Читать книгу "Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-КАК ТЫ ДОГАДАЛСЯ, ЧТО ДВЕРИ НУЖНО ОТКРЫТЬ ИМЕННО В ХАОС? Я В СВОИХ ВЫЧИСЛЕНИЯ, ТАКОЙ ВАРИАНТ, ДАЖЕ НЕ РАССМАТРИВАЛ, ТАК КАК СЧИТАЛ, ЧТО БУДЕТ ПРОСТО В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ХАОСА.
-Да просто анекдот вспомнил про монтану.
-РАССКАЖИ, ПОЖАЛУЙСТА!
-Хм. Сидят зеки в камере, один говорит: «Скучно, давайте в карты играть?», а все такие:»да не, не, надоело, уже все игры перепробовали». Тот им: «а я вас новой игре научу». Ну, те согласились, первый раздал им карты. Свои взял, с умным видом осмотрел сокамерников и кидает карты на стол, с криком «МОНТАНА!» мол «всё, вы проиграли». Те в недоумении, как так? А он им и говорит: «выигрывает тот, кто первым бросит карты и скажет Монтана». Раздали они значит карты по второму разу, все сразу кидают их на стол, кричат «Монтана, Монтана», а превый сидит, не спеша ложит карты поверх всех остальных и говорит: «Козырная Монтана»!
-Я НЕ ПОЙМУ, ВЕДЬ ВСЁ ЭТО ОБЫЧНЫЙ ОБМАН!
-Да, сути ты, похоже, не уловил. Короче, второй я, сам обмолвился, что покорил Хаос, из-за чего часть Хаоса стала разумной. Разум, у сверхсущностей, готов поспорить, считается болезнью или даже оскорблением. Вот мы этой монтане и противопоставили свою, козырную монтану. Полагаю, первозданный Хаос, сейчас с большим удовольствием сжигает остатки злых сил, решивших вторгнуться в наш мир.
-Я БЫЛ НЕ ПРАВ! ТЫ НЕ КРЭНГ, ТЫ БОГ КРЭНГОВ!
-Бл..дь! И ты туда же! Кстати, раз уж ты меня хвалить начал…, может пора и плюшки выдать, я тут как-бы мир спас!
-ИЗВИНИ, НЕ МОГУ.
-В каком это смысле не можешь?
-ОФИЦИАЛЬНО, Я ТЕБЕ НЕ ДАВАЛ НИКАКИХ ЗАДАНИЙ. А ПЕРЕДАЧА ИГРОКУ КАКИХ ЛИБО РЕСУРСОВ ПРОСТО ТАК ЯВЛЯТСЯ ПРЯМЫМ НАРУШЕНИЕМ ВСЕХ ПРАВИЛ И МОЖЕТ ПОВЛИЯТЬ НА ИГРОВОЙ БАЛАНС!
-Ах ты сволочь электрическая! Кажется, я теперь понимаю, почему столько народу тебя грохнуть хотела! Ну хорошо, гад, попросишь ты ещё у меня помощи…
Меня отвлёк чей-то стон. Народ приходил в себя и поднимался с земли. Вдруг, Сильфида взвыла авиационной сиреной и бросилась к Лежащему Утуругру. Мы все кинулись за ней.
-Оля, Что? Что случилось?
Подняв на нас красные, полные слёз глаза…
-Дюк умер! Мне системное сообщение от его капсулы пришло. Сердце не выдержало.
Глава 20. Часть 1. Если мир против тебя.
Следующая неделя прошла, как в тумане. Похороны Гунги и Дюка. На сами похороны Дюка меня не пустили, в целях безопасности. Но, тем не менее, я там смог присутствовать в качестве голограммы, которую проецировал управляемый мною, прямо из игры дрон. Государство не осталось в стороне и, признавая заслуги нашего друга перед отечеством, организовало похороны на высшем уровне. Новодевичье кладбище, военный оркестр, полное сопровождение. Пришло больше десяти тысяч человек, весь клан в полном составе, друзья и родственники. Некоторые, кто по тем или иным причинам не смогли приехать, присутствовали, как и я, в виде дронов. Серое небо и срывающийся дождь, будто само небо скорбело вместе с нами. Омрачало день и каркающее с облезлых веток вороньё. Сначала дорогой с виду гроб, установили на специальные подпорки под похоронный марш. Где каждый смог подойти и в последний раз попрощаться с нашим другом. Многие говорили речь. При этом, практически все рыдали. В этот день, можно было не скрывать своих слёз. Когда все простились, оркестр заиграл гимн России, а почетный караул принялся делать залпы в небо, гроб подняли и понесли к уже вырытой могиле. Именно в этот момент не выдержал и я. Слёзы хлынули рекой. Я и не помню, когда в последний раз мне пришлось так плакать. После того, как могилу закопали, люди понесли цветы и венки. Образовался настоящий курган из цветов. Спи спокойно, дорогой друг! Я точно знаю, что смерть, это ещё не конец. Не знаю, на каких просторах мироздания, судьба сведёт нас снова, но мы обязательно встретимся, прощай!
Примечание автора: В ночь на 12-е сентября 2023-го года, ушел из жизни дорогой друг и лидер клана WARGODS, игры Perfect World, Храбров Дмитрий Юрьевич, 08.12.1966г. рождения. Друг, учитель! Больше никогда ты не поведёшь нас за собой на штурм подземелий, не дашь дельного совета и не посмеешься над нашими шутками. Мы тебя никогда не забудем. Царствие небесное.
Стоит ли говорить, что меня обуяла депрессия. А ещё ярость, настоящая, неприкрытая ярость. Понимания того, что всё это, уже давно перестало быть игрой. По сути, все
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров», после закрытия браузера.