Читать книгу "Случайное подземелье - Константин Семенов (К. Бражников)"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я посмотрел на Сиэль, и приподнял брови в немом вопросе. Она в ответ неопределенно пожала плечами, давая понять, что ей все равно.
- Сколько будет стоить отличный номер с питанием? – повернулся я к белозубому мелкому администратору в малиновой жилетке.
- Десять серебряных монет в день, господин, - его взгляд задержался на моем лице на несколько секунд, после чего он добавил, - постель меняется каждый день, а также в номере есть ванна.
- Мы берем, - воскликнула Сиэль, подскочив к стойке, не дав мне и секунды на раздумье.
Я был уверен, что водные процедуры, как и чистка доспехов в игре происходили, как бы поточнее выразиться, самостоятельно. То есть через определенное время предметы и тело игрока самоочищались, как и в других виртуальных проектах. Создавать миры с обязательными гигиеническими процедурами было, как я уже говорил ранее, невыгодно. Не пользовались они успехом у пользователей. Кому охота тратить и без того ограниченное время нахождения в игре на удовлетворение физиологических потребностей цифрового организма и приведение внешности своего персонажа в порядок. Но вот такие бытовые мелочи все же в играх присутствовали. Ни одна женщина не откажет себе в удовольствии принять горячую ванну, пусть даже она будет и в нарисованном мире.
Вздохнув, я положил на стойку двадцать серебряных монет, за двое суток. Наша с Сиэль игровая сессия как раз и должна закончиться приблизительно через пару дней, плюс минус несколько часов. В реале мы будем минимум часов десять, значит, при следующем входе просто опять снимем номер. Зачем платить лишнее серебро за пустующее помещение? А для лута, если он у нас будет, наверняка в городе имеется склад. На худой конец есть комната в дешевой таверне, там ценник наверняка на порядок ниже.
- Ваш ключ, комната номер три, на втором этаже, - маленькая пухленькая ручка профессиональным движением сгребла монеты со стойки и тут же протянула мне ключ с брелоком в виде маленького пони.
Миленько, убирая его в инвентарь, хмыкнул я про себя.
- Пойдем, я угощу тебя ужином дорогая, - согнув руку в локте, шутливо подставил ее эльфийке.
- С большим удовольствием дорогой, - подыгрывая мне, томно прошептала Сиэль.
Она взяла меня под руку, и мы громко рассмеялись. Мне уже давно не было так легко и весело в общении с противоположным полом, что в реальности, что в цифре.
Таверна встретила нас смесью низкого гула от разговоров многочисленных посетителей и мелодичными звуками струнных инструментов, на которых играли два музыканта в дальнем углу просторного зала на небольшом помосте сцены.
Прямоугольные тяжелые деревянные столы, рассчитанные на несколько посетителей, были расставлены по залу в хаотичном порядке, но в этом чувствовалась какая-то едва уловимая гармония с толстыми колоннами, подпирающими низкий потолок, которые воткнул то там, то здесь безумный архитектор явный противник прямых линий. Над каждым столом на толстых цепях висели шарообразные лампы, у одной из стен выложенный из камня «классический» открытый очаг, в нем над раскаленными углями на вертеле зажаривалась большая туша животного. Рядом широкая стойка, за которой с уставшим взором скучал грузный трактирщик в неизменном кожаном фартуке и волосатой грудью, за его спиной возвышалась открытый шкаф с разнообразными бутылками из толстого стекла. По залу ловко огибая столы, суетились помощники в белых фартуках и с большими подносами в руках, заставленными блюдами разных размеров.
Перед нами возник молоденький паренек с маленькими острыми ушками. Наверно тоже полуэльф, подумал я, разглядывая еще немного угловатое лицо подростка.
- Нашим новым гостям, самый лучшие места, - отвесил он легкий полупоклон и предложил проследовать за ним.
Стол оказался практически в центре зала. По соседству сидела шумная компания «местных», которые много ели, пили, и вели громкую беседу, стараясь, время от времени перекричать друг друга. За другим столом находились игроки, двое из них о чем-то оживленно спорили, остальные молча ужинали, то и дело, отрываясь от тарелок и оглядывая помещение.
- Меня зовут Кхоли, - представился парнишка, - могу предложить вам наш фирменный ужин. Запеченные овощи с расплавленным сыром, нежная курочка, свежая зелень и хлеб от тетушки Фроды. Из напитков рекомендую розовое вино.
- Неси, - сев за стол, кивнул я Кхоли.
- Один момент, - улыбнулся официант и растворился в шумном зале.
- А здесь неплохо, - придирчиво оглядываясь по сторонам, резюмировала девушка. – Только народу многовато. Я думала, в дорогих гостиницах будет меньше посетителей.
- Так ты учти, что сейчас зашли те, кто приобрел ранний доступ, - положив локти на стол и сцепив руки, я выложил Сиэль очевидную версию происходящего. – А это люди не бедные. Мне думается, что в как раз в дешевых заведениях сейчас гораздо свободней, чем здесь.
- Привет.
За нашим столом неожиданно возникла светловолосая щуплая девушка с короткой стрижкой, подсевшая к эльфийке. Одна из наших соседей, что сидела за соседним столом, сообразил я, где о чем-то спорили здоровый орк и коренастый мужчина.
- Меня зовут Хлоя, - мило улыбнувшись, представилась она.
- Что тебе нужно Хлоя? – немного грубо, опуская встречное приветствие, задал я вопрос незнакомке.
- Как вам игра? – игнорируя в ответ мой вопрос, она взглянула на Сиэль. – Разобрались? За город выходили? Что планируете дальше? Откуда сами? Мы все из Москвы, - девушка мотнула головой в сторону соседнего стола.
Моя спутница взглянула на меня, явно ища поддержки. Хлоя оказалась настырной и очень говорливой. В каждом стартовом городе хватало таких назойливых и словоохотливых персонажей, что встречали новичков. Как правило, они являлись рекрутерами недавно созданных кланов и тащили в свои ряды всех подряд. Серьезные сообщества игроков, имеющие богатую и давнюю историю, переходили из проекта в проект уже готовыми сыгранными коллективами, чтобы попасть к таким, надо было пройти как минимум собеседование и академию клана.
- В клан набираете? – задал я прямой вопрос.
- Ну да, пару часов назад создали, - она переключила свое внимание на меня. – Уже за город сходили, там мобы конечно жесть, - Хлоя на мгновенье закатила глаза к потолку и громко выдохнула, - простого волка еле завалили. И это вшестером! Даже страшно подумать, что там дальше. Если вы вдвоем туда сунетесь, сразу ляжете.
- А с вами все будет проще? – усмехнулся я. – И поможете и поддержите?
- Конечно, - девушка внимательно посмотрела на меня, наверно прикидывала, был ли сарказм в моих словах. И снова затараторила. – У нас уже практический полный набор для хорошего развития, и воины, и маги и стражи…
- Жрецов только не хватает? – перебил ее я, понимая, к чему она клонит.
- Да не, - Хлоя отрицательно покрутила головой и махнула рукой в мою сторону, - в этой игре архетип большого значения не имеет. Он влияет только на стартовые показатели основных параметров, ну и на выбор класса в дальнейшем, - она на секунду примолкла, задумавшись о своем и добавила, - наверно. Один из наших, - девушка показала рукой, на хмурого гнома, сидевшего за ее столом, - даже решил со следующей игровой сессии своего перса удалить и нового создать, чтобы нужные параметры со старта поднять.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Случайное подземелье - Константин Семенов (К. Бражников)», после закрытия браузера.