Читать книгу "Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пожадничал – проиграл игру.
ВДХ | 0923
И это уже произошло, и то уже случилось. Все остальное тоже будет. Чего только нет.
ВДХ | 1477
Все движения в пространстве определяются движениями времени.
Недооценил – проиграл игру.
ВДХ | 0410
Чтобы правильно описывать происходящее в своем теле, нужно его очень внимательно слушать, понимая устройство рисунка ощущений. А описание работает как карта будущего.
ВДХ | 0131
Кто кому кто? Некто.
Переоценил – проиграл игру.
ВДХ | 0521
Посторонись. Время проходит.
ВДХ | 1245
Такие уж времена. Ничего не поделаешь. Время дышит твоим вниманием, а ты дышишь временем. Если умеешь.
Пожаловался – проиграл.
ВДХ | 0803
Не то, что осталось, а то, чего нет.
ВДХ | 0569
Сам спрошу. И сам отвечу. Как умею.
Поумничал – проиграл.
ВДХ | 0904
Вот в том-то и разница, что разницы нет.
ВДХ | 1377
Ты можешь сказать все, что тебе взбредет в голову. А можешь и не сказать.
Не играл – проиграл.
ВДХ | 1239
Думаешь, именно так и нужно воспринимать происходящее?
ВДХ | 1869
Не бойся. Страх тебя сам найдет.
Отыгрываешься – проиграешь.
ВДХ | 1710
Все неизбежное случается, и все неизбежно, что случается. А что может не случиться?
ВДХ | 0782
Можно и не влиять, если умеешь.
Мстишь – проигрываешь.
ВДХ | 0445
Я так не думаю. Это может значить все что угодно.
ВДХ | 0093
Снова и снова повторяется все, но делая усилие, которое перемещает твое внимание во времени, или время изменяется в движении внимания, другими словами, помни, что возвращаться в точку начального усилия нужно не издалека.
Грустишь, печалишься – не играешь. Не играешь – проигрываешь. Проигрываешь – выбываешь из игры. Выбываешь из игры – погибаешь.
Выбирай, а то проиграешь.
Ха-ха.
ВДХ | 1842
Случится лишь то, что может случиться, но ждать нужно невозможного.
ВДХ | 0945
Каждого дня хватает, чтобы обрести и потерять все. Ценить время, ощущая его в биении сердца и движении дыхания, – правильное дело. Так обретаются ценности этой жизни.
В игре противоречия неизбежны, и ведь игра возможна только потому, что есть противоречия.
ВДХ | 1038
Однажды ты забудешь даже об одиночестве.
ВДХ | 0183
А ведь и по этому поводу нет повода что-либо говорить. Нет повода. Движет что-то другое, заставляя постоянно выносить суждения, когда и повода нет.
Ты хочешь избежать противоречий? Можно сыграть и в такую игру, только она невозможна. А так было бы занятно.
ВДХ | 1680
Ничего в этом особенного нет, как и во всем остальном.
ВДХ | 1548
А что там за окном? Все то же. Можно и не смотреть.
В игре иногда кажется, что удалось договориться, и противоречия сняты.
Кажется.
Играй только на противоречиях.
ВДХ | 1861
Что нового? Как обычно. Всё.
ВДХ | 1681
Только делаешь шаг, как появляется образ, который тянет за собой неизбежную цепочку обольщающих ожиданий.
Уподобление и различение как одновременное движение игры в сознании изначально находятся в отношениях противоречия друг с другом, но не могут быть отделены друг от друга. Можно только сделать вид, что их нет.
А они есть.
И чем больше ты стараешься убедить себя, что их нет, тем они явственней видны всем, кроме тебя.
Но играть нужно.
ВДХ | 0324
Что там в тебе происходит? Знаешь ли?
ВДХ | 0813
Проявляющийся и возникающий в твоей душе набор образов при обращении к тебе сознания внешнего мира, не обязательно совпадет с переживаемыми движениями тех же начальных образов во мне. Узор ткется по-другому в этой области ткани бытия.
В игре само понятие «откуда» происходит из «неоткуда». «Да» происходит из «нет». Только игра происходит из самой себя.
Потому кроме игры ничего нет, да и игры тоже нет.
Противоречие.
Вот об этом-то и речь.
ВДХ | 1803
Изображения. Только изображения. Остальное – переживания. Выбирай.
ВДХ | 0281
И не всегда можно сложно, и не всегда можно просто. По-разному бывает.
Только из хаоса образуется порядок, но опять же в хаос и возвращается. А игра всегда между, она прячет хаос в порядке, а порядок в хаосе. Когда игра достигает пика своего развития, она тут же превращается в свою противоположность, то есть другую игру, которая по сути то же самое, что и предыдущая игра.
ВДХ | 0314
Дух – сущность, непостижимая разумом, потому и нужно направить все усилия разума на постижение духа.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский», после закрытия браузера.