитал – 200.
7. Образцовый маг:
Здоровье – 30.
Магия – 90.
Выносливость – 30.
Обаяние – 90.
Боевые навыки – 10.
Начальный капитал – 100.
8. Лох:
Здоровье – 100.
Магия – 0.
Обаяние – 30.
Выносливость – 100.
Боевые навыки – 50.
Начальный капитал – 1000.
Едва я успел прочитать все столбцы, как изображение исчезло, и приятный женский голос сообщил:
– Проверка завершена. Объект Алекто авторизирован. Рекомендуемый профиль – лох.
– Э, нет! – взвился я. – Что за хрень, блин! Никаких лохов. Я выбираю пса войны. Или охотника за вампирами. Даже на сукиного сына согласен!
– Увы, дорогой друг, рекомендованный профиль изменить невозможно, – мягко сказал Консультант. – Вы сможете попытаться изменить его лишь по достижении десятого уровня Воплощения.
– Иди ты знаешь куда! – Я сорвал со лба датчик. – Я отказываюсь играть.
– Вы не можете.
– Все равно отказываюсь. Не хотите возвращать меня домой, ну и хрен с вами! Буду сидеть здесь, пока не сдохну от голода.
– Вы зря горячитесь, мой друг. Это всего лишь начальный профиль. По ходу игры…
– В задницу вас и вашу игру! Не хочу!
– И все же это единственный способ выжить. Не хотел вам говорить, но Главный Квест подчинен определенной логике. Если вы начнете игру с неверно определенным профилем, ваши шансы на выживание будут ничтожными. Сразу предупреждаю вас: раны от оружия, травмы, ожоги, обморожения, отравления и прочие виды физических и магических воздействий на вас будут совершенно РЕАЛЬНЫ!
– Я готов рискнуть.
– Не советую. Честное слово, поверьте мне и согласитесь с выбором программы. Я потому и зовусь Консультантом, чтобы уберечь моих… клиентов от возможных ошибок. Фатальных для них ошибок. Мы совсем не заинтересованы в гибели нашего героя. Невыполнение Главного Квеста повлечет большие проблемы для всех нас. Для нашего мира. Поверьте, я знаю, что говорю. О том, с каким профилем вы начинаете игру, знаем лишь вы, я и мой компьютер. Уверяю, ваши НПС ничего не будут знать.
– Первое, что я сделаю, когда вернусь домой, – со злорадством сказал я, – это возьму молоток и оставлю от компьютера мокрое место.
– Обязательно вернетесь и оставите, но только если будете следовать моим рекомендациям. Я ввожу окончательные параметры в систему. Смотрите!
На панели появилась моя визитная карточка:
ГЕРОЙ – АЛЕКТО
Профиль – лох
Раса – человек
Уровень – 1
Специализация – боевой лох-новичок
Особые способности – фехтовальщик, стрелок
Дары: Ловкая Рука, Обольщение
Недостатки: Венец Безбрачия, Страх Темноты.
– Ну вот, мы закончили, – с удовлетворением сообщил мне Консультант. – Можем начинать игру «Главный Квест». Помните, от исхода игры целиком зависит ваше возвращение в тот мир, из которого вы прибыли. Да, совсем забыл вам сказать: от нашей компании вам полагается бонус, три дополнительные жизни. Это значит, что в случае вашей смерти при выполнении Главного Квеста вы будете трижды воскрешены нашими специалистами по Анастазису. К сожалению, большего количества дополнительных жизней вы получить не можете. Однако при переходе на новый уровень Воплощения вы будете получать приз, который может быть четырех видов: приз здоровьем, деньгами, снаряжением или магическими способностями.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Главное задание - Андрей Астахов», после закрытия браузера.