Читать книгу "ЗМиМ Замок Волшебника VI - Кирилл Игоревич Коваль"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы получаете уникальное умение: «Зов Милосердия» (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 5 метра от вас бросаются на помощь, если в зоне видимости есть нуждающиеся)
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы улучшаете уникальное умение: «Круг Милосердия» (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 3 метра исцеляют любые раны)~
~ Получено достижение! «Высшее милосердие V». Вы не воспользовались предложением высокого-рангового врага с отрицательной разницей в отношении более 180 добить его и бескорыстно спасли от неминуемой смерти, утратив возможность получить уникальное умение и более 10 достижений, в т.ч. три уникальных. Отныне, спасенные и помилованные враги дополнительно улучшают к вам отношение на 5, все восстанавливающие здоровье заклинания эффективнее у Вас на 26%, у ваших союзников на 18%
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы получаете уникальное умение: «Рука Милосердия» (активация 1 раз в 24 часа. Вы можете раз в сутки воскресить любого подданного, если с момента смерти прошло не более 5 минут)
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы улучшаете уникальное умение: «Зов Милосердия» (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 7,5 метра от вас бросаются на помощь, если в зоне видимости есть нуждающиеся)
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы улучшаете уникальное умение: «Круг Милосердия» (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 5 метров исцеляют любые раны)
Вы первый, кто получил все три умения линейки Милосердия: Вы получаете уникальное умение: «Мэтр Милосердия» (активация 1 раз в 12 часов. Все умения предназначенные лечить, исцелять и воскрешать — становятся вновь активными, сколько бы не оставалось времени до их отката)~
~ Получено достижение! «Вырвать из пасти I»- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 10%. Отношения с Богом Ишмунтиром — 40. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 5%. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 20%, повышение боевого духа на 1, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 1% ~
~ Получено достижение! «Вырвать из пасти II»- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 20%. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 7%. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 25%, повышение боевого духа на 2, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 3% ~
~ Получено достижение! «Вырвать из пасти III»- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 30%. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 9%. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 30%, повышение боевого духа на 3, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 5% ~
~ Получено достижение! «Вырвать из пасти IV»- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 40%. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 12%. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 40%, повышение боевого духа на 4, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 7% ~
~ Получено достижение! «Солдат удачи I» — в результате сражений в течение одного дня ваши трофеи за один день превысили недельный доход вашего гос-ва. Воины рады сражаться за вас! Стоимость содержания войск снижена на 3%. Во время сражения вероятность падения морали снижается на 10%. Размер или стоимость добычи повышается на 1%~
~ Получено достижение! «Солдат удачи II» — в результате сражений в течение одного дня ваши трофеи за один день превысили двухнедельный доход вашего гос-ва. Воины рады сражаться за вас! Стоимость содержания войск снижена на 5%. Во время сражения вероятность падения морали снижается на 17,5%. Размер или стоимость добычи повышается на 3%~
~ Получено достижение! «Солдат удачи III» — в результате сражений в течение одного дня ваши трофеи за один день превысили трехнедельный недельный доход вашего гос-ва. Воины рады сражаться за вас! Стоимость содержания войск снижена на 7%. Во время сражения вероятность падения морали снижается на 22,5%. Размер или стоимость добычи повышается на 7%~
~ Получено достижение! «Разделяй и властвуй II». Вы заманили в чужую засаду десять и более противников от восьмого ранга и выше. Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 2%. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 2%,
~ Получено достижение! «Разделяй и властвуй III». Вы заманили в чужую засаду двадцать и более противников от восьмого ранга и выше. Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 3%. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 3%,
…
~ Получено достижение! «Разделяй и властвуй V». Вы заманили в чужую засаду сто и более противников от восьмого ранга и выше. Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 5%. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 5%
~ Получено достижение! «Не мытьем так катаньем». Для победы над превосходящими силами вы использовали более пяти разных тактик: предательство, засаду, ловушку, стравливание, оборону, атаку. За каждый час сражения, на 1 сутки, ваши войска получают повышение боевого духа на 3, морали на 1, атаки и защиты на 1.
~ Получено достижение! «Атакующий». Вы уничтожили превосходящие по боевой мощи войска при единовременной атаке 90% войска. Урон у вас и ваших союзников при атаке +1%
Вы получили достижение! лучник! Вы провели пять успешных сражений с использование лука против равных или более сильных противников! Урон от луков +3%, воины вооруженные луками под вашим прямым командованием наносят +1% урона больше.
Получено достижение! «Гроза демонов I». За все время вашего существования вы участвовали в уничтожении пяти высших демонов. Ваши войска эффективнее дерутся против расы демонов на 5%. Отношение с любым представителем расы демонов снижено на 5. Для получения «Гроза демонов II» необходимо участвовать в уничтожении десятка высших
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «ЗМиМ Замок Волшебника VI - Кирилл Игоревич Коваль», после закрытия браузера.