Читать книгу "Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Я очень рада твоему появлению на моем канале,- собравшись с духом, ответила Хилари.- Это, правда, несколько неожиданно…
-Прошу прощения. Когда ты обратилась в компанию с просьбой дать тебе интервью, я хотел вызваться лично, но был слишком занят. На самом деле я преданный поклонник твоего блога. Ты всегда искренна в своих замечаниях и рецензиях, и я это ценю. Мне всегда интересно послушать, что другие думают о моем творчестве, а ты всегда стараешься быть объективной настолько, насколько это возможно. И я уже взял на вооружение несколько твоих замечаний и постараюсь их исправить. А сейчас у меня просто выдалась свободная минутка, поэтому я подумал о том, чтобы высказать свое мнение по поводу всего происходящего.
-Я польщена,- слегка смутилась девушка, никак не ожидая, что Алекс Рит мало того, что смотрит ее ролики, а даже является преданным подписчиком.- Кхм, мистер Рит, вернемся к вопросу. Сейчас GTA самая популярная игра в мире, многие ее обожают, в том числе и я, но насилие и криминальный контент, показанные в игре, вызывают многочисленные споры и осуждения в интернете. Сейчас я попробую встать на сторону осуждающих и постараюсь соответствовать их мыслям. Я читала множество комментариев этих людей и примерно знаю, как они думают и на чем строится их обвинение. Прошу, не сердитесь,- обратилась девушка к своим зрителям, мило улыбаясь.- Некоторые считают, что игра подстрекает к преступлениям, что вы об этом думаете? В истории не было ни одной игры, которая была бы настолько же популярной, как «Grand Theft Auto». Она оказывает колоссальное влияние на людей во всем мире, и многие волнуются о том, будет ли это влияние негативным или положительным. Если негативным, то кто понесет за это ответственность?
-Я считаю, что все это слишком преувеличенно,- ответил Алекс Рит.- Игра не подстрекает к преступлениям, а наоборот, помогает их избежать. В GTA человек может выплеснуть пар, излить накопившийся гнев, сделать то, о чем, быть может, тайно мечтал, но понимал, что этого делать нельзя. Если же тайные желания будут долго копиться в человеке, то рано или поздно взорвутся и сломают ему жизнь, как вариант. Игра же позволяет сбросить лишнее напряжение, а следовательно, предотвратить подобные проблемы. К примеру, я отправил игру клоуну Джокеру в лечебницу Аркхем. Последние несколько дней он безумствовал, как мне сообщили, но когда ему дали поиграть в эту игру, успокоился. Теперь он убивает людей только в игре, как вы считаете, это хорошо или плохо?
Хилари продолжала роль осуждающей стороны, а Пол только улыбался на камеру и радовался, что не ему приходится так рьяно отстаивать интересы компании: у Алекса Рита получается защищать свое детище лучше всего.
-Это лишь особый случай. Мы как раз должны не допустить того, что игра превратит обычных людей в подобие сумасшедшего клоуна-террориста. Очевидно, что эта игра содержит много убийств, насилия и преступлений. Это разве не опасно? Должны ли мы так рисковать?
-Автомобили также опасны,- усмехнулся Рит.- Столько людей погибло в автокатастрофах. Должны ли мы бойкотировать машины?
-Мне кажется, это не совсем корректное сравнение. Машины — незаменимая часть нашей жизни, они необходимы. Но игра всего лишь игра,- попыталась девушка звучать как опытный борец за права и полностью вошла в роль.
-Не совсем понятно, как вы так распределили потребности. В таком случае такой вопрос: нужны ли нам фильмы? Песни? Книги? Да, запрет на развлечения не повлияет на наше существование как биологического вида. Но люди не просто существуют, они живут, и для полноценной жизни им необходимо не только удовлетворять свои физиологические потребности, но и духовные. Человек должен расслабляться, перезагружать себя. Скорее, он станет преступником от нелепых ограничений, нежели от игры в компьютере.
Хилари упрямо настаивала на своем:
-Но что если эти духовные потребности вредны? Из-за чрезмерной зависимости от виртуального мира эти люди могут в дальнейшем не различать игру от реальности. Что если покинув игру, они попытаются совершить похожие преступления вне ее.
-Мне кажется, вы принижаете умственные способности игроков. GTA — игра, в которую могут играть только взрослые, которые несут ответственность за свои действия. Они смогут сами решать, без вмешательства посторонних, что хорошо, а что нет. Они все взрослые и имеют право на развлечения.
-Хорошо, думаю мы все поняли,- улыбнулась девушка и вернула свой привычный голос.- Спасибо вам, мистер Рит, за уделенное время. Нам было интересно послушать ваше мнение на этот счет. И, пользуясь случаем, хочу задать вам еще несколько вопросов от наших зрителей. Будет ли вторая часть GTA?
-Да,- кивнул Алекс.- Я вам обещаю…
***
Прошло три дня с момента выпуска игр и книг, а мы все еще пребывали в полнейшем восторге от результатов нашей работы и готовились к вечеринке, дабы отпраздновать наш успех.
Все это время я улыбался от уха до уха, ведь наши игры, в особенности «GTA: Vice City», разошлись огромным тиражом.
Когда Роза говорила мне о прогнозах аналитиков касательно будущих продаж, я в целом с ними был согласен, хотя все же чувствовал, что итоговая сумма будет несколько выше, но даже я не рассчитывал на такие сумасшедшие показатели.
Я заработал миллиард менее чем за три дня! Вы не представляете, как я счастлив. Иметь деньги — это хорошо. Ведь, по большому счету, трачу я больше, нежели зарабатываю.
Строительство усадьбы, музея, станции Элизиум, а также укрепление городского фундамента, финансирование Нидавеллира и Вавилона — все это требует колоссальных средств. Кажется, что игры принесли мне огромный доход, и это действительно так, но проблема в том, что как быстро они пришли, так быстро они и уйдут.
Но не будем о грустном, а поговорим о приятном. Все же это ошеломительный успех, а потому мы решили устроить вечеринку в моем доме над водопадом. Пригласили всех сотрудников«Alritex Games», а также работников издательства «Alritex publisher». Мы также хотели, чтобы с нами отпраздновали и разработчики «Alritex Mobil», но они отказались и остались праздновать в Готэме.
Наступил вечер. Мой дом уже во всю гремел. Проигрывались песни нашей музыкальной студии, яркие гирлянды создавали уют, а столы накрывались вкуснейшими яствами.
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)», после закрытия браузера.