Онлайн-Книжки » Книги » 👽︎ Фэнтези » Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус

Читать книгу "Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус"

480
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 121 122 123 ... 146
Перейти на страницу:

– Награда: Слава +10 000.

– Награда: на месте вашей гибели теперь будет оставаться серебряный обелиск, неуничтожимый в веках!

– Внимание! Ваш уровень Славы превысил 33 000 единиц, и вы достигли Седьмого уровня Известности: «Друг Королей».


Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 126!

Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 134!

Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 141!

Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 148!


Поздравляем! Получено Достижение: «Живая Легенда!»

– Вам удалось подняться на семьдесят пять уровней и ни разу не погибнуть!

– Награда: Слава +15 000.

– Награда: когда вы погибнете… если вы… вы никогда не погибнете! Но если вдруг! Об этом узнает весь мир, серверное сообщение донесет весть до самых отдаленных уголков, Светило на минуту скроется за тучами, и даже самые черствые палачи зарыдают, словно дети!

– Внимание! Ваш уровень Славы превысил 48 000 единиц, и вы достигли Восьмого уровня Известности: «О вас мечтают принцессы».


Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 155!

– Внимание! Вы получили опыт!

– Ваше отношение с Верховным Демоном Асмодеем улучшилось!


Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 161!

– Расовый бонус – Интеллект +1!

– Классовый бонус – Сила +1! Телосложение +1!

– Доступны 5 единиц характеристик! У вас 405 нераспределенных единиц характеристик!

– Доступна 1 единица Таланта! У вас 86 нераспределенных единиц Таланта!


От избытка эмоций я пошатнулся, слепо зашарил под задницей, прицеливаясь, на что бы присесть и с тоской вспоминая свой колченогий табурет, бережно сохраненный в рабочем кабинете Супер-Новы. Легенда, принцессы, друг королей! Сто шестьдесят первый, етить его, уровень!

Ух, как раскидаю вечерком характеристики да как забурею! Родная мать не узнает!

Асмодей понимающе усмехнулся, на этот раз гораздо дружелюбней. Аватар он или нет, но бонус фракционных отношений явно пошел на пользу.

– Идем! Освободим пленников, заодно поглядишь на мою коллекцию. Никому раньше не показывал, но к тебе чувствую особое расположение, да и похвастаться хочется…

Массивная дверь в арсенал, стойки с оружием, потайная плита на полу, уходящая в промозглый холод лестница.

Демон смело ступает на влажный камень и начинает спускаться в кромешной теме. Мне света явно недостаточно, навернуться и опозориться неохота. Достаю из инвентаря Факел Истинного Пламени, активирую в максимально ярком режиме.

Испуганные тени шарахаются в сторону, подземелье озаряется живительным светом. Асмодей резко поворачивает голову на все сто восемьдесят градусов, в противоход движения тела. От неожиданности я чуть не роняю факел – лицо демона покрыто вязью чешуи, голубые клыки со скрипом выдвигаются из челюстей.

Верховный мгновенно оценил ситуацию, укоризненно покачал головой, вполголоса упомянул дюжину экзорцистов нетрадиционной ориентации и остановил боевую трансформацию. Затем взгляд его зацепился за факел, лицо поневоле расплылось в улыбке, словно у человека при взгляде на милого котенка.

Демон протянул когтистую лапу и запустил ее прямо в огонь, который тут же заплясал между когтистыми пальцами, ласкаясь и тихо урча. Уж не из адовых ли горнов родилось Истинное Пламя? Чем оно является для Асмодея? Солнечным зайчиком, невесть как попавшим в подземную темницу? Не знаю…


– Внимание! Спонтанный апгрейд предмета! Улучшение до Жезла Истинного Пламени!

– Некоторые артефакты усиливаются со временем, умеют аккумулировать крохи энергий, принимать добровольные дары или отбирать их силой.

– Эффект: «Струя Огня». Урон: регулируемый, до 1.100 единиц в секунду. Время работы: вариативно, 11 секунд в пиковой нагрузке. Емкость заряда – 5.500 ед. маны. Скорость самостоятельной перезарядки: 55 минут.

– Уникализация! Единственный на весь мир, эффект: Жезл избран как стартовый компонент сета. Соберите еще шесть Факелов Истинного Пламени для улучшения предмета до Посоха!


– Ты это… Погладь его еще немножко… – на всякий случай попросил я.

А вдруг снова апнется? Или клонируется? Огнеметов мало не бывает! Я прям-таки представил себе уходящую в горы группу бойцов с тубусами РПО «Шмель» – тьфу! – «Жезл», притороченными за спиной, поверх блестящих пластин брони. Фантасмагория!

Демон иронично хмыкнул, вновь повернулся спиной, и мы зашагали вниз в свете не потерявшего полезной функциональности Жезла. Причем если раньше я выкручивал яркость до максимума, то теперь сдвинул ползунок в настройках едва ли на десятую часть. Ух, чую, в моих руках еще тот прожектор ПВО!

Нижний этаж. Круглый зал, метров двадцать диаметром, украшенные мозаичными плитками древние стены, без единого дверного проема.

Асмодей отстучал по разноцветным камушкам затейливый код: синий-синий-белый-красный-черный… Дальше я сбился. Да и без толку оно, одним паролем дело не ограничилось: из стены выскочила игла, проколола палец демона, смачно хлюпнула. ДНК, что ли, проверяет? Сплошные секреты, потайные двери, небось и клады под каждым булыжником имеются…

Кстати! Давно хотел испробовать полузабытую абилку, не зря же я пупок рвал да слезы драконам утирал?! Пока демон возился у двери, сражаясь с многоуровневой системой «свой – чужой», я активировал уже покрывшееся паутиной безвестности умение: «Драконья Чуйка». Ну-с, где тут бесхозное золото в радиусе тысячи шагов?

М-да, Глеб, ты мудак! У тебя в голове такое сокровище, а ты запихнул его на дальнюю полку!

Зрение переключилось в режим «Матрицы», высвечивая весь драгметалл в округе. Причем не только золото! Адаманта ни у кого не оказалось, а вот мифрил на доспехах моих воинов ярко сверкал фиолетовым светом. Тускло мерцало серебро, полыхал золотой каркас Цитадели. Именно так! Каркас! Все строение было пронизано тонкими нитями мановодов, точно такими же, как у топовых големов.

Системы управления, безопасности, освещения, ловушки, накопители – все это аппетитно жрало энергию. В принципе, нет проблемы запитывать артефакты дистанционно, перебрасывая микроканалы по мере надобности. Но КПД сего действа не особо радовало, год за годом манопотери копились и достигали чудовищных величин. А ведь при осаде именно этих двадцати процентов утечки может не хватить в самый критический момент.

1 ... 121 122 123 ... 146
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус», после закрытия браузера.

Книги схожие с книгой «Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус» от автора - Дмитрий Рус:


Комментарии и отзывы (0) к книге "Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус"