Читать книгу "Дорогой древних 12 - Александр Кречет"
В нашей библиотеке можно читать хорошую книгу "Дорогой древних 12" - "Александр Кречет" бесплатно полную версию. Жанр: "👽︎ Фэнтези / 🧪 Научная фантастика". Онлайн библиотека дает возможность прочитать книгу полные версии на вашем гаджете (телефон, планшет, десктопе) бесплатно без регистрации на нашем сайте портале онлайн книг online-knigki.com
- Жанр: 👽︎ Фэнтези / 🧪 Научная фантастика
- Автор: Александр Кречет
- Ограничения: (18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала
Если нашел путь, по которому когда-то ходили древние то грех останавливаться.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дорогой древних 12.
Глава 1
Разбор украденных сокровищ
Первым делом подвел итог своей последней миссии. 100 уровень! (366/2000), (21816/25000). Очень и очень неплохо! Еще у меня в сумке хранилось четверо бывших тюремщиков, задания на уничтожение которых я пока не брал. Но с ними буду разбираться позже. Мой домен ассоциировался у меня с полноценным домом, а убивать кого-то в своем собственном доме это как-то… Пачкать его что ли. А вот получить опыт с клинков мне подобные принципы никак не мешали, ну а таких клинков у меня было целых восемь! В семи из них было в среднем от четырех до семи тысяч единиц опыта. Ну и в последнем, которым я сразил старшего тюремщика Алара сорок три с лишним тысячи!
А значит, сливаем весь опыт в накопитель (0/2000), (22182/25000) и беремся за первый меч. Эх! Вот это кайф! Когда ты не борешься с волнами удовольствия пытаясь из последних сил устоять на ногах, а наоборот буквально отдаешься накатывающему на тебя блаженству! 101 уровень! (561/2020), (24743/25000)
На этом хранилище опыта в В-ранговом артефакте оказалось практически полностью заполнено. Поэтому я просто отвязываю его от себя и привязываюсь непосредственно к своей Великой филактерии. (561/2020), (11000/50000). После чего откладывая в стороны материализующиеся над оружием карты продолжаю раз за разом дотрагиваться до очередных клинков.
* * *
Спустя час я все еще лежал на полу и мелко подрагивал. Последняя порция, которую я получил за главного тюремщика, надолго вывела меня из строя. По сути, благодаря награде за него мне дали примерно столько же, сколько за убийство младшего бога. А общий мой баланс сейчас был следующим: 118 уровень! (921/2360), (48465/50000), (24743/25000).
И вот я лежал сейчас и раздумывал, на что бы потратить такое море свалившегося на меня богатства.
Ведь, по сути, я мог сейчас или окончательно заполнить опытом и изучить В-ранговую карту или еще раз улучшить свою филактерию. Или до третьего уровня на D-ранге начинать улучшать все свои умения.
Если изначально я поставил перед собой цель, заполнить когда-нибудь божественную карту и изучить, то теперь я откровенно был к этому еще не готов. Мечта грозила осуществиться слишком быстро и буквально погрести меня под собой. А в дополнение ко всему это могло слишком сильно изменить всю мою дальнейшую жизнь, но, а как мы знаем менять кардинально что-либо это самое сложное для человека.
Вдруг Система в ультимативной форме оповестит меня, что я не могу иметь В-ранговый навык, не будучи младшим богом? И предложит мне в переродиться в него без права отказаться с шансом скажем в 10% что для такого Е-рангового существа как я и то будет совсем неплохо, ведь я не С-ранговый «Палач» двухсотого уровня половина из которых и то умирали при попытке такого перерождения. Или вдруг при попадании в новый мир всем местным богам начнет приходить сообщение: «В ваш мир вторгся В-ранговый игрок!» Ну, или вдруг мне от Системы после этого начнут приходить только более сложные миссии. Что я, например, смогу сделать, если получу миссию захватить один из миров?
Ладно… Отложу пока этот сложный вопрос и посмотрю что же мне удалось выгрести из тюремной сокровищницы.
Так… тридцать четыре пространственных кольца С-ранга! Это я неплохо тогда целую шкатулку с ними себе в сумку закинул. Две набитых коробки с D и Е ранговыми пространственными кольцами, в каждой из которых было по несколько сотен подобных артефактов. Следующая коробка содержала в себе самые разнообразные накопители Мистических энергий. Правда процентов восемьдесят из них работали только с маной. Еще процентов пятнадцать могли хранить в себе Духовную энергию и совсем небольшое количество артефактов могли хранить в себе Пси, Чи или даже Эфир! А вот на Прану или Ви я не одного накопителя так и не нашел.
Ну и самые объемные из них естественно тоже были на мане. Тут же нацепил себе на пальцы четыре кольца Архимага ©,(3000 единиц маны), пару колец Верховного Хранителя (С+),(4000 единиц маны) и одно кольцо Повелителя (С++)(6000 единиц маны).
Это с учетом одного уже имеющегося у меня кольца Архимага © увеличивало мой резерв маны на 29000 единиц!
Ха! Да я просто невероятно крут!
Так. А теперь посмотрим, что за доспехи мне получилось прихватить из их сокровищницы.
Доспех Великого Звёздного Палача
Ранг: С++
Тип: броня, предмет Системы.
Описание:
Элитный техно-магический доспех Аратана, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и магического оружия. Имеет множество встроенных функций и способен быстро адаптироваться к своему носителю.
Вес: 30 кг
Свойства:
— Прочность V — броне костюм практически невозможно повредить
— Терморегуляция — бронекостюм способен поддерживать комфортную внутреннюю температуру, а также быстро менять ее мысленно по команде владельца.
— Подстройка — бронекостюм способен быстро изменять свои размеры подстраиваясь под владельца, а также под активацию или отключение его Боевой формы.
— Самодиагностика — способен быстро определять свои повреждения, а также повреждения хозяина.
— Шлем — способен по мысленной команде наращивать или убирать шлем.
— Самоочищение — имеет функцию самоочищения своей поверхности.
— Самовосстановление — способен самостоятельно восстанавливать свои повреждения. Скорость самовосстановления можно значительно увеличить, поддерживая в накопителях максимальный запас маны, а также предоставив необходимые для этого материалы.
— Герметизация — способен полностью изолировать владельца от агрессивной внешней атмосферы или ее полного отсутствия.
— Воздушный карман — имеет встроенный артефакт пространственного кармана заполненного воздухом.
— Кварковый реактор — имеет встроенный миниатюрный реактор способный поддерживать большинство энергетических потребностей бронекостюма.
— Хранилище маны — Имеет огромное встроенное хранилище маны: 0/25.000 единиц.
— Полет — способен некоторое время летать, используя энергию реактора и модуль антигравитации.
— Энергетическое поле — Имеет два защитных поля, одно из которых запитано от энергии реактора, а второе от внутреннего хранилища маны.
— Плазменная пушка — Встроенная плазменная пушка позволяет вести прицельный огонь по своим противникам. Внимание пушка запитана от миниатюрного кваркового реактора и при интенсивной стрельбе может ослабить прочность работающего от него же защитного поля.
— Встроенная аптечка — при наличие соответствующих универсальных картриджей костюм способен подлечивать своего владельца.
— Самоуничтожение — бронекостюм можно запрограммировать на самоуничтожение при определенных условиях.
— Слоты быстрого доступа (0/15) — в броню встроены слоты быстрого доступа под Системные карты, которые владелец может активировать своим мысленным усилием.
Владелец:
Нет.
Ахренеть!!! —
Внимание!
Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Дорогой древних 12 - Александр Кречет», после закрытия браузера.