Читать книгу "Дважды проклятый - Георгий Смородинский"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну все, теперь у меня их одиннадцать, ещё ни разу не взвод, но тоже неплохо. Если ещё нормально экипировать… Именно из-за отсутствия экипировки я не заморачивался пока с выбором класса. И класс, и специализацию можно будет сменить, когда я переделаю их в умертвий. Пока пусть будет восемь хилеров, два танка и один лучник. Последний – исключительно из-за выпавшего на него редкого лука. Ходить я буду только с тремя, все хилеры пусть пока посидят в резерве. Двух танков и лучника мне за глаза, а на свободные сто шестьдесят очков буду призывать обычных, обновляя их раз в сутки и прокачивая тем самым этот гребаный навык. Его еще качать и качать.
Призвав десять скелетов, я поднял Мастерство Призыва до шестнадцати процентов, но ну её на хрен, такую прокачку. Почти сутки мучений… Если бы не эти облачка, то вообще бы труба. Хотя не знаю, может, это одно и то же прилетало каждый раз за добавкой. Пофигу…
Я обозвал нового скелета Одиннадцатым, быстро раскидал ему характеристики, вставил заранее прописанный алгоритм лечения и сразу отпустил. Вещей у меня на него все равно нет, так что одевать не во что. Не, так-то в сумке еще куча разного хлама, но все оно от двухсотого уровня. По-хорошему, обычные предметы надо бы выкинуть, но сейчас я этим заниматься точно не буду. Плечи не тянет, и ладно. Вообще, сумки в Арконе прикольно устроены. Вещи в них не гремят, продукты не портятся, персональные предметы в момент смерти не выпадают, но самое ценное – они ничего не весят. Как сумку ни забивай, весы всегда покажут вес твоего тела в доспехах. Так что тонна у меня там лежит или пять – без разницы, главное, чтобы не больше допустимого веса.
Ладно, со скелетами вроде разобрался. Сейчас на их вызов мне даже ману тратить не нужно. И кости тоже не нужны. Они теперь как маунты будут призываться: хоть по одному, хоть все сразу. Главное, чтобы очки призыва в тот момент были свободны. Жаль только, что нормальных скелетов нельзя напризывать про запас, на вырост – уровня до трехсотого. С таким регеном души я бы, возможно, еще помучился, но увы. Те скелеты, что за душу, считаются строго по очкам призыва. В резерве они или нет – пофигу. Сейчас у меня, благодаря двадцатипроцентному бонусу, двести двадцать очков, на двухсотом уровне будет двести сорок. Так что еще шестнадцать уровней можно отдыхать, а там призову двенадцатого – и потом всех сразу перекину в умертвий. Шмоток бы еще нафармить, но тут уж как получится.
Карт нашелся на площади. Паладин стоял перед постаментом с обломками ног и, судя по всему, пытался разобрать эпитафию. Ну или что там ещё может быть написано на памятнике?
Выйдя из дома, я неожиданно ощутил дежавю и секунд десять втыкал, пытаясь понять, откуда оно на меня свалилось. Никогда ведь раньше не бывал в некрополисах, но где-то же со мной что-то подобное случалось… Так и не поймав ускользающую мысль, я подошёл к памятнику и, кивнув на полустертую надпись на постаменте, поинтересовался:
– Что пишут?
– Пишут, что нам пора уходить, – не поворачивая головы, произнёс Карт. – Ты закончил?
– Да, – ответил я и кивнул на трёх скучающих скелетов. – Похожу пока с этими. По ходу буду ещё призывать простых, но не суть. У тебя есть идеи, в какую сторону нам двигаться?
– Сутки мучений из-за трёх костяных големов… Не напомнишь, Темный, кого ты называл фанатиками? – Карт повернул голову и вопросительно посмотрел мне в глаза.
– Ну, допустим, не три, а одиннадцать. Остальные просто пока не нужны, но… – я вдруг понял, насколько глупо выгляжу, поэтому оборвал фразу и усмехнулся: – Ладно-ладно – квиты. Давай решать, куда нам двигать.
