Читать книгу "Узники мира снов - Таня Нордсвей"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Язык Начала – язык Первобогов, по легенде сотворивших оба мира – Живых и Мертвых.
Мóрок – магия-наваждение, накинутая на мир Мертвых, которая скрывает расовые различия умерших и спящих, делая их всех похожими на людей.
Инзи́о (Inizio) – поединок, позволяющий Шейдам повысить свой уровень, полученный при перерождении в озере Нисса.
Руибротáг (Ruibrotaq) – клятва побратимства, которая не только связывает двух Шейдов на кровном уровне,но и создает между ними нерушимую ментальную связь двух душ. Данная клятва находится под запретом Первых богов, точная формулировка фраз нигде не указана.
ПЕРСОНАЖИ
Рэ́йна – главная героиня, выбравшая свое новое имя в честь лжебогини Хаоса. Перерожденный Шейд, изначально определенный в дималиты, позже – фьюриты. Владеет магией уничтожающего света.
Саргóн (Мардрон, Асмодей) – очень сильный Шейд, именуемый Мардроном, скрывающийся в Кошмарах на этажах Вечности. Выбрал себе имя в честь лжебога Хаоса, ранее был известен под именем Асмодей. Единственный фьюрит, имеющий магию тьмы. Среди Перерожденных гуляют слухи о том, что он сам является Кошмаром и сущим дьяволом.
Мюриэ́ль (Эль) – подруга Рэйны, одна из сильных фьюритов, а также самый богатый Шейд Меласа. Является модельером и создает украшения и одежду даже для самих богов.
Нóа – друг Эль и Рэйны, ноулит с магией огня фьюритов. Стеснителен, часто избегает общения с другими Шейдами и страдает от внезапных приступов, во время которых видит события прошлого, настоящего и будущего.
Брóнт – друг Эль, Саргона, Ноа и Иллиаса. Сильный дималит-мечник, выковавший Саргону и Рэйне мечи, а Эль – кинжал. Обучал Рэйну ведению боя, позже был переведен Балигом в коулиты.
Бáлиг – капитан коулитов. Был первым, кто выловил Рэйну из озера Нисса и объяснил ей правила Меласа.
Илли́ас – друг Ноа, дималит и просто хороший Шейд, часто помогающий своим друзьям.
Элкáн – дималит и учитель на курсе «Противодействие Кошмарам», называющий себя учителем счета.
Пáуль – коулит и друг Бронта, с которым он соперничает в тренировочных залах за первое место.
Дáмиан – фьюрит, нечестно победивший Саргона в побединке Инзио и повысивший свой уровень до тридцать третьего с шансом для дальнейшего возвращения в мир Живых в своем теле.
Кáйден – ноулит, фаворит богини Жизни Семидеи и личный враг Саргона.
Марлéн – мальчишка-эсилит, которого тренирует Бронт и который часто появляется в компании Балига.
Беатри́са – одна из Перерожденных, которая невзлюбила Рэйну.
Уи́льям – Перерожденный, встречающийся с Беатрисой.
ЛОКАЦИИ
Мéлас (на языке Начала Mélas) – мир Мертвых и царство Снов и Кошмаров, куда попадают как умершие души, так и спящие в своих снах.
Ксанферóн – мир Живых: смертных (людей), бессмертных (фэйри), а также животных, рыб и птиц, живущих на трех континентах: Шторма, Ксанфисе и Эфероне.
А́вель (Avil) – замок в Меласе, являющийся центром измерения мира Мертвых. В нем находятся этажи Вечности, на которых заперты тридцать измерений Снов, в которых находятся упокоенные и спящие души. У Авеля нет дверей или ворот. Это создано для того, чтобы Кошмары и спящие не покидали его пределов.
Этажи Вечности – тридцать три этажа Авеля, в которых заточены Сны и Кошмары живых созданий.
Ни́сса (Nyssa) – озеро Перерождения в основании Авеля.
Лéть (Lett) – река, несущая души упокоенных в двух направлениях из башни богини Жизни Семидеи.
Нóкк (Nokk) – река, несущая души Перерожденных из башни богини Смерти Хемеги.
Дэ́лия (Deliah) – город у подножия Авеля, к которому ведет дорога через Ветвистый лес.
Ветвистый лес – магический безграничный лес, сотворенный магией лжебогов Хаоса. Является магической стеной-преградой, не позволяющей душам выходить за его пределы.
МАГИЧЕСКИЕ СУЩЕСТВА
Шáйроны – теневые монстры, созданные лжебогом Хаоса Саргоном и обитающие в Ветвистом лесу.
Лунны – световые монстры, созданные лжебогиней Хаоса Рэйной и обитающие в Ветвистом лесу.
Цéрберы – огромные псы с тремя головами, созданные Кайденом и богиней Жизни Семидеей, чтобы выследить Саргона. Каждый цербер имеет способность разделяться на трех псов поменьше для более эффективного выслеживания преступника на этажах Авеля.
ПАНТЕОН БОГОВ
Старые боги (Первобоги/Первые боги/Истинные боги)
Кригáр – бог Начала, силы и бесстрашия, покровитель коулитов.
Ми́тхэ – богиня Конца, мудрости и неиссякаемой магии. Одна из трех ликов Судьбы (старухи), прядильщица нити Жизни и покровительница фьюритов.
Семидéя – богиня Жизни, знаний и энергии. Одна из трех ликов Судьбы (женщины), прядильщица нити Жизни и покровительница ноулитов.
Хемéга – богиня Смерти, перерождения, сильного духа и исцеления. Одна из трех ликов Судьбы (девы), прядильщица нити Жизни и покровительница эсилитов.
Лжебоги Хаоса
Рэ́йна – лжебогиня Луны и Света. Появилась вместе с Саргоном сразу после Первобогов, олицетворяя в паре с Саргоном Великий Хаос.
Саргóн – лжебог Ночи и Тьмы. Возлюбленный лжебогини Рэйны, разбивший ради нее сад, и друг богини Смерти Хемеги.
Новые боги
Андáрас – бог Огня и Мести.
Арéс – бог Войны и Шторма.
Лéя – богиня Любви и Верности, покровительница искусства.
Раили́н – богиня Воды и Морей.
Си́риус – бог Воздуха.
Примечания
1
«Свою судьбу каждый находит сам» (лат.).
2
Батра́к – наемный работник в сельском хозяйстве.
3
Падшая. (яз. Начала. – Прим. автора)
4
«Клятва побратимства, которая не только связывает двух Шейдов на кровном уровне, но и создает между ними нерушимую ментальную связь двух душ» – такую трактовку давали учителя в зоне обучения, затрагивая тему про основы сотворения Меласа. Данная клятва находится под запретом Первых богов. Точная формулировка фраз нигде не указана. (прим. автора)
5
Соулмейт – от англ. Soulmate – «родственная душа». В формате фандома (включая ориджиналы, как самостоятельные вселенные) соулмейты – персонажи, неразрывно и тесно связанные между собой, даже если они этого еще сами не знают.
6
Моя любовь, моя преданность к тебе безгранична. Равные друг другу, соединенные Судьбою. Я предлагаю тебе связь. Моя душа станет домом твоей души. Мое счастье – твоим счастьем, моя боль – твоей. До конца дней наших. И во веки веков. (яз. Начала. – Прим. автора)
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Узники мира снов - Таня Нордсвей», после закрытия браузера.