Читать книгу "Гейм-мастер нового мира - Александр Сергеевич Виланов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Может, и правда так подумал. А может, какой-нибудь хитрожопый товарищ хочет, чтобы ГМ его спас.
— А ты не спасёшь? — уточнил мужик.
— У этой профессии, знаешь ли, строгие правила. Если буду применять свои полномочия направо и налево без уважительных причин, то спасать придётся уже меня.
— Понимаю. Бюрократия, дурацкие правила. Но неужто совсем ничего нельзя сделать? Жалко же человека.
— Кэндзи, таких человеков сейчас по всему миру несколько миллиардов. Всех мы не спасём.
— А всех и не нужно. Спасти одну жизнь — уже великое дело.
Так-то он мудрые вещи говорит, но вот в упор не представляю, как я могу помочь этому бедолаге, не прибегая к ГМ-ским полномочиям.
Я ещё раз открыл запрос и глянул координаты клиента. Несколько кварталов от меня, явно больше километра. Нет и шанса, что я добегу. А если и добегу, что тогда? Драться с оравой теней?
Я уже хотел смахнуть окно, но решил ещё раз повнимательнее изучить интерфейс. Что ещё тут есть, помимо непосредственного влияния на игровой процесс?
Не то… Не то… Вот! Переписка с заявителем.
Чтоб вы понимали, механика «Акероса» не позволяет переписываться с кем попало. Для этого должны выполняться определённые условия. Например, быть друзьями или согильдийцами.
Но, как видим, Сио добавила ещё один способ. Получивший запрос ГМ может связаться с заявителем для уточнения деталей бага.
Вот только не посчитает ли Система это очередным нарушением… А, чёрт с ним! Попробую.
Я активировал функцию, и передом мной выплыло окно чата с игроком по имени Флори. Стоп, мне одному кажется, что ник женский? Хотя по паническим ноткам и мольбам можно было догадаться.
Занеся пальцы над виртуальной клавиатурой, я напечатал текст:
Шадар: ГМ на связи. Репорт получил, но ситуация вне моих полномочий. Появляющиеся ночью тени — это не баг, а геймплейная механика.
Как-то так. Вроде в правилах не было указано, что я обязан обращаться на «вы» начинать ответ со слов: «Здравствуйте, благодарим вас за обращение!»
Почему нужно печатать пальцами, когда остальной интерфейс подчиняется мысленным командам? Из соображений баланса и логики, вот почему.
Представьте себе картину: вы берёте в плен игроков из вражеской гильдии, связываете их по рукам и ногам, нацеливаете арбалеты в лицо, а они при всём при этом преспокойно строчат в личку своим согильдийцам. Докладывают координаты, численность и расположение врагов, содержание разговоров.
Глупо получится. Поэтому мы с Сио сделали вот такую систему, требующую пошевелить пальчиками.
Тем временем пришёл ответ:
Флори: Но что мне делать?! Они же убьют меня! Я слышу их вой вокруг!
Шадар: Стоп, а ты сама-то где находишься? Почему ты спокойно со мной переписываешься, до сих пор не загрызенная?
Флори: Я спряталась в мусорном контейнере! Кажется, они пока не поняли, что я здесь. Но если поймут… Мне страшно!!!
Шадар: Ну, в теории ты можешь пролежать в контейнере всю ночь, а к утру тени должны исчезнуть.
Флори: Всю ночь??? В теории??? Вы шутите??? Да я со страху помру! И мне… в туалет надо.
У неё жизнь на волоске, а она о чистоте думает. Сходи ты под себя и не парься, утром на солнышке высохнет.
Хотя контейнер — и правда не самое надёжное убежище от теней. Их паттерн поведения таков, что в здания они не суются. А вот в контейнер могут залезть, стоит девушке выдать себя хоть одним звуком.
Думай, Шадар… Единственный надёжный вариант — довести девушку до ближайшего здания. В кромешной тьме, под атаками теней. Хорошо придумал.
Шадар: Помнишь район, в котором ты находишься? Какие поблизости есть здания?
Флори: Магазины всякие, кафешки, мастерские.
Шадар: Видела такие, чтобы с открытыми дверями или разбитыми окнами?
Флори: Думаете, я запоминала?
Шадар: Если бы запоминала, то выжила бы. Давай, вспоминай.
Флори: Не уверена, но… Перед входом в переулок, где я сейчас, я видела выбитое окно. Кажется, второе здание слева.
Шадар: Вот до него тебе нужно добежать.
Флори: Шутите??? На улице тьма кромешная!
Шадар: Вот поэтому и нужно было заранее вспомнить подходящее здание. Потому что бежать придётся вслепую, по памяти.
Флори: Я не смогу…
Ох, не умею я в мотивационные речи… Но если не подбодрить её, то из контейнера она не вылезет. И имеет все шансы не дожить до утра.
Шадар: Мы находимся в игре, и есть теория, что здесь работают респауны. То есть даже если ты умрёшь, то через какое-то время возродишься. На кладбище, в церкви или ещё где-нибудь.
Чистейшая ложь. Уже хрен знает какая по счёту за сегодняшний день. Но если эта ложь спасёт девушку, я готов подпортить свою карму. А если нет… Что ж, мёртвые с меня уже не спросят.
Флори: А что монстры?
Шадар: Монстры погонятся за тобой и будут непрерывно лупить тебя, пока бежишь по улице.
Флори: Я же умру! Они того парня за три или четыре удара убили!
Шадар: Поэтому вопрос номер два: лечилки есть?
Флори: Да, две штуки. Но я же не смогу их на бегу выпить! И лечат они не сразу, а постепенно.
Шадар: Знаю. Поэтому поступаем следующим образом: выпиваешь хилку заранее, затем резко откидываешь крышку, выскакиваешь из контейнера и бежишь к зданию с разбитым окном. Какое-то время бутылка будет тебя хилить и покроет часть урона от перв ых ударов.
Флори: Как-то это ненадёжно… А если не выйдет, я точно воскрешусь?
Шадар: Да. Но со штрафом и потерей экспы, так что советую до такого не доводить.
Флори: Ну забегу я в здание, а дальше что? Эти твари ведь за мной полетят.
Шадар: Не полетят. Мы тут уже выяснили опытным путём, что они почему-то не суются в здания. Так что твоя задача — запрыгнуть в то самое окно. Ну или разбить другое, если хватит сил. И не бойся порезаться о стекло — это копейки урона.
Флори: Ладно, я попытаюсь… И ещё кое-что.
Шадар: Что?
Флори: Можно узнать ваше имя?
Шадар: Это ещё зачем?
Флори: Мне так будет спокойнее.
Шадар: Шадар. Довольна? А теперь вставай и беги.
В последний раз нажав «энтер», я откинулся на спинку дивана. Со своей стороны я сделал всё, что мог. Теперь остаётся только ждать.
Глава 6. Кто хочет стать НПС?
Ждать пришлось долго, минут пять. Кэндзи тоже сидел в напряжении. Похоже, он беспокоился за девушку
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Гейм-мастер нового мира - Александр Сергеевич Виланов», после закрытия браузера.