Онлайн-Книжки » Книги » 👽︎ Фэнтези » Первородное Древо. Часть первая - Андрей Uknown Ефремов

Читать книгу "Первородное Древо. Часть первая - Андрей Uknown Ефремов"

30
0

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 9 10 11 ... 63
Перейти на страницу:
фильм, «Аквамен» называется, так вот картинка оказалась очень похожа на Альварию.

К сожалению, я попал в это царство не в самые лучшие его времена. По мере удаления от хорошо защищённой территории вокруг крупных городов, подводный мир очень быстро терял краски и превращался в серую, безжизненную местность, наполненную жуткими монстрами, рыщущими в поисках лёгкой добычи. Местный таксист отказался везти меня дальше определённой отметки, несмотря на то, что подконтрольная ему зверюга обладала внушительными габаритами и при желании могла без особых проблем перекусить меня пополам.

Остаток пути до границы с Великим Лесом пришлось преодолевать своим ходом, постоянно корректируя маскировочный образ. Потом потянулись часы блужданий среди переплетений корней, но, благодаря переданной тритонами карте, перед глазами всегда был маркер с точкой расположения портальной арки, так что с пути я не сбился. Эх, мне бы раздобыть такую же божественную карту с обозначениями точек силы подводного мира, но если она и существует, то, скорее всего, находится во дворце Штаромграда, а добраться до него мешает скверна.

Ладно, вот смастерит Вольфгорн портальный маячок, договоримся с вердексами и тритонами о совместных операциях по уничтожению стражей Леса и трутней, получим защиту от скверны — и тогда уже будем думать, как отвоевать у врага столицу Альварии. Всему своё время.

— Внимание игроку, ты первым вошёл в Драйдленд, локацию, полностью захваченную драйдами. В данной локации существует ряд ограничений, с полным списком которых можно ознакомиться в специальном меню. Текущий уровень локации: средний (уровни существ 699–1000). Задание «Единство» обновлено. Описание: найдите способ вернуть локации изначальный вид. Дополнительная награда: возможность постройки фермы по разведению подводных змеев.

Понятия не имею, как это возможно, но стоило мне пересечь границу локации, как я тут же полетел вниз, потому как неведомая сила выкачала из Драйдленда всю воду. Блинком прервал падение и переместился на ближайший древесный отросток, которыми тут было пронизано всё пространство, и вернул себе человеческие ноги. Что же, задание интересное и награда стоящая, почему бы не задержаться в этой локации подольше, тем более без воды силу магии хаоса ничто не будет ограничивать. Заодно и проверю новые возможности персонажа. Думаю, будет весело.

Глава 4

Возвращение

Ну что сказать, я попал, причём попал по-крупному. Похоже, система сгенерировала эту локацию специально под меня, чтобы не было возможности воспользоваться читерскими абилками. Ну или несколько таких локаций сделали изначально, чтобы прибывшим эмиссарам жизнь мёдом не казалась. Во-первых, в Драйдленде наведены астральные помехи, которые излучает босс локации. То есть, пока я не прикончу главгада, быстро свалить в замок или в любую другую точку Альвии не получится. Во-вторых, под действием выделяющегося в воздух специфического токсина местные мобы превратились в нежить, которая чувствует присутствие живых в определённом от себя радиусе, так что никакая моя маскировка не поможет спокойно передвигаться по локации. Ну и в-третьих, Драйдленд представляет собой один гигантский, многоуровневый лабиринт, который, помимо всех прочих опасностей, ещё и периодически изменяет свою конфигурацию. Стоит войти внутрь, как отыскать обратный путь к границе станет практически невозможно.

Размышлял, стоит ли ввязываться в такую авантюру или отправиться к другому изолированному сегменту Альварии, я недолго. Жаль, конечно, что нет возможности взять с собой ту же Эсту, вдвоём мы попросту не пройдём через участок Великого Леса, да и добраться до него будет весьма проблематично, но ничего не поделаешь, придётся идти одному. Скорее всего, в других подобных локациях система также приготовила игрокам немало сюрпризов.

Был ещё один неприятный момент: токсин, которым пропитан местный воздух, действует и на меня. Иконка появившегося дебаффа сообщила, что каждые сутки персонаж будет терять по 5% от своих параметров. Причём таймер не остановится, даже если я выйду в реал. Сколько может потребоваться времени, чтобы пройти этот лабиринт, и есть ли смысл сейчас тратить столько времени?

Не думаю, что Вольфгорн справится с заданием быстро. Даже на основном игровом континенте с пространственной магией всё очень сложно, а уж на Альвии и подавно. Портал в Альфа-Прайм заработает через пять дней, если к этому времени спутник и соберёт прототипное устройство, то потребуется ещё какое-то время на его тонкую настройку к энергии, излучаемой точкой силы. То есть минимум неделя в моём распоряжении есть. Стоит того ферма по выращиванию для клана драконов? Конечно, стоит!

Воочию видеть этих существ мне ещё не приходилось, но изображения подводных змеев в Альварии встречаются довольно часто. Насколько удалось понять, эти морские драконы вполне прекрасно чувствуют себя и на суше, потому как воздушные эскадрильи тритонов верхом на драконах участвовали в атаке на Драйдекса. Как они могут летать без крыльев, я пока понять не могу, но в Э́стери всё можно спокойно списать на магию. Например, стоит открыть такому пету атрибут магия воздуха — и никаких проблем, дракон сможет спокойно летать. Я не знаю, сколько существ может генерировать такая ферма, но для клана своя армия драконов будет очень даже не лишней, так что риск того стоит. Да и рискую я всего лишь одной жизнью персонажа. Да, неприятно, что в этом случае уменьшится бонус, но ведь это не смертельно.

Решено, отписав друзьям, чтобы меня не дёргали без нужды, выслушал очередную гневную отповедь Эсты, что, мол, опять мне достаётся всё самое интересное, в то время как они должны заниматься скучной и нудной работой, и начал копаться в настройках интерфейса. Перед тем как войти в лабиринт, надо тщательно подготовиться.

Мне предстоит иметь дело с сильными мобами, как минимум втрое превышающими мой собственный уровень. Любой другой игрок вряд ли продержался бы и час в подобных условиях, но ведь я эмиссар Хаоса и обладаю набором редких и уникальных абилок, благодаря которым могу выживать в самых сложных условиях. Главное — грамотно воспользоваться всеми своими козырями.

Жаль, что нет возможности пообщаться с богом-покровителем. Он задолжал мне одно желание. Понятное дело, что наглеть и требовать от Хаоса что-то нереализуемое точно не стоит, можно попросту нарваться на его гнев и не получить вообще ничего, но уж ещё один предмет из божественного сета архидемона я заполучить в своё пользование рассчитываю.

Провозиться с новыми настройками пришлось не меньше часа. Сложность заключалась в том, чтобы рассчитать ориентировочное количество урона, которое смогут поглощать уже экипированные предметы сета, чтобы заряды абсолютной брони не тратились впустую. Тут помощь Тени оказалась неоценимой. Опираясь на все знания об этом мире, она высчитала, что в совокупности параметров персонажа хватит, чтобы игнорировать атаки мощностью до 8000

1 ... 9 10 11 ... 63
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Первородное Древо. Часть первая - Андрей Uknown Ефремов», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Первородное Древо. Часть первая - Андрей Uknown Ефремов"