Читать книгу "Морфология волшебной сказки. Исторические корни волшебной сказки - Владимир Пропп"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В1 – клич; В2 – отсылка; В3 – отпуск; В4 – сообщение о беде в разных формах; В5 – увоз; В6 – отпуск и пощада; В7 – жалобная песнь.
С – начинающееся противодействие.
↑ – отправка героя из дома.
Д – первая функция дарителя:
Д1 – испытание; Д2 – приветствие, выспрашивание; Д3 – просьба о загробной услуге; Д4 – просьба пленника об освобождении; *Д4 – то же с предварительным пленением; Д5 – просьба о пощаде; Д6 – просьба о разделе; д6 – спор без произнесенной просьбы о разделе; Д7 – другие просьбы; *Д7 – то же с предварительным приведением просителя в беспомощное состояние; д7 – беспомощное состояние дарителя без произнесенной просьбы, возможность оказать услугу; Д8 – попытка уничтожить; Д9 – схватка с враждебным дарителем; Д10 – предложение волшебного средства в обмен.
Г – реакция героя:
Г1 – выдержанное испытание; Г2 – приветливый ответ; Г3 – услуга мертвецу; Г4 – отпущенный пленник; Г5 – пощада просящего; Г6 – раздел спорщиков; ГVI – обман спорщиков; Г7 – различные другие оказанные услуги или выполненные просьбы, благочестивые поступки; Г8 – попытка уничтожения предотвращается и пр.; Г9 – победа в схватке; Г10 – обман при мене.
Z – овладевание волшебным средством:
Z1 – средство передается; z1 – подарок материального свойства; Z2 – средство указывается, изготовляется; Z3 – продается, покупается; Z4 – изготовляется; Z34 – изготовляется на заказ; Z5 – найдено; Z6 – появляется самостоятельно; ZVI – появляется из земли; Z7 – средство выпивается, съедается; Z8 – похищается; Z9 – предложение своих услуг, предоставление себя в распоряжение; z9 – то же без формулы вызова («в некое время я тебе пригожусь» и пр.); Z69 – встреча с помощником, предлагающим услуги.
R – перемещение к месту назначения:
R1 – полет; R2 – езда, переноска; R3 – героя ведут; R4 – герою указывают путь; R5 – герой пользуется неподвижными средствами сообщения; R6 – кровавый след указывает путь.
Б – борьба с вредителем:
Б1 – бой на открытом поле; Б2 – состязание; Б3 – игра в карты; Б4 – взвешивание (см. № 93).
П – победа над вредителем:
П1 – победа в бою; *П1 – победа в негативной форме (ложный герой не принимает боя, прячется, а герой одерживает победу); П2 – победа или превосходство в состязании; П3 – выигрыш в карты; П4 – превосходство при взвешивании; П5 – убиение врага без боя; П6 – изгнание врага.
К – клеймение, отметка героя:
К1 – нанесение отметки на тело; К2 – передача кольца или полотенца; К3 – в иных формах.
Л – ликвидация беды или недостачи:
Л1 – непосредственная добыча с применением силы или хитрости; Л1 – то же: один персонаж заставляет другого совершить добычу; Л2 – добыча совершается несколькими помощниками сразу; Л3 – добыча объектов при помощи приманки; Л4 – ликвидация беды – непосредственный результат предшествующих действий; Л5 – беда ликвидируется мгновенно применением волшебного средства; Л6 – бедность ликвидируется применением волшебного средства; Л7 – ловля; Л8 – расколдование; Л9 – оживление; ЛIX – то же с предварительной добычей живой воды; Л10 – освобождение; ЛZ – ликвидация в форме Z, т. е.: ЛZ1 – объект поисков передается; ЛZ2 – указывается и т. д.
↓ – возвращение героя.
Пр – преследование героя:
Пр1 – полет по воздуху; Пр2 – требование виноватого; Пр3 – преследование с рядом превращений в животных; Пр4 – преследование с превращением в заманчивые предметы; Пр5 – попытка поглотить героя; Пр6 – попытка извести героя; Пр7 – попытка перегрызть дерево.
Сп – спасение героя:
Сп1 – быстрое бегство; Сп2 – бросание гребешка и пр.; Сп3 – бегство с превращением в церковь и пр.; Cп4 – бегство с укрыванием бегущего; Сп5 – укрывательство у кузнецов; Сп6 – ряд превращений в животных, растения и камни; Сп7 – предотвращение соблазна заманчивых предметов; Сп8 – спасение от попытки поглотить; Сп9– спасение от попытки извести; Сп10 – скачок на другое дерево.
X – неузнанное прибытие.
Ф – необоснованные притязания ложного героя.
З – трудная задача.
Р – решение задачи:
*Р – решение до срока.
У – узнавание героя.
О – обличение ложного героя.
Т – трансфигурация:
Т1 – новый телесный облик; Т2 – постройка дворца; Т3 – новая одежда; Т4 – юмористические и рационализованные формы.
Н – наказание ложного героя или вредителя.
С** – свадьба и воцарение:
С* – свадьба; С* – воцарение; с1 – обещанный брак; с2 – возобновленный брак; с3 – денежное вознаграждение (вместо руки царевны) и прочие формы обогащения при развязке.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Морфология волшебной сказки. Исторические корни волшебной сказки - Владимир Пропп», после закрытия браузера.