Читать книгу "RealRPG. По профессии маг 3. Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Дядя Каша!
Девочка, проснувшись и увидев, что я пришел в себя и уже сижу, соскочила с кресла и ловко забравшись на кровать прижалась ко мне. А потом подняла на меня взгляд.
— Мы с твоими женами, так испугались, когда ты уснул.
— Жены? — я чуть не поперхнулся.
— Да, тетя Ррея и тетя Ррейфана. Как много Рррр… Я не хотела тебя отпускать, но дядя Докторр, сказал, что тебе нужен покой. Поэтому я тебя отпустила и ждала в кресле. Но случайно заснула…
— Таак… Валюша, милая, сходи пожалуйста к тете Рее и тете Рейфане и расскажи им, что я выспался. А я пока оденусь, хорошо?
Валя спрыгнула с кровати и побежала к двери. Чтож.
— Где моя одежда. Мне надоело изображать мумию и лежать на кровати. Сколько я кстати пролежал?
— Два дня.
Ярополк Владимирович бросил мне комплект обычной одежды и я скинув наконец одеяло быстро оделся. Черт, мое многострадальное тело, только начавшее восстанавливать форму, снова превратилось обтянутый мышцами и кожей скелет. Ни капли жира. Если бы не навык Холодостойкости, то с таким строением тела легко замерзнуть. А теперь, пожалуй, пока не прибежали мои «жены» попробовать обуздать камешек в моей глазнице.
Я сел на кровать и прикрыв правый глаз уставился левым на свою руку. Волнов старший и Целитель хмыкнули поняв, что я собираюсь делать и не стали мне мешать. Так, помнится, что нужно было направить поток магии в кристалл, и воспользоваться им, как своеобразным моноклем. Хм… Тогда почему я вижу этим глазом сейчас? Значит он настолько глубоко вплавился в глаз, что заменил некоторые его части и теперь он питается напрямую от организма? Значит надо не просто направлять в глаз ману, как в артефакт, а усиливать ее поток, как в орган. ХМ… не такая уж и простая задачка… Я не знал, сколько времени я провозился, пока не получил результат, но наконец, методом проб и ошибок я сумел вывести окно с информацией о своих навыках. И значит в теории, можно и выводить карту, или подобные вещи. Только вот было это не очень удобно. Большую часть поля зрения перекрывали цифры и надписи. Хм… Надо будет поэкспериментировать и понять, вывести более удобный вариант
Имя: Аркадий Старов.
Раса. Человек.
Возраст. 19 лет.
Класс: Маг Войны и Резни
Состояние: Здоров.
Пассивные умения: НЕТ
Активные заклинания: НЕТ
Мана: 1360/1360
Класс Физической силы: A B C D (E) F G
Класс Ловкости: A B C D (E) F G
Класс Выносливости: A B C (D) E F G
Класс Магической Силы: A B C D (E) F G
Навыки:
Магические Навыки:
Магия Огня: 25 (94%) (Бронзовый Мастер)
Магия Воды: 24 (80%) (Бронзовый Мастер)
Магия Земли: 25 (10%) (Бронзовый Мастер)
Магия Воздуха: 27 (8%) (Бронзовый Мастер)
Плетение заклинаний: 27(65%) (Бронзовый Мастер)
Аура: 22(85%) (Бронзовый Мастер)
Магия Тела: 21 (15%) (Бронзовый Мастер)
Магия Разума: 19(60%) (Специалист)
Магия Духа: 17(95%) (Специалист)
Медитация: 23 (28%) (Бронзовый Мастер)
Магия Света: 16 (90%) (Специалист)
Бонус к развитию:
10% Боевой Маг + 5% Маг Войны и Резни = 15%
Бонус к эффективности всех заклинаний:
10% Маг Войны и Резни.
Боевые Навыки:
Рукопашный бой: 17(75%) (Специалист)
Мечи: 26 (10%) (Бронзовый Мастер)
Кинжалы: 12(90%) (Второй профессиональный)
Булавы: 25 (75%) (Бронзовый Мастер)
Кнуты: 10 (5%) (Первый профессиональный)
Камы: 8 (10%) (Первый профессиональный)
Боевые сапоги: 14 (60%) (Второй профессиональный)
Боевые перчатки: 14(80%) (Второй профессиональный)
Косы: 10(70%) (Первый профессиональный)
Бумеранги: 8 (15%) (Первый Профессиональный)
Копья: 22 (15%) (Бронзовый Мастер)
Лук: 5 (15%) (Начинающий)
Топоры: 18 (10%) (Специалист)
Бонусы к развитию:
5% Боевой Маг + 5% Маг Войны и Резни = 10%
Защитные Навыки:
Щиты: 7(35%) (Первый Профессиональный)
Уклонение: 22 (40%) (Бронзовый Мастер)
Крепкое тело: 25 (15%) (Бронзовый Мастер)
Гибкая броня: 16 (6%) (Специалист)
Бонусы к развитию:
5% Маг Войны и Резни
Специальные навыки:
Опознание предметов: 5(50%) (Начинающий)
Торговля: 1(80%)(новичок)
Выносливость: 22 (45%) (Бронзовый мастер)
Атлетика: 22 (15%) (Бронзовый Мастер)
Восстановление: 24 (90%) (Бронзовый Мастер)
Холодостойкость: 9(56%) (Первый Профессиональный)
Жаростойкость: 5(60%) (Начинающий)
Давление: 21(20%) (Бронзовый Мастер)
Намеренье: 20(12%) (Бронзовый Мастер)
Гибкость: 18 (20%) (Специалист)
Боевое Мышление: 22 (40%) (Бронзовый мастер)
Скрытность: 6(20%) (Начинающий)
Предчувствие Опасности: 20 (25%) (Бронзовый Мастер)
Подавление Боли: 5 (95%) (Начинающий)
Бонусы к развитию:
5% Маг Войны и Резни
Навыки Мешанины Миров
РЕЗНЯ: 4 --- заполнен на 0%
ВОЙНА: 4 --- Заполнен на 0%
Сопротивление Безумию: 1,5
Энергия Мешанины Миров: 6
Хм… Прогресс навыков после выхода из Мешанины сильно замедлился, но даже так, я сумел прокачаться за последнее время. И даже поднял класс Выносливости, как параметра тела. И да. Энергия Мешанины достигла аж шести. А значит приступы идиотских поступков будут происходить все чаще. Хотя чуть-чуть подросло сопротивление безумию. Значит… Да нихрена это не значит… Я несколько раз моргнул и потер уставшие глаза, и только потом поднял взгляд, и увидел, что за мной пристально наблюдают сразу пять пар глаз. Надо же. Пока я залипал на свою руку, Валя успела привести Рею и Рйфану.
— Привет, — я вяло помахал
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «RealRPG. По профессии маг 3. Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый», после закрытия браузера.