– Нам же нужна Граница Миров? – после секундного колебания негромко спросил Карт и кивнул на самый высокий дом на площади. – Когда ты лежал без сознания, я залез на крышу и огляделся…
– И что?
Паладин указал рукой на северо-запад и пояснил:
– Там, далеко, стоит гигантская пирамида; я думаю, нужно идти к ней.
– Пирамида? – я посмотрел туда, куда указывал паладин, и перевёл на него удивленный взгляд. – Почему ты решил, что пирамида – это Граница Миров?
– А ты знаешь, как выглядит Граница Миров? – тут же парировал Карт.
– Нет, но… А больше никаких приметных объектов в пределах видимости нет?
Карт отрицательно покачал головой, тогда я пожал плечами и кивнул на дом, с крыши которого Карт разглядел пирамиду:
– Ладно, сейчас сам взгляну, и двинем…
– Погоди, эрл.
– Чего? – я обернулся и вопросительно приподнял бровь.
– Там лежит скелет коровы, – он указал рукой на остов разбитого фургона.
– И что?
– Ну, ты мог бы его поднять…
Видя непонимание в моих глазах, Карт кивнул на моих трёх скелетов и, пожав плечами, добавил:
– С дохлой-то коровой ходить по городу куда как веселее, чем с этими…
М-да… И все это на серьезных щах. Интересно, он шутит или?.. Не найдясь с ответом, я выдохнул, покачал головой и направился к дому.
⁂
Аура, Порыв… Успеваю нанести удар по оглушенному скелету, когда разбросанные в разные стороны зомби сгорают в черном пламени Ауры. Две секунды на все… У мобов моего уровня не может быть больше ста тысяч ХП. Теперь пара минут на лут – и двигать к следующему паку.
Я отключил Ауру, приказал своим скелетам подходить и, морщась от вони, наклонился над лежащими у ног костями. М-да… Зомби – это, конечно, что-то с чем-то. От их запаха даже эликсир свежего дыхания помогает слабо, а без него – так вообще труба. Нормальному человеку очень сложно заставить себя просто находиться рядом, а уж чтобы прикоснуться к опухшему полуразложившемуся трупу… Но добычу оставлять – еще хуже, поэтому зомбаков лутит Первый. Я же, чтобы не пачкаться, целью атаки всегда выбираю скелетов, с остальными прекрасно справляется Аура.
Вот уже шесть часов мы двигаемся в сторону пирамиды, методично уничтожая местную нежить. Двести сорок трехграммовых серебряных слитков, реагенты, мензурки, двадцать два необычных и три редких предмета. Не бог весть какая удача, но хотя бы радует, что все предметы идентифицируются нормальным языком и не нужно гадать, какие они увеличивают параметры. Еще сутки такого фарма – и мое небольшое войско сможет одеться. Да, возможно, все это – мышиная возня, и даже экипированные скелеты не помогут мне убить восставшего бога, но я хотя бы буду знать, что пытался…
Вообще, Винета очень напоминала Стратхольм. Был такой город в великой игре начала этого века. Нет, архитектура тут, понятно, другая, здания отличаются по размерам и форме, улицы шире, нежити больше, но вот атмосфера… Ржавые почтовые ящики, гнутые вывески с непонятными надписями, неработающие фонтаны и статуи на площадях… Казалось бы – уныло и жутко… Однако, несмотря на разруху, город совсем не вызывал гнетущего ощущения, а наоборот, был каким-то уютным… Не знаю, как по-другому описать свои ощущения. Так бывает, когда ночью у костра кто-то начинает рассказывать страшные истории. В котелке кипит вода, в шаге от огня темно и холодно, а ты сидишь, не веришь ни одному слову, но все равно внимательно слушаешь… Если бы еще не эти запахи…
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Дважды проклятый - Георгий Смородинский», после закрытия браузера.