Читать книгу "Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт - Джеймс Дейли"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выкапывание глубокой ямы заняло намного больше времени, чем все остальные эксперименты, вместе взятые, но через нескольких дней я наконец-то был готов начать эксперимент. Одну башню я построил высотой 200 метров, вторую – 100 метров, третью – 50 метров, а четвертую – 25 метров.
Мне удалось определить время падения с каждой из башен, и вот какие результаты у меня получились. Обратите внимание, что в работе секундомера присутствует небольшая ошибка: на самом деле я прыгал с каждой башни десять раз, а затем высчитывал средний результат. Вот каким должно было быть время падения при земной гравитации 9,8 метра в секунду в квадрате, и таким оно было на планете Minecraft.
Теперь, используя те же вычисления, что и для определения ускорения на Земле, я выяснил, что ускорение на планете Minecraft составляет примерно 21 метр в секунду в квадрате. Гравитация здесь превышает земную в два раза! Просто чтобы вы понимали: Юпитер, как самая большая планета в Солнечной системе, в 11 раз больше Земли и с массой в 317 раз больше, имеет гравитацию 24,79 метра в секунду в квадрате.
И что все это значит? Кого волнует, что гравитация здесь сильнее? В чем смысл? Ну, во‐первых, сильная гравитация должна отразиться на множестве вещей, которые, кажется, здесь не происходят. Например, все предметы должны быть в два раза тяжелее, чем на нашей планете. К примеру, возьмем железо, кубический метр которого на Земле весит примерно 7873 килограмма. Это означает, что на планете Minecraft такой же кубический метр железа должен весить около 17 000 килограммов. Столько весит КАМАЗ с полным кузовом, водителем и пассажиром. К сожалению, у меня нет весов, но ради интереса я решил узнать, сколько железа смогу взять и пронести хотя бы несколько метров. Ну что же… Я забил все тридцать семь карманов, в каждом из которых было 64 кубических метра железа. Получается, что на планете с гравитацией в 2.1g мне удалось спокойно идти и нести более 38 миллионов килограммов металла. И при этом я даже не вспотел. Господи, да я даже рискнул поплавать! И именно здесь мы сталкиваемся с настоящей загадкой гравитации, но нужно понять одну вещь: гравитация не влияет на все предметы одинаково.
Плотность
Тот, кто бывал в этом мире, знает, что гравитация не влияет на все вещи одинаково; первым делом путешественник вырубает часть ствола дерева. Затем он видит, что дерево продолжает парить в воздухе, а не падает на землю.
На самом деле парение не лучшим образом описывает то, что происходит с деревом в случае вырубки его ствола. Дело в том, что оставшееся дерево ведет себя совсем не так, как парящие или плавающие предметы на Земле. На Земле объект может плавать в том случае, когда его плотность равна или меньше плотности жидкости, в которой он находится. Можно сказать, что восходящая сила жидкости (называемая плавучестью) равна или больше нисходящей силы гравитации. Вы можете разозлиться и сказать, что воздушные шары плавают или парят в воздухе, но помните, что текучесть – это не то же самое, что и жидкость. Газ, как и жидкость, имеет текучесть. Представьте себе плоскую деревяшку, плывущую по неподвижному водоему. Почему она не тонет? Как мы с вами знаем, плотность дерева меньше плотности воды, а это значит, что сила тяжести, действующая на деревяшку, намного меньше силы, выталкивающей ее из воды. А что произойдет, если сверху на деревяшку положить свинцовый грузик? Вы уже догадались, деревяшка будет продолжать плавать до тех пор, пока общая плотность груза и деревяшки не превысит плотность воды; в ином случае она утонет (конечно, из-за того, что у свинцового грузика плотность намного больше плотности воды или дерева).
Используя эту логику, если дерево после удаления ствола продолжает парить в воздухе, то вы можете прекратить парение с помощью дополнительного веса. Это очень простой эксперимент, так что я решил попробовать провести его. Я вышел из своего жилища и нашел дуб (убедившись, что он рос сам по себе и на него не влияли другие деревья), а затем срубил его нижний блок. В этой точке появился маленький блок древесины, а остальная часть дерева продолжала находиться на прежнем месте. Затем я построил небольшую лестницу рядом с деревом, забрался на вершину и стал укладывать гранитные блоки прямо на ствол дерева. Как и ожидалось, после того как я положил один блок, ничего не случилось. Поэтому я положил еще несколько блоков. Десять блоков? Все еще ничего. Желая идти до конца, я поставил на ствол дерева 100 гранитных блоков, и… ничего.
На Земле гранитный куб весит примерно 2691 килограмм. То есть даже добавление 269 100 килограммов к вершине дерева не привело к тому, чтобы сила тяжести, действующая на него, превзошла восходящую силу воздуха, в котором парило дерево.
Я знаю, о чем вы сейчас думаете: я ведь сказал, что плавучесть – это продукт плотности, а не веса. И это правда, да. Если бы вес был единственным фактором, влияющим на плавучесть, то многое бы в нашем мире потеряло смысл: например, огромные грузовые корабли не могли бы плавать по океану, а сразу шли ко дну.
Разве это не значит, что плотность гранита может быть меньше, чем воздух на планете Minecraft? Конечно, возможно (как бы нелепо это ни звучало). Но в тот момент я не был уверен в этом, поэтому прошел чуть вперед, поставил друг на друга два гранитных блока, а затем убрал нижний. И знаете, что случилось? Ну конечно, верхний блок остался парить в воздухе. Значит ли это, что воздух на данной планете намного плотнее воздуха на Земле? Или, может, гранит на планете Minecraft не настолько плотный, как гранит на Земле? Если честно, это может означать и то и другое (или, что более вероятно, ни то ни другое, но мы поговорим об этом
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт - Джеймс Дейли», после закрытия браузера.