Читать книгу "2024-й - Юрий Никитин"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я постучал по столу.
— Да, это верно, все бизнесмены и предприниматели,заходя в байму, предпочитают ПвЕ. Чтобы не слишком отвлекаться и чтобы можнобыло оставить на пару дней, не думая постоянно о том, верно заметил Тимур, какотомстить гаду, как захватить замок, как подчинить виверну… Но много либизнесменов?
Роман вставил быстро:
— Их немного, но хватает к ним приравненных! Людей,которые не хотят влезать в игру слишком уж с головой. Которые хотят вспоминатьоб игровом мире только тогда, когда входят в игру. А не так, чтобы дажеснилось!
Тимур задумался, пробормотал озабоченно:
— Тогда надо ориентироваться больше на ПвЕ…
Скопа сказал злорадно:
— Так и я о чем?
Роман уточнил с привычной педантичностью:
— У нас и есть ПвЕ, хоть и с элементами ПвП. Иотдельными областями, заточенными под ПвП. Хотя, конечно, можем их чутьсократить…
Гулько сказал презрительно:
— Трудность в том, что никому еще не удаетсяпросчитать, будет ли расти число бездельников или число очень даже занятых. Содной стороны — механизация и автоматизация высвобождает много рук и дажеголов, с другой — растет лавина информации, нужно учиться вдесятеро больше, чемсовсем недавно.
Я заметил с тяжелым вздохом:
— В принципе любую игру можно сделать из ПвП нормальнойПвЕ.
Он спросил недоверчиво:
— Так что мешает?
Я вздохнул, развел руками:
— Спрос.
— В каком смысле?
— Игра должна быть интересной, — ответил за меняСкопа вежливо и посмотрел на Тимура с сомнением, понимает ли тот такую сложнуюмысль. — Игра должна быть такой, чтобы в нее играли. Это доступно? Можно,к примеру, и Линейку, и Гильдевые Войны перевести в ПвЕ. То есть отключитьсхватки игроков или же ограничить их дуэлями «по согласию». Нет согласия — нети дуэли.
Тимур сказал победно:
— Так я это и говорил! Любая игра и есть хоть ПвП, хотьПвЕ!
Скопа вздохнул и смолчал, а потом отвернулся к компу. Роман,как самый вежливый, проговорил деликатно:
— Тимур, вот ты все про Дьябло рассказывал…
— О да, — сказал Тимур, сразу оживляясь, —Дьябло — весчь!
— А ты смог бы играть в Дьябло год? — спросилРоман тем же мягким интеллигентным голосом. — Все мы когда-то играли вДьябло. Не помню, за пару недель я ее прошел или за месяц, но понимаю, что этобыл предел… Только бить мобов и собирать лут, бить мобов и собирать лут, битьмобов и переодеваться в выпавший лут… Год никто так делать не станет, аонлайновые рассчитываются не на один год жизни в том мире!
Тимур спросил с подозрением:
— Это к чему такое?
— К тому, что, если перевести хоть Линейку, хотьГильдевые Войны, хоть Конана — в ПвЕ, будет бесконечный Дьябло. Интереспропадет после одного-двух месяцев. А то и раньше, теперь игрок избалован.Чтобы в ПвЕ играли, помимо однообразного избиения мобов и нудного повышениялевла, нужно что-то еще, очень интересное и захватывающее…
Тимур молчал, враждебно поблескивая глазами.
— И что, — буркнул он нехотя, — есть?
— Увы, — ответил Роман все так же с ангельскимтерпением и вежливостью. — ПвЕ делать намного труднее, чем ПвП.
— Почему?
Роман вздохнул, мне показалось, что и он начинает терятьтерпение.
— В ПвП игроки сами создают и динамизм, и напряжение, инакал страстей. Это и понятно: у живого человека намного шире спектр реакций,чем даже у самого проработанного НПСа. Грубо говоря, для игры в поджанре ПвПдостаточно сделать красивый и огромный мир, а страстями и сюжетами заполнятсами игроки. Сразу пойдут бесконечные драки, убийства, потом начнут сбиваться встайки, нападать сообща, создадут кланы, гильдии, у всех будет строгий Устав,Правила Приема в клан и поведения в клане, игре… А там рукой подать до клановыхстычек, объявления войны, захвата замков, нападения на караваны…
Скопа прислушался, вставил:
— Любой, кто приходит с ПвП на ПвЕ, жалуется, что наПвЕ скучно. Нет накала!
— Но и возвращаться не хочет, — возразил Тимур.
— Некоторые возвращаются, — сказал Скопа.
— Некоторые, — согласился Роман. — Нобольшинство остается. На ПвП, говорят, устали сливать проценты, терять в дропедоспехи и оружие… да и вообще там нервы горят так, что забываешь о реале. А этозначит, что студенты проваливают экзамены, служащие опаздывают на работу,невыспавшиеся рабочие не успевают отдернуть пальцы из-под пилы или молотка…
— Можно сделать, чтобы не теряли проценты, —предложил Тимур. — К примеру, только небольшой ремонт поврежденныхдоспехов.
— То есть у победителя доспехи совсем-совсем неповреждаются?
Тимур замялся, потом махнул рукой.
— Ну и что? Какие только условности не принимаем вигре! Ты вон орком играешь…
— Уже не играю, — серьезно сказал Роман. Подумав,добавил солидно: — Вырос.
Я слушал-слушал, отмахнулся:
— Вам бы только коммунизм строить!.. Прекраснопонимаете, что на переправе коней не меняют. Если будем вносить и вноситьизменения, наверняка затянем настолько…
— Все опаздывают, — вставил Тимур живо.
— У нас нет подушки безопасности, — огрызнулсяя. — Вам хорошо, творческие личности. А я голову ломаю, как наскрестиденег на зарплату в следующем месяце…
Василий Петрович погладил бороду жестом пророка, чтоготовится объявить миру новые заповеди, и спросил с недоумевающим видом:
— Ну так как… Делаем два сервера: ПвП и ПвЕ?
Тимур отмахнулся:
— Это само собой. Но дело в том, что все же сервера ПвЕобычно смотрятся жалко на фоне ПвП.
— Но ведь деловые и занятые приходят только для того,чтобы посмотреть на игру?
— Да, — ответил Тимур, — конечно. Но намхочется, чтобы они в ней остались. Но… без того, чтобы думали о ней и ночью.Иначе обозлятся и уйдут совсем. Никто не хочет, чтобы виртуальная жизнь вредилареалу. Понимаете, нужно дать очень насыщенный мир, чтобы и без ПвП было оченьинтересно, увлекательно и чтобы хотелось приходить туда еще и еще.
Алёна поставила передо мной чашку с горячим кофе,улыбнулась, перехватив мой взгляд на ее округлости, что сверкнули молочно-белойкожей на загорелом теле.
Я принял из ее рук горячий хлебец, наши руки встретились,мне показалось, что кончики ее пальцев горячее, чем только что вытащенные изтостера хрустящие ломтики хлеба.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «2024-й - Юрий Никитин», после закрытия браузера.