Читать книгу "Приключения Арвандэйла. Книга 1 - Иван Богданов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Арвандэйл накинул шкуру мантикоры себе на плече и направился прочь от этого места. Гурд последовал за ним.
006
Вскоре они оказались в болотистой местности. Ноги то и дело вязли в топкой почве. Но Арвандэйл неуклонно продвигался вперед. Землю покрыл туман. Вскоре видимость стала ограничена лишь 10 метрами. Однако Гурд видел гораздо дальше, так как ближе к земле плотность тумана была меньше. А Гурд хоть и был гораздо крупнее обычного волка, все же находился ближе к земле, чем Арвандэйл.
Вскоре несколько в стороне послышался всплеск. Арвандэйл и Гурд обернулись в ту сторону, но увидели лишь огромные круги на воде. Было впечатление, что кто-то только что соскользнул в воду.
Немного погодя послышался всплеск уже с другой стороны. И опять Арвандэйл никого не заметил. Он чувствовал беспокойство Гурда. В условиях повышенной влажности тот не мог учуять опасность, несмотря на то, что его обоняние во время эволюции многократно усилилось.
Арвандэйл достал камень оценки. Он не ожидал, что получится какой-то эффект, но на всякий случай направил его в ту сторону, где в последний раз он услышал всплеск. К его величайшему изумлению он обнаружил там какое-то существо. То, что еще совсем недавно он принимал за обычную болотную кочку, оказалось неким монстром.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — сквонк,
уровень — 5,
сила — 5,
скорость — 5,
сила магии — 50.
Способности:
депрессивный плачь — 50,
ядовитые слезы — 50.
Когда Арвандэйл понял, что перед ним монстр, он начал тщательнее разглядывать эту «болотную кочку». Сквонк оказался чем-то средним между кабаном и гигантской грустной лягушкой. Однако он был настолько слаб, что Арвандэйл не чувствовал от него угрозы для себя.
Подобных «болотных кочек» в округе оказалось огромное количество. После проверки практически все они оказались сквонками. Они нисколько не опасались Арвандэйла. Они были либо лишены страха, так как люди еще никогда не забирались в эти болота. Либо у них был какой-то свой способ избежать опасность. Подобно тому, как ядовитые насекомые брызгают ядом в птиц, которые пытаются склевать их, возможно и сквонки используют свои ядовитые слезы и депрессивный плачь для отпугивания сильных монстров.
Продвигаясь дальше Арвандэйл стал замечать, что сквонков становится все больше и больше. Что бы это могло означать? Арвандэйл не успел об этом задуматься. Один из сквонков, потревоженный рычанием Гурда, залился слезами, затем издал жалобный крик и прыгнул в воду.
В следующий момент на плачь первого сквонка откликнулись и все остальные. Над болотами взвилась ужасная какофония. Со всех сторон неслось жалобное «Уа-уа!». В душе Арвандэйла возникло невероятное опустошение. Так вот он какой, эффект депрессивного плача сквонков!
Но на этом неприятности не закончились. Плач сквонков разбудил монстра посерьезней. Послышался звук плещущей воды и из болота поднялся кто-то огромный. У Арвандэйла до сих пор в руке был зажат камень оценки. Он направил его на появившегося монстра. Хотя он и так чувствовал, что монстр невероятно силен. Камень это подтвердил.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — нинки-нанка (драконид),
уровень — 90,
сила — 400,
скорость — 50,
выносливость — 300
уровень магии — 50
сила магии — 100.
Навыки:
магия воды — 50,
магия воздуха — 50,
убийца — 5.
Способности:
ядовитое дыхание — 10,
штормовое дыхание — 10,
водное дыхание — 10.
Звания:
страж болота — есть,
налагающий проклятия — 100.
Нинки-нанка! Драконид! Он принадлежит к драконьему роду! Драконы — это сильнейшие существа. И все в их роду невероятно сильны.
Конечно же Арвандэйл раньше никогда не слышал о нинки-нанке. Но взглянув на его характеристики он понял, что зря сунулся в эти болота. Его уровень был выше, чем у Арвандэйла. Хоть уровень силы и был слегка ниже, но это компенсировали другие характеристики. Нинки-нанка обладал невероятной магической силой. И еще он мог использовать два вида магии. И магия эта была у него на довольно высоком уровне, а это значило, что он может использовать большое количество заклинаний. И заклинания эти довольно высокого уровня. Плюсом ко всему он мог использовать несколько магических способностей. Эти способности не требовали произнесения заклинаний, но были сильнее магических заклинаний того же уровня. К тому же он обладал двумя званиями. Но на что влияли эти звания, Арвандэйл не знал. Он мог только предположить. Звание страж болота не имело числового значения. Как и звание Гурда. А это означало, что этот нинки-нанка является стражем только этого болота и не может перекочевать на другое. А значит он не может покинуть этого болота. Исходя из этого...
- Гурд, уходи с болота!
Арвандэйл почувствовал сопротивление Гурда. Его преданность не позволяла ему покинуть Арвандэйла.
Арвандэйл попытался внушить Гурду, что у того нет шансов против нинки-нанки. Нинки-нанка может использовать магию воздуха и магию воды, которые гораздо сильнее огненного дыхания Гурда. К тому же нинки-нанка может отравить Гурда ядовитым дыханием и Арвандэйл не сможет спасти Гурда. Он не хочет потерять Гурда, он беспокоится о нем. Гурду нужно стать сильнее, чтобы справиться с нинки-нанкой.
Все это Арвандэйл сообщил Гурду мгновенно с помощью связи душ. Гурд отступил назад.
В следующий момент все сквонки запели в унисон, как по приказу. Видимо этот приказ им отдавал нинки-нанка. Теперь стало понятно значение его последнего звания — налагающий проклятья.
Арвандэйл почувствовал необычайное опустошение в душе от действия плача десятков сквонков. Каждый из которых обладал способностью депрессивного плача 50 уровня. Любой другой человек потерял бы способность сражаться, двигаться и мыслить от плача одного такого сквонка. Но к счастью Арвандэйл обладал выносливостью 650 уровня и терпением 50 уровня. К тому же Гурд похоже выбрался из зоны действия плача сквонков и на него он не действовал. А благодаря связям душ Арвандэйл ощущал сейчас сильную моральную поддержку Гурда. Гурд словно присутствовал в бою рядом с Арвандэйлом. Благодаря этому Арвандэйл и мог противостоять воздействию плача сквонков, который,
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Приключения Арвандэйла. Книга 1 - Иван Богданов», после закрытия браузера.