Онлайн-Книжки » Книги » 🧪 Научная фантастика » Конец эпохи. Часть первая - Андрей Ефремов

Читать книгу "Конец эпохи. Часть первая - Андрей Ефремов"

479
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 ... 86
Перейти на страницу:

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

— Что произошло? — сконфуженно уточнил я.

— Эм, ты превратился в сгусток пламени, имеющий лишь очертания человека, взлетел метров на пять над землей и начал с невероятной скоростью посылать в костяного дракона огненные шары размером с мою голову. Когда кончилось время действия ловушки света, и Сифирит начала шевелиться, ты вытянул обе руки вперёд, и в неё ударили две струи пламени. Выдержать такой жар было нереально, и все мы попятились назад, а самые ближайшие оборотни получили ожоги разной степени. Ты полностью расплавил череп монстру, и в логах прошла информация о победе. Тогда ты приземлился на песок, стал собой, но продолжил формировать огненные шары и копья, поражая уже мертвого противника.

— Понятно, надо разбираться, у меня системка мигает, у нас есть время? Проклятые далеко?

— Наблюдатели доложили, что они развернулись и отступают. Уничтожение костяного дракона произвело на них впечатление.

— У нас есть силы на контратаку? — этот вопрос адресовался в большей степени стоящей неподалёку Лане.

— Нет, будет лучше, если мы объединимся с оплотом Кэлона и ударим вместе. Нам нужно какое-то время для подготовки и координации.

— Действуйте, нужно ударить по проклятым, пока они не опомнились.

После сегодняшней победы оборотни приняли моё лидерство и признали право отдавать команды. Очень скоро нам предстоит важный бой, но сначала нужно узнать, что это вообще было!

— Внимание, вам было даровано внеранговое заклинание аватар огня.

Заклинание: Аватар огня.

Тип: Активное.

Класс: Редкое

Ранг: Внеранговое

Навык владения: Начинающий

Описание: Сознание мага полностью сливается со своей стихией, превращая тело в чистое пламя.

Эффекты: +300 % к урону магией огня. +100 % к скорости плетения заклинаний. Сопротивление магии земли, воздуха, тьмы, смерти +50 %. Сопротивление физическому урону +70 %. Сопротивление магии огня +100 %.

Внимание, пребывая в форме аватара, вы управляете чистой стихией, она не различает друзей и врагов, будьте осторожны.

Применение: Один раз в 24 часа.

Требования: Индивидуальные. Не требует дополнительное очко заклинаний.

Требование маны: 1000 маны/секунда.

Ухх, моё второе внеранговое заклинание, да ещё какое. Минус, конечно, есть, нужно быть очень осторожным, чтобы не навредить союзникам, но плюсов гораздо больше. Нужно срочно наращивать количество маны, на данный момент я могу активировать заклинание всего на 10 секунд, а это очень мало. Я заметил, как Наташа стоит у туши босса и прям пританцовывает от нетерпения. Видно, что ей очень хочется узнать, что подарит нам великий рандом.

— Да лутай уже босса, — с улыбкой проговорил я, и в логах группы тут же появился список полученных предметов.

Среди кучи ингредиентов, золота и предметов на разные классы я обнаружил два странных свитка. Изучив их описание, я понял, что к нам в руки попало настоящее сокровище. Свитки позволяли изучить любое обычное заклинание своей стихии из огромного списка. Ограничение было только одно — степень владения своей стихией. То есть на данный момент я могу выбирать заклинание в пределах четырёх рангов. Соблазн отложить такое сокровище до того момента, как прокачаюсь до 5 ранга, был велик, но, пролистав список, не смог удержаться.

Заклинание: Стихийный портал.

Тип: Активное.

Класс: Обычное

Ранг: 4

Навык владения: Начинающий

Описание: Маг способен открыть портал в любую точку, в которой ему приходилось бывать, за исключением мест, защищённых от магического проникновения. Длительность действия 10 секунд. Максимальная дальность перемещения зависит от магической силы волшебника. С ростом уровня владения заклинанием длительность действия портала будет увеличиваться.

Применение: Один раз в час.

Требования: Мастер во владении стихией. 3 очка заклинаний.

Требование маны: 500 маны/10 км.

Отлично, теперь можно экономить уйму времени. Как же давно я ждал возможности выучить это заклинание. Такое желание у меня возникло в самом начале игровой жизни, когда Валанда открыла портал в небольшой форт, чтобы посмотреть, кому хранитель даровал внеранговое заклинание.

Второй свиток по-честному отдал Наташе, ей надо усиленно развивать ветку заклинаний света, а учителей брать негде. После небольшого совместного мозгового штурма она изучила заклинание третьего ранга световой барьер. Здраво рассудил, что игровой класс Наташи больше заточен на поддержку и лечение, чем на ведение активных боевых действий. Атакующие заклинания можно будет развить из стрелы света, а вот защитные брать негде. Барьер света — это более продвинутый аналог искусственного щита, который выставляли шаманы орков, когда пытались с наскока захватить наш замок. Теперь Виата может наводить дистанционную защиту на большом удалении или же накрывать куполом определённую область и удерживать барьер света, пока есть магическая энергия. Как обычно, существовал подвох. Чем больше площадь барьера, тем больше энергии требуется на его поддержание.

Благодаря новому заклинанию портала, координировать действия с оплотом Кэлона стало намного проще. Маги оборотней не были знакомы с заклинаниями мгновенного перемещения в пространстве, и приходилось тратить много времени на передвижения. Лана отдала приказ своей армии двигаться к точке сбора, а сама вместе с нами переместилась к оплоту Кэлона.

Плетение заклинания было сложным. Этот факт меня не удивил, всё же оно 4 ранга, и глупо было бы надеяться, что я смогу активировать портал по щелчку пальцев. Мне пришлось практиковаться не меньше часа, чтобы повторить сложнейший узор. Как только готовое плетение оказалось передо мной, включился интерфейс перемещения. Он представлял собой глобальную карту мира, раскрашенную в два цвета — красный и зелёный. Практически вся планета окрашена красным, туда я переместиться не могу, слишком большое расстояние.

Тут имелся очень полезный функционал. Как только я фокусировался на определённой точке, куда я потенциально хочу переместиться, то всплывало окошко с расстоянием до неё и требуемым для прыжка количеством маны. Нашёл на глобальной карте наш замок и тихонько присвистнул — 7867 километров. Это мне надо почти 400 тысяч маны, чтобы открыть туда портал. Чисто теоретически такое возможно, существуют накопители с большой ёмкостью, но в данный момент я этого сделать не могу. Такая возможность появляется только у максимально прокаченного заклинания.

1 ... 23 24 25 ... 86
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Конец эпохи. Часть первая - Андрей Ефремов», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Конец эпохи. Часть первая - Андрей Ефремов"