Онлайн-Книжки » Книги » 🧪 Научная фантастика » Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес

Читать книгу "Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес"

417
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 31 32 33 ... 80
Перейти на страницу:

– Привет. Как дела, как качается?

– Привет… привет, Джек Воробей. – Он смотрел на меня с улыбкой.

– Неужели так похож? – Я уже и забыл, как выгляжу. Впору с собой зеркало носить.

– Просто вылитый. Только кожа синяя. Можно сказать, что ты утонувший Джек Воробей.

– Спасибо на добром слове. – Я вернул ему улыбку. – Ты здесь просто качаешься или по делу?

– Второе. Квест выполняю. Детей каких-то там надо найти.

– И мне. Может, объединим усилия? Я тебе помогу мобов валить, а ты меня подлечишь, если вдруг панцирники толпой навалятся.

– А давай. Хуже всё равно не будет.

Куда уж хуже, с твоим-то дамагом? Я едва заметно улыбнулся, но не стал озвучивать свои мысли.

Если я здорово походил на Джонни Деппа, то мой новый знакомый скорее напоминал Вигго Мортенсена. У него был такой же крючковатый нос, небольшой рот и ямка на подбородке. Никакой растительности на лице. Над внимательными серыми глазами – тонкие аккуратные брови.

Я сконцентрировал взгляд на шкале хитов нового знакомого, которого звали Демреон, и во всплывшей менюшке выбрал пункт «пригласить в группу». Получив согласие, немного поигрался с групповыми настройками и выбрал тип делёжки лута «по требованию», а денег – «поровну». Деньги, падающие с мобов, будут перечисляться каждому из нас одинаково. Шмотки, оружие и прочие радости попадут к тому, кому они нужнее. Если вещь простая, то она «прилетит» к одному из нас в сумку случайным образом. И не важно, кто её снял с тушки моба, я или Демреон. Если же выпадет что-то ценнее обычной шмотки, система спросит каждого из нас, нужна ли нам вещь. Если попадётся, например, лук и я выберу «нужно», а мой спутник «не нужно», то он автоматом перейдёт ко мне. А если попадётся что-то такое, что подходит нам обоим, то тут уже кому повезёт. В случае если мы оба заявим права на выпавшую вещь, то система «бросит кубик» за нас обоих и перекинет вещь тому, у кого выпадет больший результат.

Сразу после образования группы у меня перед глазами, вверху слева, под шкалой опыта, появился маленький синий значок в виде двух раскрытых ладоней, направленных друг на друга и держащих сферу. Символ «кудесника». Рядом с ним находились шкалы хитов и маны Демреона и цифра одиннадцать, показывающая его уровень.

Я чуть не поперхнулся собственными слюнями. Он уже одиннадцатый, а черепах местных валит, будто только недавно пятый взял. Я, чтобы не обижать своего нового спутника, восхитился его заслугами:

– Ого, ты уже одиннадцатый. Мне как-то стыдно с тобой рядом находиться со своей голимой семёркой.

– Ага, одиннадцатый. Недавно взял. А толку-то? Всего и радости, что никто убить не может. Мобы как о каменную стену бьются, хоть я и не танк совсем. Только и ДПС у меня такой, что без слёз не взглянешь. Зато хиляю так, что любой другой жрец обзавидуется. У «кудесника» одна из специализаций – «целитель». Я по его пути пошёл. Это самый мощный хилер в игре. Правда, у него в основном ХоТы, но и других вкусных спеллов хватает. А вот с боевыми, как ты уже заметил, плоховато. – Он немного погрустнел.

– Да ты не горюй, Демреон. Без дела сидеть не будешь. Хилы всегда и везде ценятся. Особенно пряморукие. А таких совсем немного. Поверь мне, я знаю, о чём говорю.

– Да я и сам знаю. Потому самого хилового хила и выбрал, – улыбнулся он. Потом продолжил: – Кстати, зови меня Дем. Так проще.

– Договорились. А ты меня и дальше зови Тим. Куда уж проще?

Он весело оскалился и поднял большой палец в знак согласия.

– Хорошо, двинули, а то скоро мобы респиться начнут. Надо отойти хоть чуток, чтобы у нас из-под ног кто-нибудь не вылез. Я тогда танковать буду, а ты их отстреливай, ладно?

– Не вопрос, это я умею.

– А, стой, – одёрнул меня кудесник. – Забыл баффы обновить.

Он стал водить руками по воздуху и шептать какие-то непонятные фразы. Был бы я одного с ним класса, наверняка бы понял, что это значит.

До создания своего «стрелка» я успел и магами поиграть, и жрецами. У них с заклами дело обстоит почти так же, как у воинов и разбойников – с умениями. Достаточно вложить очко в новый спелл, и он сразу «записывается» у тебя в голове. Ты понимаешь, что нужно руками изобразить и что сказать, чтобы сотворить заклинание. С умениями ещё проще: там ни руками махать, ни говорить не нужно, просто с очком, вложенным в абилку, тело игрока получает информацию о том, как оно должно себя вести, чтобы изобразить тот или иной финт. Правда, эта волшебная память ограничена умениями и заклинаниями, которые находятся у игрока на панели быстрого доступа. Между панельками можно переключаться, произнеся про себя номер нужной. Я обычно играю с одной, на которую вешаю основные умения. А всякие баффы, если такие есть, и прочие нечасто используемые скиллы прячу на вторую и третью. Туда же вешаю предметы типа зелий лечения, чтобы не искать их в сумке в разгар боя, а легко использовать, выделив на панели быстрого доступа.

Дем уже успел оббафать нас обоих и предложил двигаться вперёд. Я сконцентрировался на крохотных иконках над шкалой своих хитов, изучая новые полезности.

Первый бафф звучал как «Сила во всём» и, несмотря на название, прибавлял по двойке к каждому из пяти статов. Второй, под названием «Доля везения», увеличивал мой критический урон на 10%. Третий оказался самым вкусным. По сути, «Предвиденье опасности» являлось ХоТом, наложенным на персонажа заранее. Его эффект заключался в том, что, как только я получал урон, срабатывало лечащее заклинание, восстанавливающее 33% хитов в течение десяти секунд. Очаровательно. Жаль, что всего треть, но наверняка на максимальном ранге этот спелл восстанавливает всю сотню. Ну и на десерт предлагался шарик света, называющийся «Светляк», который недавно шустрил только вокруг Демреона. Круто, теперь и я обзавёлся собственной порхающей лампочкой.

Я кивнул «кудеснику», показывая, что готов идти, и он неспешно двинулся вперёд, высматривая врагов поблизости.

Дело спорилось. У нас сложилась отличная команда. Поначалу отстреливая по одному-двум черепахолюдям, мы вскоре вошли во вкус и стали собирать целые паровозы по десять и больше противников. Дем лихо отхиливался, а я долбил по врагам всем своим пока ещё скромным арсеналом скиллов. Обычной атакой я тоже снимал нехило – сказывались очки, заботливо вложенные в Ловкость.

Процесс истребления мобов наладился, поэтому можно было и поболтать о том о сём.

– А ты сам-то давно играешь? – спросил я Дема.

– Этим персом – не очень. Недели две. А вообще – около двух месяцев. Был у меня раньше разб, доброй ему памяти. Как я им зажигал! Хорошо шёл до двенадцатого уровня, а потом залез в какой-то данж и по дурости рыпнулся на тамошнего мини-босса. Когда понял, что не завалю его один, дал дёру, а по дороге уже мобы отреспились, как налетели толпой, так я там и остался. Дурак, в общем, сглупил и перса хорошего угробил. Отчасти сам виноват, хотел больше ДПС, игнорировал защитные умения и почти не вкладывался в Выноску, вот и поплатился за это.

1 ... 31 32 33 ... 80
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес"