Читать книгу "Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Почему? – раздался голос неведомой зверушки, тихий, но отчетливый. – Почему ты меня защитил?
Я повернулся к ней. Зеленая все так же сидела, сжимая в лапке яблоко, от которого не откусила ни кусочка.
– Ну как тебе сказать, зелененькая, – озадачился я. Я как-то не ожидал, что она станет интересоваться причинами моего поведения. Думал, поблагодарит и полезет на дерево раны зализывать. Или ускачет куда. Квеста-то на это дело не было – ни на защиту, ни на убийство. – Ну не принято у нас женщин убивать. По крайней мере, если те не напали сами.
– Но вы же с ним одинаковые, пришлые. Почему он мог меня мучить, а ты не стал?
– Он – псих!
Чудо скривило личико: мол, не понимаю.
– Видела, как растения болеют?
Она кивнула.
– Вот и он болеет. Головой. Да ладно, не заморачивайся, пока тоже не заболела.
– Я хочу тебя наградить за твою доброту и свое спасение.
Я порадовался – опять халява. Надеюсь, чего-нибудь полезное. А кто она вообще такая?
– Да ладно, я ж просто так, от чистого сердца, – поскромничал я. Все равно она НПС, в ней программа заложена, она не передумает. – Слушай, а ты кто вообще?
– Я дриада. Хранительница Западных пределов. – Замарашка гордо вскинула голову.
– А есть другие хранительницы?
Дриада внимательно посмотрела на меня и сказала:
– Надо знать историю мира, в котором живешь. Хотя… О нас давно никто не вспоминает, помнят только древние, поэтому ты мог о нас и не слышать. Нас – четверо. Каждая защищает свои земли. Только у нас силы очень мало осталось…
– Ну это я вижу – тебя чуть не пришибли вообще. Куда уж тут хранить…
– Так получилось. – Дриада пригорюнилась.
«Кстати, а ведь упоминания о дриадах я вроде действительно нигде не встречал», – подумалось мне. И еще одна странность заинтересовала меня – над ней не было ни имени, ни уровня, ни класса, ни расы. За всей этой суетой я как-то упустил из внимания подобный факт…
– Ну чего загрустила? – бодро сказал я. – Чего ты там мне хочешь подарить. И кстати, как тебя зовут?
– Об имени потом. Я хочу дать тебе друга, который будет тебе преданным и полезным спутником. Выбирай, волк или медведь?
– Это ты мне пета хочешь дать? – спросил я.
– Ну да. Такие, как ты, высоко их ценят.
– Да ну их. Мороки море, корми, пои, качай. Нет, спасибо, мне не надо.
– Ты отказываешься? – крайне изумилась дриада.
– Ну да!
– Ты не любишь животных? – нахмурилась она.
– Люблю, – подстраховался я, чтобы не злить ее. – Но времени на них нет. Сам-то поесть забываю, а их непременно кормить надо. И гулять с ними. И вообще, мы в ответе за тех, кого приручили. А я и за себя-то не сильно отвечаю…
– Это понятно, – сказала дриада. – Слова серьезного мужа! Очень хорошие слова! Тогда я сделаю тебе другой подарок.
Она встала, взмахнула руками, и у нее в ладошке сверкнули три огонька.
– Это семена великого дерева церлуссий! Его древесина необыкновенно прочна и редка. Она так дорога, что за нее платят золотом втрое больше ее веса. Если ты вырастишь деревья, то озолотишься!
Да что ж такое-то? Хрен редьки…
– Спасибо, малышка. Но их сажать надо, поливать, окучивать там… Или еще чего. Я воин, мне некогда. Да и не умею я. И не хочу.
– Ты снова отказался. – Дриада опять распахнула глазищи.
Мне все происходящее начало напоминать сюжет «Ералаша», где один пацан нашел рубль. Погладил его утюгом – появилась трешка. Погладил еще – пятерка. Потом червонец. Кончилось там, правда, все так себе – он стольник погладил и снова к рублю вернулся. Ну я его ошибок авось не повторю.
– Тогда я предлагаю тебе третью награду. Я обучу тебя умению «Лесные тропы», и ты никогда не заблудишься ни в одном лесу!
Вот тут я задумался. Хорошее умение, полезное. С другой стороны, в местных лесах заблудиться проблема в принципе. Ну а если с встроенной картой… Ладно, поглядим, что там на десерт будет – вряд ли третье предложение последнее.
– Нет? – переспросила дриада.
– Нет, малышка. Я же сказал, что спас тебя просто так, не думая о награде, – ответил я. И кстати, не сильно покривил душой.
Сразу после моего ответа затрубили фанфары, дриаду окутало золотистое свечение, и над этим коконом появилось имя – Эйлиана Западная. Я от удивления сел на травку. Через секунд пять кокон разлетелся золотыми искрами, и я увидел очень даже красивую девушку с зелеными волосами, совершенно не похожую на то чудо, с которым я общался. Ну если только глазами.
– Сбылось пророчество, изреченное нашей покровительницей, Пресветлой Богиней Месмертой. Перед исходом сказала она, что свободу мне и трем моим сестрам даст воин, защитивший одну из нас, чистый душой и отказавшийся от наград. Были воины, которые защищали меня, но от наград ни один не отказался. Ты первый, устоявший перед соблазном силы, золота и магии.
– Ну а если так, то что?
– Значит, ты в силах исполнить божественное пророчество и освободить нас!
«Вам доступно скрытое задание «История Эйлианы Западной». Данное задание является стартовым в цепочке скрытых заданий. Условие – выслушать дриаду и согласиться на ее просьбу. Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини». В случае отказа в выполнении просьбы награды за задание: 2000 опыта; кольцо «Сила Леса». Принять?»
Эва как! Не стал стольник рублем! Конечно да!
– Многие бездны времени назад богов вынудили покинуть Файролл. С ними ушла из нашего мира и богиня Месмерта, когда-то сотворившая меня и трех моих сестер для защиты своих пределов и покровительствующая нам. Мы очень хотели воссоединиться и уйти с ней, но она сказала: «Я сотворила вас в этом мире и для этого мира. Вы не можете отправиться со мной – это против заветов сотворивших мир. Но я могу дать вам шанс прийти ко мне самим. Только путь этот полон мучений и терзаний, слабости и боли. Вы лишитесь всего – своей силы, своих лиц, своей судьбы. Вы будете умирать миллионы раз, пока не наступит день освобождения. И только пройдя дорогой страданий, вы сможете воззвать ко мне, и я отвечу вам». Богиня объяснила, что только мучения ее детей – а раз она сотворила нас, то мы ее дети, – дадут ей возможность соединиться с нами. Мы должны сами согласиться на эти мучения. И ждать того одного, который нас освободит. Вот ты пришел, и сейчас я вопрошаю тебя: поможешь ли ты нам?
– А как помочь-то? – спросил я.
Сразу соглашаться нельзя. Может, там финальный квест – себе вены вскрыть или пень гнилой схавать, или, к примеру, гадюку вареную – дриады же.
– Меня ты освободил, теперь надо освободить трех моих сестер. Потом ты узнаешь, что делать дальше, последняя из нас тебе об этом расскажет.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев», после закрытия браузера.