Читать книгу "Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вообще, по всяким мистическим и колдунским аспектам в игре я был тем еще профаном - разве что капельку соображал в лекарством искусстве, но это уже чтобы самому не лажать. Имею в виду, чтобы не ошибаться на позиции танка, который обязан слаженно взаимодействовать с целителями - понимать, чего у него там с откатами, какой он темп может поддерживать и в чем его сильные или слабые стороны.
Но не более того.
Да, я отлично соображал в тактике противодействия любым фокусникам на аренах, даже если встречал чудака с предельно заковыристым билдом - в конце концов, у меня специфика как раз заключалась в талантливом натягивании кастерам трусов на голову. Да, я нередко выдавал полезные подсказки запутавшимся в чем-то ребятам и в PvE-контенте, если же человек был вообще дубовый и к сотым уровням не обучился пониманию базовых механик - но при этом нередко я даже понятия не имел, как у них там их колдунские способности называются.
Просто почти сразу, как я мало-мальски освоился в игрушке и вплотную приблизился к позднему контенту, все знания я стал аккумулировать в основном через собственные пробы и ошибки. Нет, конечно, у меня на хорошем счету была парочка парней с международного форума, тех еще гениев математики и теорикрафтинга, сиречь билдостроения - и я нередко прислушивался к их публикациям и разборам, узнавал через них немало принципиально нового, но это так, ерунда была.
Мне, в общем-то, больше нравилось, как они посредством обычной математики, в том числе и доказывая все свои теории на практике, опускали в дерьмо пытающихся умничать стримеров, блогеров и прочих типчиков, которые излишне зазвездились и, в отличии от одного римского императора, не имели при себе человечка, который непрестанно бы напоминал тем об их смертности и ничтожности. В основном, короче, я набивал себе шишки сам - просто, как баран, без разбора долбился во все вподряд, отлаживая идеальные методики противодействия виртуальным угрозам. Все же билд у меня был такой, не из числа популярных - все приходилось самому проверять, буквально на ходу тасуя используемые умения и выбранные таланты.
Славные то были времена, жаль, короткие и давно уж минувшие...
«Но впереди меня ждут еще более славные времена...» - самому себе заметил я, со всей той же яростью продираясь сквозь сугробы.
Уже приближаясь к последнему из путеводных каменных монолитов, сразу за которым из под снежного покрова выглядывали ведущие дальше каменные ступени, я ощутил странные вибрации. Те ритмичными, какими-то сдвоенными ударами - чем напоминали мне сердцебиение, - исходили откуда-то сверху, с вершины Хорды. И чем дальше я продвигался, тем сильнее эта пульсация бередила и тормошила мои внутренние органы - это было терпимо, но все же неприятно. Одним словом - хтонь.
На первую выглядывавшую из снежного покрова ступень я вставал с уже стащенным с ремня ружьем, заряженным дробью и на всякий случай взведенным. Шаг за шагом - пульсация усиливается. В ушах нарастает пока еще чуть слышное постоянное гудение, раздражавшее ничуть не меньше. Там, на вершине Диаволовой Хорды, уже в самом разгаре всевозможная ритуалистика, призванная воскресить пока еще неизвестное мне существо - этого я так и не вспомнил, знаю лишь, что это рейдовый босс одного из патчей игры.
Но все это и не важно, ведь предполагаемому чудовищу восстать из мертвых не суждено - такова судьба, или же, если угодно, божественный скрипт, неуклонно следующий сюжету игры. Точнее, ему не суждено возродиться здесь и сейчас - позднее это все же произойдет, но про иных обстоятельствах, которые я даже могу попробовать предотвратить, пользуясь своими знаниями...
Я мельком глянул на свои показатели.
«Мародёр»
Уровень: [ 1 ]
Здоровье: [ 101/ 10 1 ]
Энергия: [ 50/53 ]
Опыт: [ 12/100 ]
Ладно. Еще один - теперь уже действительно последний раз накину себе дыхалку. Обожаю это балдежное ощущение - оно очень быстро затухает, но такой освежающей волной прокатывается по позвоночнику и растекается дальше, в плоти, что никакой массаж его не был способен повторить. Думаю, не стоит пояснять, что в симуляции подобных изысков игроки были лишены - чувства там были весьма скудными, только жалкое подобие тактильных ощущений худо-бедно передавалось вместе со звуками и картинкой...
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
Следовало поднять все показатели ресурсов до потолочных значений прежде чем начнутся первые мои стычки с фанатиками. Хорошо еще, что после смены одежды на более качественную меня перестал мучить мороз: и что сам по себе, так
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck», после закрытия браузера.