Онлайн-Книжки » Книги » 🤯 Психология » Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский

Читать книгу "Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский"

229
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 ... 40
Перейти на страницу:

То есть мы рассматриваем состояние тела, состояние души и состояние духа как ощущения тела, ощущения духа и ощущения сознания.

Такая вот игра.

А больше ничего в игре и нет.

И выигрыши, и проигрыши, и сама игра происходят только на этих трех взаимопроникающих полянах.

ВДХ | 0240

Нить времени очень легко запутать в человеческом уме. Из такого ума выходят только путаные мысли, отражаясь в путаных делах, путая других, возвращаясь неприятностями и неудачами.

ВДХ | 0772

Трава и ветер – все, что нужно для просветления.

18.1.2

Игру нужно всегда начинать с состояния тела, и оценивать в игре нужно в первую очередь состояние тела, ибо если ты не понимаешь, каковы ощущения твоего тела, ты не сможешь правильно ощутить и свои переживания, не можешь разобраться и в своем состоянии ума, ибо ты оцениваешь состояния ощущениями.

Такова игра.

ВДХ | 1946

Сказанное осенью не прозвучит летом.

ВДХ | 0214

Утро с вечером не путай, а то ведь и в сердце все запутается. В сердце главное – время.

18.1.3

В играх человеческих большую часть времени человек копается в себе с помощью переживания чувств, и это неправильно, потому что само по себе переживание чувств – это лишь показатель качества взаимодействия между телом и духом, то есть между ощущениями и мыслями.

ВДХ | 0290

Новое время всегда наступает неожиданно. Как снег зимой, к примеру.

ВДХ | 1863

Если и учиться чему-то, то только делать усилие без усилия. А то как научишься летать?

18.1.4

В игре состояние тела – это всегда состояние ощущений, состояние души или дыхания – это состояние чувств, и состояние духа – это состояние мыслей.

То есть существуют качество и сила ощущений, качество и сила чувств и качество и сила движений ума, то есть помыслов, замыслов и прочей ерунды, проходящей через твое сознание.

ВДХ | 0435

А можно ли ничего не ждать?

ВДХ | 0055

Если стремишься к мудрости, побольше думай о своей глупости.

18.1.5

В игре состояние ощущений описывает качество пространства тела, состояние чувств описывает качество пространства души и состояние мыслей описывает качество пространства духа.

ВДХ | 1075

Мне бы, конечно, само такое в голову не пришло, но пришло, пусть даже и не само, а вот же.

ВДХ | 0687

Все это всего-навсего жизнь.

18.1.6

А больше и нет нигде никаких игр. Ибо все игры – это только взаимодействия состояний, тела, духа и души, твоих и моих.

Вот и все.

ВДХ | 1335

Самое полезное умение – сохранять равновесие во всех точках бытия, где проходит твое сознание.

ВДХ | 1758

Умеешь ждать – придет и ветер.

18.2. Знания в игре
18.2.1

Игра только помогает освободиться от ненужного багажа. Правильное состояние – вот что в игре главное. Совсем даже и не знания.

А знания в игре нужны именно для того, чтобы скидывать их, как балласт, и подниматься вверх.

Такая вот игра.

ВДХ | 1373

Если хочешь куда-то продвинуться, ищи суть своих ошибок. Истина прячется в заблуждениях.

ВДХ | 1690

Цепляясь за проходящее, ты не позволяешь ему проходить. Пропускай его, радуясь. Тому, что происходит.



18.2.2

В игре знания сами по себе совсем не так важны, как знания о том, как знания знают и откуда они знают.

А знания сами по себе вообще только обуза.

ВДХ | 1181

Все может быть новым только на первый взгляд. Обычно осколки бесконечных сновидений, по-новому склеенные в старый узор. Не обольщайся и не огорчайся.

ВДХ | 0344

Когда ничего не ждешь, тогда оно и случается – все, что нужно. А ожидание искажает.

18.2.3

Знания в игре.

Какие могут быть знания?

Знания состояний, знания себя, знания себя в состояниях и умение отличать хотя бы белое от черного или, на худой конец, черное от белого.

Такие знания в игре.

ВДХ | 1544

Что ты хочешь, то и будет. И никакие жалобы на противоречивость устройства мира потом не принимаются. Просто желания твои противоречивы. Наведи в них порядок, и увидишь порядок в мире.

ВДХ | 1892

А что такое равновесие? Это всегда нахождение средины в большом и малом, так чтобы без избыточности и недостаточности. Правда в этом.

18.3. Опять о том же
18.3.1

Игра может очень умело прикидываться действительностью, очень изощренно убеждая тебя, что игры кончились.

Ха-ха.

Если тебя убедило, значит, ты проиграл.

Таковы правила.

ВДХ | 1922

Сколько бы раз ты волю ни направлял на дело, если не будет действий, воля здесь не поможет.

ВДХ | 1723

Чувство – это горение вещества силы из-за избыточного трения внутри сосудов тела. Чем спокойнее переживаешь, тем в лучшей сохранности будут сосуды, в которых следует накапливать мудрость.

18.3.2

Сказки про игру рассказывать легче, чем играть эти самые сказки.

ВДХ | 0902

Что-то с чем-то обязательно совпадет. А что ж еще?

ВДХ | 1022

Мнимое столь же важно, как и явное. Какая разница? И явное может быть мнимым, и мнимое – явным.

18.3.3

Эк тебя убедило, бедный. Ты прямо и поверил. Ну давай-давай. Так тоже бывает, бывало и будет бывать.

А нам в другую дверь.

1 ... 34 35 36 ... 40
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский"